THE KINGDOM CODEX · 城邦国战

国家命令:国籍、官职、研发、外交与物品设置

从典藏版国家制度到列王纪军机大臣与时空门规则,按事务查完整命令、权限和物品参数。

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KINGDOM RELATIONS

看懂建设与治理的关系

点选关系查看条件与出处。这里只连接原文明确说明的配合、前置或时序。

飞梦列王纪补充;权限以正文参数为准。

移动时空门出口后默认关闭,因此需要重新设置权限。出口位置和使用权限是两个步骤。

  1. 设置出口set_time_gate 将当前位置设为出口。
  2. 重新设置权限set_time_gate <权限值>;移动后默认关闭。
  3. 按权限传送列王纪国家传送使用时空门的权限判断。
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01按事务查找命令

国家命令按国籍官职、财政研发、传送、外交与物品设置组织。每项命令都有自己的角色权限:“大臣指令”并不表示普通大臣可执行全部操作,军机大臣、国王及生物修改权分别说明。先以典藏版理解国家制度,再采用飞梦列王纪已明确补充的写法;尖括号为待替换参数。建国、研发速度与国战完整制度另见对应专题。

命令/已确认写法用途与说明
ally处理外交同盟
home <>国家传送,原表未展开参数
home here典藏版:设置自己的 home 回城位置。
home meebook2.0 另列的原写法,没有展开与 home 的区别。
people <id>查询国民
add_class增加国家职业
pool_gold向国库存钱
order <target> to <command>命令指定目标
arrest <id>通缉目标
delete_item <item>回收指定物品
delete_mob <mob>去除指定生物
develop发展特殊建筑
kingdom_skills查看国家技能情况
kingdom_spells查看国家魔法情况
Kingdom_stat查询国家状态;典藏版拼为 kingdom_stat,保留两个来源的大小写。
research研发技艺
set_item <物品名称> <引数型别> <设定值>设置物品,保留本来源的参数写法
set_time_gate设置时空门
set_time_gate cancel取消时空门出口
set_mark设置国徽
kingdom_passwd设置国家密码
set_tax <税率>设置税率
accept <id>接受加入国家
banish <id>开除国籍
summon <id>传招国民
teleport <id>典藏版:国王传到该城民所在位置,不是把城民传来;城民不能位于敌城领土。
fire <id>开除大臣
resign大臣辞职
abdicate <id>国王让位
war_score查看战争胜负
move_heart here把城市之心移到当前位置。
appoint CONFIRM <id>飞梦现站任命大臣写法;重复任命成为军机大臣,详下节。
exile大臣政变流放国王。
declare宣战/谈和指令。
set_music设定国家音乐。
kingdom_destroy国王宣布国家灭亡。
build建立特殊建筑。
set_mob设定非玩家生物性质。
一服官方帮助原文
以下指令是目前已经完成,而且开放使用的王国指令,国王可以使用全 部的指令,而他的辅政大臣则可以使用其中的绝大部分。 人口控制指令 accept : 接受其他 player 加入自己的国家。 banish : 开除某位国民的国籍。 order : 命令某位国民作某事。 appoint : 国王任命大臣。 fire : 国王剥夺某一大臣的执政权。 resign : 大臣辞职。 abdicate : 国王让位指令。 people : 列出国民名单。 exile : 大臣政变流放国王。 内政外交指令 declare : 宣战/谈和指令。 arrest : 通缉/赦免人犯。 ally : 缔结同盟。 war_score : 在战争中查看战果。 瞬间移动指令 home : 回到皇宫的王座前。 teleport : 瞬间转移至某位国民面前。 summon : 召唤人民到你身边。 set_time_gate : 设定/消除时空之门的出口。 国家状态指令 kingdom_stat : 查看国家基本状态。 kingdom_skills : 查看国家目前的技能状态。 set_tax : 设定税率。 set_mark : 设定国徽。 set_music : 设定国家音乐。 pool_gold : 把自己的钱捐入国库。 kingdom_passwd : 设定国家安全密码。 kingdom_destroy : 国王宣布国家灭亡。 特殊开发指令 build : 建立特殊建筑。 set_item : 设定武器防具的性质。 set_mob : 设定非玩家生物性质。 add_class : 增加新的进阶职业。 research : 研发技术。 develop : 发展科技。 move_heart : 搬移帝国之心。 详细指令格式及注意事项请用 help <指令> 查询。

02城籍、官职与军机大臣

飞梦列王纪使用 appoint CONFIRM <ID> 任命大臣;同一人任命两次成为能宣战的军机大臣。下表保留典藏版的任免、人数与政变制度,其中旧的 appoint <某人> 是早期写法;旧制六名辅政大臣的上限,并不是后来所有官职的总数。

命令操作条件与结果
accept <某人>国王或大臣接受无城籍玩家的 join 申请。
banish <城民>国王或大臣取消城籍;只有国王可开除大臣。
appoint <某人>国王从英雄中任命大臣,最多六人。
fire <大臣>国王撤销大臣职务,回到普通城民身份。
resign大臣主动辞职,成为普通英雄。
abdicate <大臣 id>国王让位给身旁的大臣,自己转任大臣。
people;people <a~z>;people A查询城民;按首字母过滤,大写 A 查询全部。渔夫简表另列 people <id>。
exile;exile <城主 id>查询或发起/加入政变。五分钟内超过三分之二大臣支持才能成功,发起人继位;发起人中途失去职务或支持不足则失败。

基础帮助列每国最多6名大臣,由国王从国内英雄中任命,无固定任期,只有国王可免职。国王负责国土、研究、税率、外交、通缉、国籍及任免;大臣协助秩序、战争与开发。king_cmds是职责概览,实际已开放命令由king_cmds_now给出。

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33
22
1不能发起

一服游戏内exile帮助仍明确:发起后须在真实时间5分钟内取得超过三分之二大臣支持,发起人须持续具有大臣身份。成功后首位发起者继位,旧王失去贵族身份而成为普通国民;失败则不发生继位。appoint再次指定现任大臣会升任军机大臣,只有军机大臣可以对外宣战;fire解除军机大臣职务时也直接降为英雄,resign则自行辞职回英雄。

