THE KINGDOM CODEX · 城邦国战

国家生物管理:招募、属性与移动命令

国王与有授权的大臣管理 NPC 的命令和数值枚举。

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国家生物:命令与属性速查 · 原创意象
国家生物:命令与属性速查原创意象
THE FIELD GUIDE

国家生物:命令与属性速查

同一页既有旧说明也有现行帮助:sp_attack 已标明无效,国家怪物等级上限也不是旧的 45 级。

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  1. 01
    招募与删除

    add_mob 按等级和招募建筑建造,delete_mob 删除不收费也不退钱。

  2. 02
    设置属性

    set_mob <生物ID> prop <属性> <值> 可改 name、nick、level 与 owner。

  3. 03
    行为与特攻

    respond 要多项就把数值相加;sp_attack 已被标为无效。

  4. 04
    搬家与装备

    home change、here、cancel 三个参数搬家,脱装用 order <生物ID> to drop 1。

  5. 05
    军营驻军

    每国最多 7 座军营、每座 20 名驻军,用 garrison、list、take、dismiss 调配。

  6. 06
    后续规则

    登录或传送进王国时空门不触发主动怪;国家怪物上限 70 也已生效。

本篇收录 8 节4,065 字与表格内容
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01从招募到安置

国王和有对应NPC修改权的大臣可招募、设置国家生物。先确定等级与招募建筑,安排站位、行为和装备;若要直接按种类建造,99个生物建造代码另有专表。旧普通招募平均每级5000金币,不代表所有特殊生物的统一价格。

招募与删除是两个独立操作。
2 行原文
add_mob <等级> <招募建筑>
delete_mob <生物ID>
招募地点生物特点
tavern普通百姓,爱好和平,主要被动承受攻击。
misc_shop小贩,可售货服务冒险者并为国家赚钱。
barracks军人,负责防卫;会追击交战国来人和被通缉者。
church教堂生物,具有神圣力量,战力不突出,高等级更有帮助。
magic_tower魔法师,擅长施法并有一定战斗力。
magic_circle强大嗜血的魔法生物,较难指挥,旧说明用于守护要地。
hero_guild强大的自然生物,较温和并有领导力,旧说明适合随贵族领军。

delete_mob <生物名称>由国王或大臣删除不再需要的国家生物,不另收费用,也不会退还招募所花的钱。

查询国家生物的数量和位置。
1 行原文
mobs
一服官方帮助原文
指令格式 : delete_mob <mob> 这是国王与大臣用来去除非玩家型人民(就是 mob)的 指令, 这个指令用来删除生物,删除生物并不额外花 钱,当然也不会退钱。 其他相关资讯 : add_mob, set_mob
一服官方帮助原文
指令格式 : mobs 这是用来列国家出生物数量与位置的指令。

02基本属性、身份与便捷设置

属性含义/取值
name中文名称。
id英文ID,旧说明限定a~z。
nick昵称。
long查看时的描述。
level等级。
owner修改权持有人ID。
from小贩、牧师、魔法师、军人、一般;飞梦建议简繁写法都可尝试。
选择一种用法:直接填ID,或设好key11后逐个点击目标。
2 行原文
set_mob <生物ID> prop <属性> <值>
alias key11 set_mob $* prop <属性> <值>

例如 level 10 设为10级,nick Lv10 设昵称,name 天空之城 改名,owner dafa 把修改权交给dafa。旧ebook把魔法师写成“假榍脏壬”、牧师写成“寡『仟”,并自注后者无效;现在有飞梦完好的 from 值可用,这些乱码不再作为教程命令。

03行为与已经失效的特攻字段

行为
1主动攻击
2会说话
4胆怯
8不散步
91+8:不散步并主动攻击
独立示例:前者固定站位而不主动攻击;后者固定站位并主动攻击。
2 行原文
set_mob <生物ID> prop respond 8
set_mob <生物ID> prop respond 9

respond 需要多项时将数值相加。sp_attack 则被飞梦明确标为“无效”,不要用早期枚举推断目前能开启特攻。旧枚举仍可用来理解旧资料:1火、2酸、4冰、8毒气、16闪电、32冲撞、64地震;旧例17=火+雷,81=火+雷+地震。

special_attack帮助区分生物与武器:生物可有多种特攻,并在适当时机自行选择;武器特攻来自制造时加入的魔力,通常只有一种。它描述特攻机制,不代表旧sp_attack字段重新有效。

