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THE FIELD GUIDE
练功坑:按用途挑四种摆法
四组相对坐标的次序按原表保留,不要把不同布局连成一张站位表;旧式不对称坑原作者已标明不建议使用。
本篇收录 5 节940 字与表格内容
查看本篇的全部关联 01先选摆法,再配置生物
这四组相对坐标可供ZKOK或IKOK脚本引用。先按用途选择摆法,再设置生物固定站位、类型、等级与名称;坐标次序按飞梦原表,不同布局不要连成一张站位表。
5 行原文
set_mob skeleton prop respond 8
set_mob skeleton prop from 军人
set_mob skeleton prop level 50
set_mob skeleton prop nick Lv50
set_mob skeleton prop id a0224人经典坑
旧服常见布置;全城可做6坑,每坑24人。
24 行原文
(2,3)
(7,3)
(2,2)
(8,2)
(1,3)
(8,3)
(1,2)
(9,2)
(0,3)
(9,3)
(0,2)
(10,2)
(2,19)
(7,19)
(2,20)
(8,20)
(1,19)
(8,19)
(1,20)
(9,20)
(0,19)
(9,19)
(0,20)
(10,20)0328人不对称全捡钱坑
四角各站中间,可一次拾取相应NPC位置的掉落;适用于NPC死在原地的钱坑或经验坑。
28 行原文
(0,2)
(0,1)
(0,3)
(1,2)
(1,1)
(1,3)
(2,2)
(8,2)
(8,1)
(8,3)
(9,2)
(9,1)
(9,3)
(10,2)
(0,17)
(0,18)
(1,18)
(0,19)
(1,19)
(0,20)
(1,20)
(9,17)
(9,18)
(10,18)
(8,19)
(9,19)
(9,20)
(10,20)0428人对称钱坑
上下对称;适用于MOB死亡位置靠近坑中心的钱坑,飞梦也称IKOK对称钱坑。
28 行原文
(0,0)
(0,2)
(0,1)
(1,0)
(1,2)
(1,1)
(2,0)
(8,0)
(8,1)
(9,0)
(9,2)
(9,1)
(10,0)
(10,2)
(0,18)
(0,20)
(0,19)
(1,18)
(1,20)
(1,19)
(2,20)
(8,20)
(8,19)
(9,18)
(9,20)
(9,19)
(10,18)
(10,20)0528人旧式不对称坑
原作者标为老旧设计,不建议使用,只供对照旧脚本。
29 行原文
%variable b
(10,2)
(9,3)
(9,1)
(9,2)
(8,3)
(8,1)
(8,2)
(2,2)
(1,3)
(1,1)
(1,2)
(0,3)
(0,1)
(0,2)
(10,20)
(10,18)
(9,20)
(9,19)
(9,18)
(8,19)
(8,20)
(2,20)
(1,18)
(1,19)
(1,20)
(0,18)
(0,19)
(0,20)↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