noble帮助中的“贵族”特指国王与大臣这个统治阶层,负责国土和建筑等事务;英雄处在其下,可建国或受封为大臣,不因英雄称号本身获得同等统治能力。

一服官方帮助原文
国王 - 当一位英雄宣布他将自立为王后(也是他付出一大笔钱后), 一个国王 就这么诞生了, 国王的权力有 : 1.国土/技能/武器防具开发 2.制定税率 3.宣战媾和 4.通缉罪犯 5.接受国籍申请与撤销国籍 6.册封/免除大臣 7.下达命令。 此外, 国王还可以得到数种皇家专用的特殊魔法, 出门可以有侍卫随行, 受到攻击时可以命令所属人民舍命保护. 成为国王, 就等于可以在这个世界 为所欲为了, 除非暴政过度或是国防不修, 被人给灭国了。 身为国王, 税赋的问题最是值得注意, 如果国库缺钱, 国防能力就会大 幅衰退, 而各项开发与命令也都会因而停止或失效, 要充实国库最好的办法 就是增加国土, 所以, 土地的取得与保有是国家的一大施政要点, 一个好的 国王, 要懂得如何开发国土并且使之繁荣, 这样, 才会有收不完的税。 相关讯息 : king_cmds, king_cmds_now, tax
一服官方帮助原文
国王(King)专属的指令 宣战/和解 通缉/取消通缉 赋予国籍/取消国籍 开发区域, 招募 mob, 技能及魔法研发 武器防具开发 特殊法术 -- summon, goto, home 命令所属人民保护(defend) 充实国库 制定税率 指定大臣/免除大臣 向神祷告 辅政大臣(Minister)的指令 通缉/取消通缉 赋予国籍 开发区域, 招募 mob, 技能及魔法研发 武器防具开发 充实国库 向神祷告 目前已开发完成的指令请参考 : king_cmds_now
一服官方帮助原文
国家大臣 - 协助国王治理国家的辅政大臣, 由国王指定国内的英雄担任, 权力 与国王相差无几, 专门负责国内秩序维护, 交战与各种开发事务. 没有 任期限制, 只有国王有权力解除他们职务. 一个国家最多只能有六名大 臣. 相关讯息 : king, kingdom, king_cmds
一服官方帮助原文
指令格式 : abdicate <某位大臣> 这是国王将王位让给某位大臣的指令, 国王使用这个指令会将王位传给指定 的大臣, 而自己转任王国的大臣。由于担任国王是一个艰钜的责任, 所以在 你传位前, 最好仔细考虑过, 并且征求对方的同意, 以免引发国家内乱。 相关讯息 : appoint, fire
一服官方帮助原文
指令格式 : appoint <某人> 这个指令可以指定王国中的一位英雄出任辅政大臣。辅政大臣的行政权几乎 和国王相当,有着十分重要的地位,如果国王的辅政大臣行为失当,极有可 能激起民变。一个国家最多能有六位辅政大臣。 国王若是对一位辅政大臣再次执行这个命令, 将会提升这位大臣成为军机大 臣, 只有军机大臣可以对外宣战, 一般的辅政大臣最多只能进行一般的外交 活动。 相关讯息 : fire, kingdom_stat
一服官方帮助原文
流放国王 指令格式 : exile察看哪些人发动政变。 exile <国王的 id>发动或加入政变。 身为国家的大臣,如果遇到一个扶不起的阿斗当政,除了挂冠求去 之外,还有另一条路可以选择 -- 发动政变,流放国王。若是政变 成功,第一个发动政变的大臣将继任国王,而原本的国王则失去贵 族的身分,成为普通国民,这时就要小心新任国王的追杀;若是政 变失败,就看国王要如何处置这些发动政变的大臣了。 第一个大臣下达流放指令的大臣是发起人。发动政变后,必须在真 实时间 5 分钟内得到超过三分之二的大臣的支持。如果在这段时 间内,政变发起人失去大臣的身分,或是 5 分钟到了,支持的大 臣不够,政变就算失败了。 一国如果有 6 个大臣,必须有 5 个大臣加入政变才算成功。 一国如果有 5 个大臣,必须有 4 个大臣加入政变才算成功。 一国如果有 4 个大臣,必须有 3 个大臣加入政变才算成功。 一国如果有 3 个大臣,必须有 3 个大臣加入政变才算成功。 一国如果有 2 个大臣,必须有 2 个大臣加入政变才算成功。 一国如果只有 1 个大臣,就不能发动政变了。 相关讯息 : fire, banish, resign, rebel
一服官方帮助原文
指令格式 : fire <某人> 这个指令可以将王国中的一位辅政大臣贬回英雄。辅政大臣的行政权几乎 和国王相当,有着十分重要的地位,如果国王的辅政大臣行为失当,极有 可能激起民变。一个国家最多能有六位辅政大臣。 如果国王开除的是一位军机大臣, 这位军机大臣也会直接被贬为英雄。 相关讯息 : appoint, kingdom_stat
一服官方帮助原文
贵族 在这个国家林立的世界里, 贵族是指国家中的统治阶级而言, 就是国王 与他的大臣们, 他们拥有超越常人的权力与能力, 能够开发国土, 建立各种 建筑, 并拥有广大的人民。跟这一群统治者比较起来, 英雄就是比较中间的 一层, 英雄并没有什么特殊的能力, 但他们能够成立新国, 或接受国王的册 封成为大臣。 相关讯息 : hero, king, minister, kingdom, king_cmds, king_cmds_now
一服官方帮助原文
指令格式﹕people 看全国国民名单 people <a-z> 看 a-z 字母开头的国民名单 这个指令让国王以及大臣可以查看国民的名单。
一服官方帮助原文
指令格式 : resign 这是让有心另谋高就的大臣辞去目前职务的指令,使用这个指令将会自动 放弃目前的大臣职务,而成为一个普通的英雄。虽然一个人的去留应该由 自己决定,但是最好还是先知会国王,让国王有个心理准备,除非他太久 不理政事了。 相关讯息 : rebel

03财政、研发与新职业(典藏版)

命令书中规则
pool_gold <金币>钱存入城库,每次至少 50,000 金币。
set_tax <税率>设税,范围 5%–50%,变更要过一段时间才实施;书中命令段允许国王和大臣操作。
research <研发类型> <金币>投入研发基金;负数会把基金转回城库,可能损害进度。技能研究要由有此技能的统治者投入。
develop <特殊建筑物类型> <投入金币数>;develop有参向指定建筑投入发展基金,无参列各项基金;负数把投入款收回国库。完整带参格式由2026-09-13一服帮助补齐。
add_class <new_class>;add_class新增职业;不带参数查看职业列表。书中标题与说明对「已有/未研发」用词不同,以实际列表为准。新职业研发 25 对应一转,41–45 对应二转。
kingdom_skills;kingdom_spells;kingdom_stat查询国家技能、法术与状态;书中详细解释技能进度和状态,法术命令由渔夫表补充。

列王纪操作补充:research 不带参数可查看研究基金;develop <建筑型别> <金币数> 指定投入的设施,不带参数查看发展基金,旧规则用负数撤资。add_class 或 add_class list 查看国家职业。飞梦旧表对 46 级的两个、50 级的三个二转职业标了问号,确切门槛不明;后续跨转的九个二转职业和同系三职业的条件见跨转专题。

kingdom_stat查看国家发展,kingdom_skills查看技能研究状态,供国王与大臣使用。税可发生在关卡、买卖和训练,税率由国王制定;help tax写“一般10%”是说明举例,并非所有国家统一税率。

research与develop都由国王或大臣操作。研究可同时投入多项,研发人员逐渐花完基金;还须配合相应建筑与国家发展,条件不足会进展缓慢甚至没有成果。帮助没有给出确定耗时或成功率。技能研究须由已经懂得该技能的统治者主持,例如research blade <金币数>。