类型单体/群体标识
火breath_fire / breath_fire_all
冰breath_ice / breath_ice_all
酸breath_acid / breath_acid_all
雷breath_lightning / breath_lightning_all
毒breath_poison / breath_poison_all
使目标失衡暂停攻击stun_enemy / stun_enemy_all
狂暴攻击berserk
一服官方帮助原文
特殊攻击 - 特殊攻击是指一般攻击型态以外的其他攻击方式,特殊的生物或是被特 别制造出来的武器,都可以使用特殊攻击,一般而言,由于生物与武器的特 性不同,生物所发出来的特殊攻击都比较偏向元素方面的,例如 喷火 : breath_fire breath_fire_all 喷冰 : breath_ice breath_ice_all 喷酸 : breath_acid breath_acid_all 喷雷 : breath_lightning breath_lightning_all 喷毒 : breath_poison breath_poison_all 更特殊的是,某些生物可以借着冲击敌人或是震动地面,使得敌人的失去平 衡而暂停攻击或是激怒自己来进行狂暴攻击。 暂停攻击 : stun_enemy stun_enemy_all 狂暴攻击 : berserk 同一个生物的特殊攻击可以有很多种,他会选择他喜欢的特攻在适当时 候施展。 而武器造出来的特攻则是武器本身所蕴含的魔法力,这是铁匠们在制造 时就加进去的,所以变化性较少,通常只能有一种。武器的魔法力型态请参 考 help invoke_power 相关讯息 : set_mob, invoke_power, smith, make_weapon

04搬家、带队与穿脱装备

先选生物开始搬家,再到目标位置把它定在脚下;取消可用 set_mob prop home cancel。
2 行原文
set_mob <生物ID> prop home change
set_mob prop home here

飞梦说明,每个NPC/MOB可装备4件本国制造的装备,有权限者把装备拖给它即可。旧招募说明补充:生物会穿能用的装备,不能用的也不会自动还给你;安排完后会带着装备留在原地。脱装用 order <生物ID> to drop 1。

旧管理指令允许命令低于自己等级的军事生物跟随、保护;只有国王能命令国家全部生物。带出国的生物需要带回,若在外被杀便会消失。这些带兵说明来自早期资料,不扩展为所有生物都可随意操纵。

游戏内帮助说明set_mob的大部分功能已整合进操作界面;搬家仍按上列change、here、cancel三个参数操作。

一服官方帮助原文
set_mob 大部分的功能都整合到操作界面内了,少数新增的功能 用法说明于下 : 移动生物 set_mob [<id>] prop home <change|cancel|here> 1. 走到要移动的生物,例如女人(woman),旁边输入 set_mob woman prop home change 2. 走到目的地输入 set_mob prop home here 如果临时打消主意,不要移动生物了,可以输入 set_mob prop home cancel

05外貌和分类:旧人形参数

属性原值与限制
hair辫子、光头、马尾、长发、短发;限人形。
hair_color金色、灰色、红色、白色、黑色;限人形。
bread落腮胡、白长胡子、无;限男性人形。bread 是原字段拼写。
race妖魔、鸟类、野兽、人类。
unit匹、条、个、头、只、位。
gender雌性、雄性、中性、女性、男性。

这些值来自旧生物指令,可按 set_mob <生物ID> prop <属性> <值> 的格式理解。注意原值是 bread,不要误改成 beard。

06说话与关键词问答

命令参数(接在 set_mob <生物ID> prop 后)作用
chat_msg打开说话设置。
chat_msg INPUT chat_msg新增一般说话内容的输入窗口。
chat_msg ADD chat_msg <文字>直接增加一般说话内容。
chat_msg LIST chat_msg列出一般说话。
chat_msg DEL chat_msg打开一般说话删除窗口。
chat_msg SUB chat_msg <数字>删除指定编号的一般说话。
inquiry打开问答设置。
inquiry SET <问题>增加关键词并打开回答输入窗口。
inquiry SET <问题> REPLY <回答>直接设置遇到关键词时的回答。
inquiry EDIT <数字>编辑指定问答编号。
inquiry DEL <数字>删除指定问答编号。