develop类型建筑发展作用
tavern旅馆招收更高等级的一般生物
smith铁铺制造更好的武器
armory防具铺制造更好的防具
barracks军营招收更高等级部队,并发展英雄厅
trainyard训练场发展新职业与技能
gate关卡增强建筑物与设施防御
stable马厩生产更强壮的马匹或坐骑
magic_tower魔法塔发展新法术及魔法阵
church教堂发展新法术及圣殿
furnace魔力炉增强武器与防具
hero_guild英雄会馆配合研发召唤强力自然生物
一服官方帮助原文
指令格式 : kingdom_skills 这是国王与大臣用来了解国家技能目前发展情形的工具。 相关资讯 : kingdom_stat, kingdom_spells
一服官方帮助原文
指令格式 : kingdom_stat 这是国王与大臣用来了解国家目前发展情形的工具。 相关资讯 : kingdom_skills
一服官方帮助原文
税赋 - 有了国家, 就得要维持国家的运作, 或养兵备战, 或开发国土, 或 技能研发, 或供养国王老大等等, 没有钱都是行不通的, 所以说(国王老 大说的), 抽税是免不了的. 抽税发生在 1. 通过关卡 2. 买卖货物 3. 技能训练 4. 国王老大高兴 等等的这些时刻, 只要一到这些时刻, 你就会不知不觉的给钱, 当然有时 你还是会事先被告知, 不要郁卒, 毕竟你也有当国王的权力. 税率由国王制定, 一般都定在 10% 相关讯息 : gold, kingdom, king
一服官方帮助原文
指令格式 : add_class <new_class> add_class add_class list 列出国家目前已研发的职业 这是国家统治者用来为国家增加新职业的工具。若未输入新职业会显示该国目前 所有的进阶职业。 相关资讯 : kingdom_skills
一服官方帮助原文
指令格式 : develop <特殊建筑物类型> <投入金币数> 这是国王与大臣用来发展特殊建筑物的指令。在特殊建筑物落成的时候, 他们 的功能尚未完全, 这个时候使用 develop 指令来发展他们, 使他们的功能更能 发挥到极致。适当的搭配发展与研发会使得两者的进行相辅相成, 同时, 某些 特殊建筑只在发展到一定程度时才会出现。当投入的金币数是负的时,会将已 投入的金币收回国库。 目前需要发展的特殊建筑如下 : 名称 中文名称 发展后 ---------------------------------------------------------------------- tavern 旅馆 招收更高级的一般 mob smith 铁铺 制造更好的武器 armory 防具铺 制造更好的装备 barracks 军营 招收更高级的部队, 发展英雄厅 trainyard 训练场 发展新的职业与技能 gate 关卡 建筑物与设施防御力增强 stable 马厩 可以生产更强壮的马匹或座骑 magic_tower 魔法塔 发展新法术, 发展魔法阵 church 教堂 发展新法术, 发展圣殿 furnace 魔力炉 增强武器防具的威力 hero_guild 英雄会馆 召唤强力自然生物,须研发配合 如果不加任何参数,将会看到建筑物发展基金状况的列表。 其他相关资讯 : build, research
一服官方帮助原文
指令格式 : pool_gold <金币数目> 这是国王与大臣用的指令, 可以用来把钱存入国库,以增加国库存底。 每次存进去的金额至少要五万枚金币。
一服官方帮助原文
指令格式 : research <研发类型> <金币数> 这是国王与大臣用来研究发展王国中各种技艺的指令。贵族们可以同时投入 资金进行多项研发, 研发会耗掉大笔的金钱, 但是却不一定有预期的结果。 不过, 对有钱的国家而言, 长期投入的研发是一定可以达到预期的成果的, 剩下的只是时间和金钱的问题。当投资的金币数是负的时,会将已投资的 回国库。 当国王或大臣从国库中拿出一笔钱后, 一群研发人员会聚集起来投入研发, 然后慢慢的把钱花掉, 直到把钱花完为止。研发并不是随时可以开始的, 大 部份的研发都是需要和某些特殊建筑与国家发展互相配合, 否则研发的进度 会十分缓慢甚至没有成果。 目前开放研发的类型如下 : 名称 中文名称 研发成功可能结果 --------------------------------------------------------------------- <skills> 技能研发 增加训练场的技能上限, 必须指定技能名称 new_spells 魔法研发 研发新魔法 weapon 武器研发 使铁铺能制造更强的武器 armor 防具研发 使防具店能制造更好的防具 new_class 人才研发 可发展出新的职业系统 technology 科技研发 提升王国工艺技术水准 medicine 医学研发 研发出更好的医学技术 其中技能因为种类庞杂, 所以要由懂得技能的国王或大臣主持。例如要研发 刀类武器技能, 就必须由战士类的人下研发指令 : research blade <$$> 如果没有参数,会显示出国家目前投入的各种研究经费状况。 其他相关资讯 : develop, build
一服官方帮助原文
指令格式 : set_tax <税率> 这是设定王国税率的指令,国王与大臣都可以设定税率,以调节国库收支。 税率在 5 % 到 50 % 之间,狂征暴敛的贪心国王是会遭受人民唾弃的,所 以在制定高税率之前,要有人口外移的心理准备。 相关讯息 : kingdom_stat

04研究类型与技能标识(典藏版)

研发类型作用
new_spells研究新法术
weapon提高铁铺制造武器的能力
armor提高防具铺制造能力
new_class研究新职业
technology提高工艺技术
medicine研究医学
<skills>将具体技能名称代入,提高训练场该技能上限
原书技能 ID含义/作用
advance_axe进阶斧
advance_blade进阶刀
advance_hammer进阶锤
advance_lance进阶长枪
advance_spear进阶矛
advance_staff进阶杖
advance_sword进阶剑
advance_two_hand_axe进阶双手斧
advance_two_hand_blade进阶双手刀
advance_two_hand_hammer进阶双手锤
advance_two_hand_sword进阶双手剑
advance_wand进阶棒
Axe单手斧
Berserk狂暴攻击,加强伤害
black_magic黑魔法
blade刀类
block盾牌防御
Bow弓类
Cast施法
Charge骑马冲锋
conjure_magic咒术
crossbow十字弓
dagger匕首
dart飞镖
defend人身保护
dodge闪躲
enhance_damage加强伤害
hammer锤类
invoke法器使用,增加使用次数
lance刺枪/长枪
magic魔法知识
meditate冥思,恢复法力
parry武器格挡
powerup狂暴之吼,MP 转 HP
purify净化仪式,超度亡魂
recharge魔法充电,使用法器不致弄坏
riding骑术
rune符咒学
spear矛戟
staff杖类
sword剑类
sword_magic魔剑术
Two_hand_axe双手斧
Two_hand_blade双手刀
Two_hand_hammer双手锤
Two_hand_sword双手剑
Two_weapon双手持单手武器
Wand魔棒
weapon_master武器专家
white_magic白魔法
wizard_magic巫术

05回城、召唤与时空门

典藏版 home 让国王与大臣回到自己的设定点,未设则回王座;home here 设置个人回城点。summon <城民> 把人召到面前;teleport <城民> 则由国王前往对方身边,方向不同。

set_time_gate 把当前位置设为时空门出口,set_time_gate <权限值> 设置使用权限;完整参数由飞梦现站补齐。移动出口后默认关闭,须再设置权限;旧表中“2 为默认”指权限值,不能理解为移动后自动开放。取消出口用 set_time_gate cancel。

将当前位置设为出口,再开放给本国国民;权限也可按下表改为1或3。
2 行原文
set_time_gate
set_time_gate 2
权限值可使用者
1任何人
2仅本国国民,原文标为默认
3本国国民与同盟国民

典藏版把 set_time_gate 设出口列为城主专用;未设置则城民不能从外面魔法阵进入。后续列王纪国家传送沿用时空门权限判断。

飞梦还保存 home here、home me;早期资料另列 home 1 或 home y 回国。它们与后续公共 recall 菜单是不同入口,名称都叫“回城”,但不是同一个命令。

国家传送命令帮助中的费用与限制
home;home here国王、大臣回设定的家;未设则回王座。国库支出传送者等级×500金币。
summon <国民>把国民召到贵族面前;施术者不可处在敌对国领土,国库支出被召者等级×500金币。
teleport <国民>国王前往国民处;目标不可处在敌对国领土,国库支出国王等级×500金币。
move_heart here把帝国之心移到国王当前位置;战争中不能搬移。
一服官方帮助原文
指令格式 : home <here> 这是国王与大臣用的瞬间传送指令, 可以传送回自己的家。你可以用 home here 来设定自己的家,如果没有设定,会把你传回王座。 传送需要由国库支出传送者LV*500枚金币。
一服官方帮助原文
语法 : move_heart here 这个指令可以让国王搬移帝国之心到国王目前的位置,注意, 战争中是不能帮帝国之心搬家的。
一服官方帮助原文
指令格式 : set_time_gate 把所在位置设为时空之门出口 set_time_gate cancel 取消时空之门的出口 set_time_gate <等级 1-3> 设定时空门使用的权限 这是国王专用的指令, 用来设定从史坎布雷时空魔法阵传送过来的地点。 如果没有设,时空之门就不会在国内出现。 时空门的等级分成 1 - 3 三级,等级 1 时,任何人都可以使用时空门, 等级 2 时只有该国国民可以用。等级 3 时该国国民和同盟国国民都可以 使用,一开启时空门时,内定设为等级 2,即只有国民才能使用。 相关讯息 : time_gate, home, recall
一服官方帮助原文
指令格式 : teleport <目标> 这是国王专用的瞬间传送指令, 可以传送到他的任何一个国民的所在,只要他 不在敌对国领土内。 国王在传送时需要由国库支付少许的金币来完成传送的准备。这笔支出是国王 的LV*500枚金币。

06外交、通缉与命令对象(典藏版)

分别为结盟、解盟、查询;两边大臣同意才能结盟,解盟可以单方进行。
3 行原文
ally with <城邦>
ally cancel with <城邦>
ally

列王纪用 declare 办理宣战与战争状态;2019 年改版将旧敌视并入宣战。宣战满 5 分钟后可取消,对方 1 小时未接战会自动取消;接战后的战争另计 1 小时。下列通缉、order 权限和惩罚属于典藏版记录,不以旧惩罚替代分服后续规则。

arrest <某人> 发布通缉,arrest <某人> cancel 撤销。发布时目标须在线,取消没有此要求;一国最多通缉三人。本国军队会追杀入境通缉者,赏金猎人击杀可获由城库支付的奖金。通缉由特赦或目标死亡结束。

原书的通缉死亡惩罚很重:所有属性减一点,无属性可减则降级;举例一级角色身负三个以上通缉、又无可降属性时,角色永久消失。被三个以上城邦通缉还会被禁言三十分钟以上。以上为典藏版制度;目前没有同服后续资料确认这些惩罚仍然适用。

order <target> to <command> 可命令城民及允许的生物执行动作。书中允许命令召来的生物 drop 装备、让低于自己等级的军事生物跟随保护;国王能命令全城生物,大臣仅能命令原先设定的生物。带出城的马、龙等若被杀,书中说要到系统重启才在设定位置重现。

对城民可命令 quiet 禁言十分钟,不能提前撤销。书中列明对城民不能强制执行的指令如下;对生物 drop 的例外不要混进城民权限。

典藏版 order 对城民的禁止项目,斜线只是列表分隔。
2 行原文
quit / suicide / drop / give / chat / Kingdom / say / tell
reply / to / passwd / alias / set pk 1
通缉基础帮助说明
命令arrest <对象>发布;arrest cancel <对象>撤销。发布时要求对象在线,撤销可随时。
费用与名额发布者先提拨赏金,国家另出公告费;帮助列每国同时最多3名通缉对象,未给一服具体金额。
后果被通缉者进入该国会遭军队追击;帮助记载死亡扣属性1,没有属性可扣时扣等级;一级、背负3份以上追缉令又无属性可扣时,角色会永久消失,被3国以上通缉还会长期禁言。以上是基础帮助原有的处罚说明。
解除通缉方国王特赦,或被通缉者死亡。

游戏内declare帮助列宣战需由国库支出10万金币,对方也宣战后才进入战争;取消等待与一小时期限采用上文2019年正式规则。结盟让双方国民通过关卡互访,没有额外的权利义务;向同盟国宣战前须先解除同盟。

一服官方帮助原文
指令格式 : arrest <某人> 对该人发布通缉 arrest cancel <某人> 取消对他的通缉令 滑鼠操作 : 发布通缉 : 通缉->发布通缉->输入要通缉的人物 id 取消通缉 : 通缉->点选要取消通缉的人物 id->撤消通缉 这个指令可以通缉一个国家的敌人。被国家列入通缉犯的人, 会被全国家的 军队追杀, 所以只要他进入了通缉国的地盘, 就几乎是寸步难行, 直到他被 杀为止。如果有赏金猎人出手杀了被通缉者, 那他就可以得到一笔奖金,奖 金由发出通缉令的人也要支付,以表示负责。这笔赏金在通缉令发出的时候 就已经提拨出来了,同时,发出通缉令的国家也要从国库支付部份的公告金 额,以完成追缉令的发放。由于只要发出追缉令,就必须动用国力追杀逃犯 ,所以一个国家同时只能通缉三个敌人。通缉时一定要对方在线上,而取消 通缉则随时可以。 被通缉是一件很可怕的事, 不仅只是人人想要你的项上人头, 更糟的是, 若 你因被通缉而死, 是不会得到戴妮雅的保护的。这个时候, 战神便会将死者 所有属性降低一点, 如果没有属性可降, 便会降低死者的等级。当一个第一 级的玩家身上背负了三个以上的追缉令, 而他死后又没有属性可降时, 战神 便会将他的灵魂摧毁, 他便永久从这个世界上消失。而一个同时被三个以上 的国家通缉的玩家更会被强制剥夺发言的权力,而会长时间地处于禁言状态 。 只有两个情况能终止通缉 : 一个是由通缉方的国王下特赦令。另一个就是被 通缉者死亡。 相关讯息 :
一服官方帮助原文
指令格式 : ally with <国家> : 送出结盟协议 ally cancel with <国家> : 终止结盟关系 ally : 察看目前同盟的国家。 这个指令可以和其他国家结盟。结盟通常是表示互相友好之意, 也同时定下 了互不侵犯的协定, 所以在对同盟国宣战之前, 一定要先解除同盟关系。两 国结盟了以后, 双方的人民就可以互相通过关卡而互访, 除此之外, 并没有 其他权力义务关系。 结盟时, 需要两国大臣的同意, 而终止结盟时只要片面宣布就算生效了。 相关讯息 : declare
一服官方帮助原文
这个功能可以查看指定王国的战争状态, 国王/军机大臣则可以下达宣战或取消宣战。 宣战:需要花费国库10万金币来宣战,若敌方也宣战则双方进入战争状态。 取消宣战:在宣战过后一小段时间,可以取消宣战。 查看他国:查看他国的战争状态。
一服官方帮助原文
指令格式﹕order <target> to <command> 这是让国王和大臣下命令的指令,他们可以命令他的国民作大部分的事, 当然有些事是被禁止的。如果你乱下命令,会引起国人反感的。 这个命令还可以用来命令你召来的 mob 丢下(drop)他身上的装备。或是 命令低于你的等级的军事类 mob 跟随和保护你,不过也只限于此了。只 有国王可以命令国家中的所有 mob。注意,如果你把 mob 带出国去,你 要小心的把他带回来,否则如果他被人给宰了,他就永远消失了。 如果你的国民很吵或是乱用公用频道吵闹, 你可以命令他闭嘴(quiet)十 分钟, 以免损害国家形象。不过这个命令是不能撤销的, 只有等时间过了 才会取消, 所以千万不要拿来开玩笑。 目前被禁止的命令有 : quit, suicide, drop, give, chat, kingdom, say, tell, reply, to, passwd, alias

07城徽、密码与主动解散(典藏版)

set_mark由国王设置国徽,set_music由国王设置国家背景音乐。kingdom_passwd 设置国家密码,原书说默认空,主动解散时会检查;作者建议与角色密码不同。

kingdom_destroy 是城主主动解散国家的旧版命令:先验证角色密码与国家密码,三分钟后灭城,期间城主必须在线;三分钟内用 kingdom_destroy halt 可以撤销。这和镇国石不足造成的国家冻结是两回事,后来的冻结制度并不会自动执行旧版灭城。

一服官方帮助原文
指令格式 : kingdom_destroy <halt> 这是国王专用的指令,宣告他的王国毁灭或打消毁灭的念头。 在王国灭亡的过程中,国王必需在线上陪他的国家走完最后一程。
一服官方帮助原文
指令格式 : kingdom_passwd 这个指令可以让国王修改国家密码。国家密码只有在国王宣布灭国时才会被 检查,是国家安全的最后一道防线,所以无论如何都不能外泄。 国家密码一开始时是空的,请各国国王务必设定。而且最好与国王本人的密 码不同,以防在国王遭到冒用时造成灭国的悲剧。
一服官方帮助原文
指令格式 : set_mark 这是设定王国徽章的指令,只有国王能够决定国家的徽章。 相关讯息 : kingdom_stat
一服官方帮助原文
指令格式 : set_music 这是设定王国背景音乐的指令,只有国王能够决定国家的背景音乐。 相关讯息 : kingdom_stat

08自制物品:名称、描述、复制与特攻消息

早期国家指令使用的无 prop 写法;飞梦后续制作页为名称、ID、描述及复制开关补充了下方 prop 格式。
1 行原文
set_item <物品名称> <参数> <值>

飞梦《国家装备打造》为 name、id、long 和 no_copy 明确采用 prop 参数;下列四行分别示范改名、改英文 ID、改描述和禁止复制。其余旧参数保留原说明,不能仅凭相似名称推定新旧写法完全通用。