INPUT、ADD、LIST、DEL、SUB、SET、REPLY、EDIT 的大小写和重复出现的 chat_msg 是来源语法的一部分,不能按自然语言去掉。

07军营与驻军

军营用于招募和驻守部队。基础帮助把军事生物描述为近战能力最强的一类,会守卫驻地、跟随和保护国王大臣,战争时可配合英雄出战;无任务时可调回营地,避免在国境散布。驻军出战时不带多余私人财富,因此被杀后敌人不能掠走太多金币。

帮助列每国最多7座军营、每座容纳20名驻军;其中招募等级10~45是旧基础说明。2025-09-18已将国家怪物等级上限开放至70,不能再用45作为一服国家怪物总上限。

在军营所在地使用效果
garrison <生物>大臣以上把军事生物移入该营驻守。
list查看当前军营驻军。
take <驻军编号>让该驻军暂时离营执行任务;之后用garrison归营,帮助还记系统重启后自动归营。
dismiss <编号>解除驻守,恢复普通状态并以军营为家。
一服官方帮助原文
军营 - 军营是招收军队和驻守军队的地方,如果国家建有一座以上的军营,就 可以招收(add_mob)第 10 级到第 45 级的军队型生物,军队型生物的肉搏 战力是所有生物种类中最高的,不仅会自动守卫他当时所在的位置,还能跟 随(follow)并保护(defend)国王大臣,在国家发生战争时,还可以跟英雄搭 配出战,是国家的主要战斗力量。 当国家平安无事时,太多的军队散落在国境不只会破坏国家的景观,还 会引起人民的恐慌,所以最好命令没有特殊任务的部队回到他们的驻地营区, 直到有战斗任务或是为他们分配装备时才命令他们出来活动。一个国家最多 可以建造七座军营,每个军营可以容纳 20 个军人驻守,带着驻军作战还有 一个好处,由于负有任务的驻军不会带着多馀的私人财富出门作战,所以当 他战死时,敌人不能从他身上掠夺到太多钱。 在军营的所在地,大臣以上的人可以用下列指令调配驻军的状况 : garrison <生物> : 命令该军事生物到这个军营驻守。如果成功, 他便会离开原来的位置,搬到军营中。 list : 查看目前这个军营的驻军状态。 take <驻军编号> : 命令该编号的驻军暂时离营执行任务。当任务 结束,可以用 garrison 指令让他回营,或在 reboot 后,他也会自动回营。 dismiss <编号> : 命令该编号的驻军解除驻守状态。该驻军会回 复到正常状态,并把军营当作他的家。 相关讯息 : set_mob, add_mob

08国家生物与时空门的后续规则

2025-09-18起国家怪物等级上限开放至70;这是怪物等级,不是把全部国家研发统一改成70。2026-06-09修复移动国家怪物时未取消移动流程可能导致怪物消失的问题。

2025-06-05新增:登录或传送进入王国时空门时,不触发主动怪物。利用时空门与主动怪封锁他人行动的国家,时空门可能被关闭1~7天。

“国家自动接纳国民”的提案在2025-07-23取消,国王开启自动接纳的功能并没有上线。

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
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国家指令(2)

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m3
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大臣 - 国家 Mob/Npc设置指令-国家建设

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2026-09-07

原文署名:飞梦

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大臣 - 国家 Mob/Npc设置指令

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原文署名:飞梦

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游戏指令

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玩家宝典
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KOK指令

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代码攻略
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常用指令

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万王之王 ebook2.0
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常用指令

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常用指令

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2017年 游戏更新公告

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跨转职业详细说明(1.3更新)

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2022年 游戏更新、活动公告

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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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一般指令

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2025-06-05 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2025-06-05
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2025-07-23 游戏内 公告

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2025-09-17 游戏内 公告

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2026-06-08 游戏内 公告

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列王纪一服 · 2026-06-08
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set_mob 大部分的功能都整合到操作界面内了,少数新增的功能 · set_mob

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help set_mob · 2026-09-13
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军营 - · barracks

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help barracks · 2026-09-13
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特殊攻击 - · special_attack

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help special_attack · 2026-09-13
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指令格式 : delete_mob <mob> · delete_mob

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help delete_mob · 2026-09-13
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help delete_mob
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指令格式 : mobs · mobs

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help mobs -L 1 · 2026-09-13
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help mobs -L 1
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