飞梦后续制作页明确的四类属性设置,各行按需要单独使用;中文名、英文ID与描述须替换。
4 行原文
set_item <物品ID> prop name <中文名>
set_item <物品ID> prop id <英文ID>
set_item <物品ID> prop long <描述>
set_item <物品ID> prop no_copy 1
参数早期指令中的说明
name物品中文名,例如 set_item sword name 恶魔剑。
id物品英文名,例如 set_item sword id demon sword。
unit量词,主要供任务物品,武器防具可不设。
long查看描述;不填值会打开编辑器。
no_copy1 禁止复制,0 开放复制。旧国家说明要求先把物品给特定生物再设置,并以禁止其他生物使用解释其用途;飞梦制作页则明确称为复制开关,不能由字段名称扩大出新的物品使用限制。
sp_msg武器特攻消息,$N代表使用者、$n代表武器名,可省略这两个占位。
use_msg装备时的显示消息;$N为使用者、$n为物品名。set_item <物品> use_msg -d 取消。
owner物品管理者,可修改该物品设置;未指定时由制作者管理。2026-09-13帮助仍以不带prop的格式说明。

旧例“$N的$n突然剧烈燃烧起来”“$N拿起$n,浑身发出明亮的光芒”说明占位替换;消息文字本身不会产生新的装备属性。delete_item <物品> 回收不用的装备,旧说明称持有人下次上线时物品消失;delete_mob 删除生物,两者不同。

这些参数只改变物品名称、归属或显示,不会仅因写入特攻文字而新增伤害、法术或属性。制造、灌炉与可得到的数值见《国家装备打造》;本节集中保留实际设置语法。

set_item <物品名称>不带参数类型时查询本国制造物品的设置。delete_item回收不再需要的装备可取得制造新物品的材料;持有人在下次上线时会失去被回收的物品,因此它是回收操作,不是查看说明。

一服官方帮助原文
指令格式 : delete_item <item> 这是国王与大臣用来回收一些没用的武器防具的指令, 把已经用不到的次级 货回收, 可以得到制造新物品的材料, 对于发展太过而资源缺乏的国家而言, 这是促进进步的方法之一。 请注意 : 如果你把一件物品回收了, 拥有这件物品的人在下次上线后会发现 他的东西不翼而飞 ... 虽然很可怜, 可是为了国家的进步 ... 其他相关资讯 : make_weapon, set_item, give
一服官方帮助原文
指令格式 : set_item <物品名称> <参数类型> <设定值> set_item <物品名称> 可以查询本国制造的物品设定状况。 这是国王与大臣用来帮他所制造的武器防具做设定的指令,用这个指令他可 以改变一些武器防具的参数,使武器防具看起来更有特色。 以下是目前开放设定的参数类型 : name : 设定武器防具的中文名字。 id : 设定武器防具的英文名字。 long : 设定武器防具的描述, 就是你看到的那堆描述。 owner : 设定物品的管理者,让那个人可以设定物品的性质。如果没有设 定,管理者就是物品的制作者。 例 : set_item sword name 恶魔剑 set_item sword id demon sword 其他相关资讯 : make_weapon, delete_item

09佣兵与永久城籍的区别

佣兵在佣兵岛经双方商定,用join加入雇佣国,关系仅维持真实时间三天;国王、大臣可banish开除,佣兵可rebel退出。佣兵岛的准佣兵身份不包含国王、大臣。完整说明见《佣兵:雇佣、三天期限与离队》。

在佣兵岛,join <对象名称>向国王或大臣申请受雇,accept <某人>同意;banish <某人>可解雇佣兵,但开除大臣仅限国王。佣兵rebel退出不会遭雇佣国自动通缉;普通国民rebel则需支付离国费用,不想付费可请求国王或大臣取消国籍。报酬、收益归属等未公开细则仍不能由这些命令推定。

10国家形成与训练开放

国家帮助从世界背景解释:各族长期争战后,拥有相同目标的人建立国家,以组织防御与战斗;和平时也可能出现腐败和压迫。英雄可以建立理想中的国度,但帮助描写的世界仍未完成统一。

国家训练厅向本国国民提供战斗训练,设有魔法学院的国家还提供魔法训练。训练厅通常不拒绝非交战国家的人民,但为防高级技能外流,会限制开放范围。

hero帮助把等级超过19级的人称为英雄,说明英雄才有资格担任大臣或建国;这个称号不代表成长已结束,也没有额外列出其他与普通人物不同的特权。实际建国、任职和跨转仍按相应制度及更新执行。

列出国家;读取国家自己提供的简介(若有)。
2 行原文
kingdoms
help kingdom <国名>
国家资源商城说明
镇国石每720个镇国石充当1名支持者,29人需20880个;用support check查询,充当支持者本身不扣石,建国后转入国库。人口不足30时每小时按缺少人数耗石,例如10人时每小时20个。冻结每小时增30个解冻需求,上限90000。警告与冻结时序以2023-12-21正式公告为准。
国家研发书每本按最快速度推进一项国家发展或技能研究1小时;说明估计约720本恢复一项因冻结倒退的发展或研究。
领地用于建城领土;史坎布雷筑城大师凯尔斯(builder)办理,需要30位英雄支持,不足的支持者可由镇国石补足。
国家更名更改国家名称,国家ID不变。
一服官方帮助原文
国家 在远古时代, 世界上的各种族就已经开始为了各种的理由而互相战斗, 渐渐的, 为了统合战斗力与目标, 一群有相同理想的人就组成了国家, 尽管 在面临外来威胁时, 国家能凝聚抵抗的力量, 但往往在承平的时代里, 腐败 的国家机器就摇身一变, 成为欺压人民的恶龙. 在目前混乱的时代中, 任何一个有能力的英雄都能自立为王, 建立他自 己理想中的国度, 每一个有权力的王者也都希望能统一整个世界. 但是到目 前为止, 理想的国度和统一的世界都还是没有出现, 在战乱中苦苦挣扎的人 民, 也只能在偶而的暴动中发出微弱的呐喊. 尽管如此, 国家还是致力于战斗方面的训练, 凡是该国的国民, 都有权 到国家所属的训练厅(如果有的话)接受战斗训练, 而有些致力于精神武器开 发的国家, 更有设有魔法学院, 提供魔法方面的训练. 虽然各国家的训练厅 并不会拒绝非交战国家的人民来训练, 但为了不使高级技能外流, 往往训练 厅会有相当程度的保留. 在这个世界里,你可以用 kingdoms 查询所有的国家名称,也可以用 help kingdom <国名> 来查询该国的简介,如果他们有的话。 相关讯息 : new_kingdom, king, minister, hero, join, king_cmds_now kingdoms
一服官方帮助原文
英雄 - 这是这个世界的人民对一些拥有一定能力的人的称号, 一般而言, 当一个人等级超过 19 级后, 他就会被人称作英雄, 但 19 级并不是 努力的终点, 那应该只是起点而已. 只有英雄才能有资格担任国家大臣, 甚至据地称王. 除此之外, 英雄跟一般人没什么两样. 相关讯息 : king, minister, kingdom

11国家警戒:帮助旧制与冻结更新

颜色基础触发与帮助描述
红色国民不足30;帮助写不足后1小时内进入,研发与宣战停止,发展下降。
黄色国库空虚或负债;停止研发、招收国民与宣战,发展下降。
白色王位空缺;停止研发、招人、宣战,发展下降。帮助要求72小时内由至少半数大臣在国家留言板支持新王,并向GM申请加冕。
蓝色非战争时在时空门设置死亡或困住旅客的陷阱,GM核实后关闭连结;不能招人、宣战,发展下降,但不倒数灭国。清除陷阱后可申请重开,累犯可能不得解除直到国家结束。

kingdoms查看所有国家;-r筛红/黄/白警戒,-w筛战争或敌视,-?按中文名,-e按英文名。颜色含义和当前冻结阶段应分别判断。

一服官方帮助原文
警戒状态 - 如果治国者不能维持国家的顺作, 国家就会出现一些弊病, 国力自然也 大打折扣。而目前列王纪中的国家可能发生的不良状态共有: 红色警戒, 经 济危机, 王位悬虚和封闭时空门四种。 红色警戒发生在国家人口小于一定数量时, 目前列王纪中, 这个人数标 准是三十人, 当国家中的玩家人数少于三十人后的一个小时内, 国家就会进 入红色警戒状态, 此时国家的一切发展就不得进行, 也不能向其他国家宣战 , 同时国家已完成发展指数会随着红色状态时间的流失而大幅下降, 国家呈 现准灭国状态。如果这个国家无法在七十二小时内解除红色警戒状态, 也就 是将国民人数再次提升到标准之上, 将会自行灭亡。红色警戒中的国家在国 家列表中, 将会以红色表现。 经济危机又被称为黄色警戒, 当国家的国库空虚, 甚至负债时, 国家将 会自动进入经济危险的状态。在经济危机中的国家同样将会无法进行任何研 究发展, 已完成发展的指数也会随着时间的流失而大幅下降, 此时, 国家不 能招收新的国民, 也不能对其他国家宣战。如果这个国家无法在七十二小时 内将国家的负债清偿, 也将会自动灭国。经济危机中的国家在国家列表中, 将会以黄色表现。 王位悬虚, 故名思义, 便是指这个国家的最高统治者已消失在列王纪 的世界中, 一个失去领导者的国家也将会进入这个混乱的状态之中, 在王位 悬虚状态下的国家同样也将不能进行研发, 招收国民以及宣战, 而且已完成 的发展也会因动乱而快速地大幅下降, 此时, 这个国家的大臣必须在倒数的 七十二小时中在国内快速地推举出新的国王, 大臣们必须在国家的留言版上 留言支持某位新国王登基, 并向游戏中的维护GM反应, 维护GM就会为新的国 王加冕。不过, 推举新国王至少需要半数以上的大臣同意才行, 如果大臣们 不能同心渡过危险期, 国家还是将会在七十二小时后自动灭亡。王位悬虚中 的国家在国家列表中将会以白色表现, 所以又被称为白色警戒。 封闭时空门这种状态则是一种上天所降下的天谴, 通常发生的原因是这 个国家在非战争时期, 在自己国土的时空门入口上设置了一个死亡陷井, 造 成进入这个国家的旅行者无法防备的死亡或是无法移动, 若是有玩家向GM反 映有上述的情形, GM在确认属实后将会强制关闭这个国家的时空门连结, 同 时国家将进入封闭时空门的警戒状态, 在这个状态下, 国家不会倒数灭国, 然而同样不能招收新的国民, 也不能发动战争, 国家的发展亦将会快速下降, 若是这个国家不将之前所设置的死亡陷井撤除的话, 将不能再次开启国家的 时空门。当这个国家将死亡陷井撤除后, 可以再次向维护GM申请重新开放时 空门, 不过若是这个国家累犯, 封闭时空门的状态将无法解除, 直到灭国为 止。封闭时空门的国家在国家列表中将以蓝色表示。 相关讯息 : kingdoms, kingdom_stat, gm,
一服官方帮助原文
指令格式: kingdoms kingdoms [-r | -w | -? 中文 | -e 英文] 这个指令让你(你)知道现在所有的国家数量与状况。如果一个国家的颜色变 成 红色/黄色/蓝色/白色,表示该城进入警戒状态,有灭国或发展倒退的危 险。 红色警戒 : 国民的数量不足。 黄色警戒 : 国库目前透支。 蓝色警戒 : 时空门遭到关闭。 白色警戒 : 王位虚悬。 如果指令后加入参数 : -r 表示查询目前有红色/黄色/白色状态的国家。 -w 表示查询目前战争/敌视中的国家。 -? 表示查询中文名称中有该参数的国家。 -e 表示查询英文名称中有该参数的国家。

12基础建国说明中的旧流程

旧帮助步骤保留的操作说明
买城堡向史坎布雷筑城大师购买,成为国王后用home回尚未对外连通的城堡。
开发领土示例makeroom south,再用set_short、set_long填写房间名称、描述;费用从国库扣,余额不足不能建设。
国家资金与官员pool_gold充实国库,appoint任命大臣,最多6名;build由国王或大臣整理地形、地物、房屋与特殊建筑。
税收商店、杂货店、药店营业及关卡通行提供国税,开发领土与吸引访客影响财政。
分别表达支持、取消支持、查询自己获得的支持。
3 行原文
support <某人>
support <某人> cancel
support check

只有无国籍者可支持英雄建国。离开原国家后须连续30分钟没有加入新国家,支持权才恢复;支持者加入任何国家,支持权和原支持同时失效,被支持者加入国家则整个支持集团解散。新国家成立时,支持者自动入籍,并须捐出一半财产作为国库基金;帮助未细分财产如何计价。

support也可让妖神查看信徒人数、长老查看收到的感谢,具体信仰与追随关系分别用believe、thanks查询;建国的支持条件和信徒、感谢无关。

一服官方帮助原文
指令格式 : 建议以国家建设界面操作。 这是国王与大臣用来建设国家的指令,可以用来为国家整理地形、 加上地物、房屋和特殊建筑物。 其他相关资讯 : buildings
一服官方帮助原文
要建立一个国家是很辛苦的。这篇文件只是做个大约的介绍, 要获得进 一步的说明请多查阅 king_cmds 的help, 或是问有经验的国王。 □ 第一件事, 你得先有座城堡。 要盖一座新城堡是很困难的, 要找到工人, 找好的设计者, 准备材料, 等等的。幸好在史坎布雷最近来了一位筑城大师, 或者你可以问问他愿不愿 意帮你设计一座城堡(castle) ? 他索价可是很昂贵的, 一座城堡要 30 万。 跟他买了城堡之后, 你就成为一个国王了。回你的城堡看看吧!! 这时候你的 城堡还没有跟外界连接, 必须用 home 这个指令回到你的城堡 □ 开发你的领土 有了城堡, 但却是什么都没有, 只有一个象征权力中心的王座。只有王 座是不能做什么事的, 所以第一件事就是开发你的领土。将来国家的强盛、 技能研发、魔法研究等, 就看你有没有足够的已开发国土了。 首先, 先试试看 makeroom south . 下了这个指令后, 你会发现王座多 了往南边的出口, 你往南边走, 会看到 : 房间 - 请用 set_short 设定房间名称 - 这是一个新房间, 请用 set_long <描述> 来设定可以看见的描述。 这里唯一的出口是 north。 再利用 set_short, set_long 将房间改好就可以了。每创造一个room, 就要花五百元, 这钱将直接从国库里扣, 如果国库没有钱, 就不能盖建筑物。 特殊的建筑物种类请看 help build. 把钱存入国库 : pool_gold □ 大臣 -- 你的左右手 一个人独自开发一个国家总是很辛苦的, 因此如果能找到可信任的英雄, 不妨任命他为大臣, 以协助领土开发及国家财政。一个国家可以有 6 个大臣, 国王可以用 appoint 这个指令来任命大臣。 □ 税率 税收会直接进到国库里。所有在商店, 杂货店, 药店的营业税都属于国税 人民经过关卡的时候, 也必须交税金。商店的收入是国家的稳定财源 -- 如果 很多人喜欢来你的国家玩。 □ 一个国家建设初期, 最大的困难大概是财政问题吧 想要成立新国家的人要有心理准备 ...
一服官方帮助原文
指令格式 : support <某人> 决定支持某人。 support <某人> cancel 取消对某人的支持。 support check 检查自己受支持的程度。 这个指令让一个没有国籍的人表态支持他心目中的英雄,要跟他一起 建立国家,从此尊他为开国君王,服从他的领导。 当一个英雄得到超过 30 位玩家支持后,他就有资格跟筑城大师购买 城堡,并建立属于自己的国家。当一个新国家成立后,所有的支持者 都要捐出自己的一半财产,交给国库当作国家基金,同时自动转成该 国国民。 只有无国籍的自由人有支持英雄的权力,如果有国籍的人决定支持其 他英雄,那他应该先放弃自己的国籍,放弃国籍后三十分钟内没有加 入新国家,他的支持权才会恢复。而任何一个无国籍者加入国家后, 他的支持权就会消失,原先的支持也会自动失效,同样的,被支持者 如果加入国家,他的支持集团就会自动解散。 这个指令同时也可以让妖神查询自己的信徒人数, 长老也可以用来查 询自己所收集的感谢, 关于这两个指令, 请参考help believe以及 help thanks 相关讯息 : kingdoms, join, rebel, believe, thanks

13关卡检查、权限与税收

关卡负责防御和征收通行税,税率随国家设置;重税可能减少来访贸易。和平时期关卡由国王控制,战时大臣也可控制。必须设置检查方向,未设方向的关卡没有检查作用。

在关卡处查看限制、设置检查方向或切换一项限制。
3 行原文
limit
limit <方向>
limit <限制性质>
限制性质可通过者
king_only只有国王
minister_only国王和大臣
civil_only本国国民
ally_only本国及同盟国国民

这些都是限制性开关,只要设定就收不到通行税;全部关闭时允许所有人通过,但须缴税。帮助正文虽说“三种”,实际完整列出四项,以上保留四项。

一服官方帮助原文
检查站 - 每个国家都会建检查站,检查站的功能当然是保卫国家,以防止敌人的 入侵,可是惯例上,每个检查站也负起收关税的任务,所以会有税官常驻, 到了现在,大家对检查站的印象反而是交过路税的地方了。 关税的多少由国家所制定的税率决定,税率越高要缴的税就越重,过度 的重税的国家常会使一些行脚商旅望之却步,间接的影响的国家的商业发展 。国家里的每个关卡都由国王直接控制,在一般状况下只有国王可以命令他 们变换任务,但在战时, 大臣也可以控制关卡。 他们的任务概略可以分成三种 : 1. king_only - 为国王守卫重要据点,只有国王能通过。 2. minister_only - 为大臣守卫重要据点,只有国王与大臣能通过。 3. civil_only - 守卫国家,只有国民能通过。 4. ally_only - 只准本国与同盟国人民通过。 上面的四个性质都是限制性质,只要有设定了就收不到税,如果你设这个关卡 是为了收税,建议全部关掉。 检查站需要设定检查方向和任务,如果没有设定检查方向那检查站就没有作用。 如果把检查项目全部关闭,表示你容许所有的人通过哨站,但必须缴税。 国王可以在检查站用 limit 指令看看该站目前的任务状况。 limit 的指令格式如下 : limit 看看目前检查站的限定状态 limit <方向> 设定往哪个方向的人要检查 limit <限制性质> 设定限制条件的开关

14国家留言板

国王可用build建造带留言板的房间,一个国家最多两个留言板。

分别设置留言板名称与描述;阅读与发帖方法见常用操作。
2 行原文
set_board_short <留言板名称>
set_board_long
一服官方帮助原文
□ 留言版使用方法 许多地方都会有一些供人留言的留言版﹐这些留言版的使用方法都大同小 异﹐基本上都提供下列指令﹕ post <标题> 开始进行留言﹐你必须指定一个标题才能留言。 read <编号> 阅读指定编号的留言。 followup <编号> 回应指定编号的留言。 read new 阅读您第一未读过的留言。 read next 同上。 discard <编号> 删除指定编号的留言﹐除了神和国王以外﹐你只能删除自 己写的留言。 如果你是国王, 你可以利用 build 指令建造出含有留言版的房间, 不过一个 国家最多只能建造两个留言版, 并且你可以利用下面两个指令来设定板子 : set_board_short <留言板名称> 用来设定板子的名称。 set_board_long 用来设定板子的描述。 相关讯息 : kingdom, king, build

152025—2026矿战:自动宣战与自选入口

2025-06-26起,未冻结国家自动向中立区宣战。7月1日复议后保留此设定,并明确它只开放矿战战场进入权限,对玩家王国没有影响。7月2日,battle 的“查询中立区拥有国”增加战争中查询当前占领国。

2026-07-01起,矿战入口可由玩家自行选择,类似英雄岛进入方式。1月曾否决另一项“入口在一定范围内随机”的提案,两者是不同的提案。取消早上矿战的提案在2026-01-05与04-16均未通过。

2025-08-06否决矿战禁止攻击同盟国;公告建议协同作战改用佣兵系统。佣兵的加入、退佣、关系与收益细节尚需完整帮助。

公告明确给出的帮助或操作命令。
2 行原文
battle
help mercenary

16国家生物与时空门的后续规则

2025-09-18起国家怪物等级上限开放至70;这是怪物等级,不是把全部国家研发统一改成70。2026-06-09修复移动国家怪物时未取消移动流程可能导致怪物消失的问题。

2025-06-05新增:登录或传送进入王国时空门时,不触发主动怪物。利用时空门与主动怪封锁他人行动的国家,时空门可能被关闭1~7天。

“国家自动接纳国民”的提案在2025-07-23取消,国王开启自动接纳的功能并没有上线。

扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

17一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第136页(扫描页134)
一周年原书 · 印刷页 136
2001年一周年典藏版原书第137页(扫描页135)
一周年原书 · 印刷页 137
2001年一周年典藏版原书第138页(扫描页136)
一周年原书 · 印刷页 138
2001年一周年典藏版原书第139页(扫描页137)
一周年原书 · 印刷页 139

↗来源与版本

文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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国家指令

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来源编号
p234
资料集
玩家宝典
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ada99:心得\國家指令.txt
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国家指令

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来源编号
c221
资料集
代码攻略
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2026-09-07
原始位置
ada99:必備國家指令.txt
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国家(大臣)指令

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来源编号
e2-32
资料集
万王之王 ebook2.0
保存时间
2026-09-07
原始位置
大臣/國家(大臣)指令.txt
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2017年 游戏更新公告

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17-live-f71ef65ab68f26d2
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2018年 游戏更新公告

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保存时间
2026-09-08

原文署名:FeiMeng

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17KOK 资料站

2019年 游戏更新公告

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2026-09-08
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2022年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08

原文署名:FeiMeng

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17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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2026-09-08
一周年典藏攻略本

《万王之王一周年典藏版》(2001)

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anniversary-pages-134-137
资料集
一周年典藏攻略本
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2026-09-09
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用户提供扫描本 PDF 134–137;印刷页 136–139
项目事实源
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17KOK 资料站历史快照 · 2022-01-23

大臣 - 普通大臣指令-国家建设

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原文署名:飞梦

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大臣 - 普通大臣指令

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原文署名:飞梦

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国家指令(2)

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iKing 官方整理
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2026-09-07
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灌炉常用指令

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资料集
iKing 官方整理
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17KOK 资料站历史快照 · 2022-01-23

大臣 - 装备打造-国家建设

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2026-09-07

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大臣 - 装备打造

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游戏内官方公告

2025-06-25 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2025-06-25-b02a3e89
资料集
列王纪一服 · 2025-06-25
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p130;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2025-07-01 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2025-07-01-7f5bf9de
资料集
列王纪一服 · 2025-07-01
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p128;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2025-07-02 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2025-07-02-6e62e803
资料集
列王纪一服 · 2025-07-02
保存时间
2026-09-12
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游戏内官方公告

2025-08-06 游戏内 公告

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official-news-2025-08-06-fabc343a
资料集
列王纪一服 · 2025-08-06
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2026-09-12
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游戏内官方公告

2026-01-05 游戏内 公告

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official-news-2026-01-05-59ba7eec
资料集
列王纪一服 · 2026-01-05
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2026-01-21 游戏内 公告

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official-news-2026-01-21-89af33f9
资料集
列王纪一服 · 2026-01-21
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2026-04-16 游戏内 公告

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official-news-2026-04-16-232b5717
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列王纪一服 · 2026-04-16
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2026-06-30 游戏内 公告

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official-news-2026-06-30-38ee6bc5
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列王纪一服 · 2026-06-30
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2025-06-05 游戏内 公告

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official-news-2025-06-05-81526a7b
资料集
列王纪一服 · 2025-06-05
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2025-07-23 游戏内 公告

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official-news-2025-07-23-bbe8c4ae
资料集
列王纪一服 · 2025-07-23
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2026-09-12
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2025-09-17 游戏内 公告

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official-news-2025-09-17-fe3d26ab
资料集
列王纪一服 · 2025-09-17
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2026-06-08 游戏内 公告

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official-news-2026-06-08-8290eb25
资料集
列王纪一服 · 2026-06-08
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***佣兵***

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official-help-20260913-mercenary
资料集
help mercenary · 2026-09-13
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2026-09-13
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help mercenary
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一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
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申请入籍与加入佣兵

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official-help-20260913-join
资料集
help join · 2026-09-13
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2026-09-13
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help join
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一服游戏内实际查询,完整读取1页;再次翻页收到相同末页,确认终页。仅保留帮助正文。
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接受入籍或佣兵申请

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official-help-20260913-accept
资料集
help accept · 2026-09-13
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2026-09-13
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help accept
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离国与退出佣兵

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official-help-20260913-rebel
资料集
help rebel · 2026-09-13
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2026-09-13
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help rebel
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开除国籍与解雇佣兵

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official-help-20260913-banish
资料集
help banish · 2026-09-13
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2026-09-13
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help banish
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国家

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official-help-20260913-kingdom
资料集
help kingdom · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdom
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英雄 -

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official-help-20260913-hero
资料集
help hero · 2026-09-13
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2026-09-13
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help hero
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国家专用命令索引

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来源编号
official-help-20260913-king_cmds_now
资料集
help king_cmds_now · 2026-09-13
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2026-09-13
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help king_cmds_now
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虚空商城:国家资源

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来源编号
official-menu-20260913-store-4
资料集
store 4 → 说明 · 2026-09-13
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2026-09-13
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store 4 → 说明
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一服商城第4类的6项商品菜单和说明逐项读取;正文去除个人余额与界面控件,未购买。
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警戒状态 -

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official-help-20260913-alarm
资料集
help alarm · 2026-09-13
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2026-09-13
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help alarm
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kingdoms

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official-help-20260913-kingdoms
资料集
help kingdoms · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdoms
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国王 -

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来源编号
official-help-20260913-king
资料集
help king · 2026-09-13
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2026-09-13
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help king
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国家大臣 -

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来源编号
official-help-20260913-minister
资料集
help minister · 2026-09-13
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2026-09-13
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help minister
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国王(King)专属的指令

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来源编号
official-help-20260913-king_cmds
资料集
help king_cmds · 2026-09-13
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2026-09-13
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help king_cmds
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税赋 -

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official-help-20260913-tax
资料集
help tax · 2026-09-13
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2026-09-13
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help tax
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kingdom_stat

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来源编号
official-help-20260913-kingdom_stat
资料集
help kingdom_stat · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdom_stat
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kingdom_skills

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来源编号
official-help-20260913-kingdom_skills
资料集
help kingdom_skills · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdom_skills
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要建立一个国家是很辛苦的。这篇文件只是做个大约的介绍, 要获得进

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来源编号
official-help-20260913-new_kingdom
资料集
help new_kingdom · 2026-09-13
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2026-09-13
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help new_kingdom
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build

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来源编号
official-help-20260913-build
资料集
help build · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
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help build
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arrest

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来源编号
official-help-20260913-arrest
资料集
help arrest · 2026-09-13
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2026-09-13
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help arrest
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指令格式 : appoint <某人> · appoint

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来源编号
official-help-20260913-appoint
资料集
help appoint · 2026-09-13
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2026-09-13
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help appoint
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指令格式 : fire <某人> · fire

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official-help-20260913-fire
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help fire · 2026-09-13
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2026-09-13
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指令格式 : resign · resign

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official-help-20260913-resign
资料集
help resign · 2026-09-13
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2026-09-13
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help resign
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指令格式 : abdicate <某位大臣> · abdicate

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official-help-20260913-abdicate
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help abdicate · 2026-09-13
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2026-09-13
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help abdicate
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指令格式﹕people 看全国国民名单 · people

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official-help-20260913-people
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help people · 2026-09-13
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2026-09-13
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help people
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流放国王 · exile

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official-help-20260913-exile
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help exile · 2026-09-13
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help exile
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贵族 · noble

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official-help-20260913-noble
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help noble · 2026-09-13
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2026-09-13
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help noble
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指令格式 : pool_gold <金币数目> · pool_gold

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official-help-20260913-pool_gold
资料集
help pool_gold · 2026-09-13
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help pool_gold
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指令格式 : set_tax <税率> · set_tax

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official-help-20260913-set_tax
资料集
help set_tax · 2026-09-13
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2026-09-13
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help set_tax
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指令格式 : add_class <new_class> · add_class

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official-help-20260913-add_class
资料集
help add_class · 2026-09-13
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2026-09-13
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help add_class
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指令格式 : research <研发类型> <金币数> · research

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official-help-20260913-research
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help research · 2026-09-13
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2026-09-13
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help research
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指令格式 : develop <特殊建筑物类型> <投入金币数> · develop

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official-help-20260913-develop
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help develop · 2026-09-13
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2026-09-13
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help develop
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指令格式 : home <here> · home

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official-help-20260913-home
资料集
help home · 2026-09-13
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2026-09-13
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指令格式 : teleport <目标> · teleport

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official-help-20260913-teleport
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help teleport · 2026-09-13
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指令格式 : summon <某人> · summon

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official-help-20260913-summon
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help summon · 2026-09-13
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2026-09-13
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help summon
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指令格式 : set_time_gate 把所在位置设为时空之门出口 · set_time_gate

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official-help-20260913-set_time_gate
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help set_time_gate · 2026-09-13
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2026-09-13
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help set_time_gate
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语法 : move_heart here · move_heart

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official-help-20260913-move_heart
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help move_heart · 2026-09-13
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help move_heart
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指令格式 : ally with <国家> : 送出结盟协议 · ally

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official-help-20260913-ally
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help ally · 2026-09-13
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help ally
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这个功能可以查看指定王国的战争状态, · declare

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official-help-20260913-declare
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help declare · 2026-09-13
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help declare
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指令格式﹕order <target> to <command> · order

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official-help-20260913-order
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help order · 2026-09-13
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help order
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指令格式 : set_mark · set_mark

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official-help-20260913-set_mark
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help set_mark · 2026-09-13
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指令格式 : set_music · set_music

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official-help-20260913-set_music
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help set_music · 2026-09-13
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指令格式 : kingdom_passwd · kingdom_passwd

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official-help-20260913-kingdom_passwd
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help kingdom_passwd · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdom_passwd
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指令格式 : kingdom_destroy <halt> · kingdom_destroy

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official-help-20260913-kingdom_destroy
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help kingdom_destroy · 2026-09-13
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2026-09-13
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help kingdom_destroy
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指令格式 : set_item <物品名称> <参数类型> <设定值> · set_item

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official-help-20260913-set_item
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help set_item · 2026-09-13
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2026-09-13
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help set_item
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一服游戏内实际查询,完整读取1页;再次翻页收到相同末页,确认终页。仅保留帮助正文。
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指令格式 : delete_item <item> · delete_item

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official-help-20260913-delete_item
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help delete_item · 2026-09-13
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2026-09-13
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help delete_item
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检查站 - · gate

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official-help-20260913-gate
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help gate · 2026-09-13
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2026-09-13
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□ 留言版使用方法 · board

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official-help-20260913-board
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help board · 2026-09-13
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2026-09-13
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help board
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指令格式 : support <某人> 决定支持某人。 · support

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official-help-20260913-support
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help support -L 1 · 2026-09-13
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2026-09-13
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help support -L 1
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