THE KINGDOM CODEX · 城邦国战

列王纪:国家技能与科技发展因素

基金存量、每小时消耗、在线官员、税率与建筑,逐项查阅发展速度的影响因素。

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KINGDOM RELATIONS

看懂建设与治理的关系

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用途对应依据 2001 年典藏版;上限变化另列。

research 产生技能、武器、防具、法术或职业成果;develop 发展发挥这些成果的设施。两项投入相互配合,没有把它们排成只能逐项开始的时间顺序。

research武器研发develop铁铺 smith
共同配合制造更好的武器

2019 年一般发展与研究上限提高到 60;2022 年已明确调整的防具/防具店和铁匠/武器可到 70。其他项目及 PK 服分别查阅对应规则。 查看上限沿革

打开这条关系的原文章节核对设施用途表
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 发展与研究上限 60列王纪一服

    国家发展与国家研究开放到 60。

  2. 防具研发上限 70列王纪一服

    仅防具、防具店这两项,不能外推所有科技。

  3. 武器研发上限 70列王纪一服

    铁匠、武器研发开放到 70。

本篇收录 5 1,137 字与表格内容版本沿革
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01研发的产出与建筑的配合

research 投入技能、武器、防具、医学、新法术和新职业等研究;develop 则发展特殊建筑本身。前者决定训练上限或可用成果,后者提供发挥成果的场所和能力,二者需要配合。典藏版说明投入资金会逐渐花完,可以同时研究多项;负数投资是撤回基金,可能损害既有进度。

典藏版还要求由拥有该技能的城主或大臣投入技能研发,否则没有成果。书中把新职业研发 25 对应一转、41–45 对应二转;这属于早期国家研发值,不是角色的属性或技能门槛。具体角色转职另看转职须知。

02列王纪研究速度:人口、基金与短期随机

飞梦保存的 2018-02-27 研发公告把总人口、单项基金和随机数列为主要因素;人越多、基金跨过更高门槛,研发越快。随机数会使短期进度波动,长期影响减弱。达到未公开的积分门槛后项目升级,因此不能仅凭基金余额计算准确完成时间。

因素来源中的档位
单项技能/科技基金存量100 万、1000 万、1 亿金币
全部基金存量总和每增加 1 亿提升一档;最高档为至少 32 亿
所有基金每小时消耗总和每增加 100 万提升一档;最高档为至少 3200 万

单项基金 100 万/1000 万/1 亿门槛见该公告;全部基金最高 32 亿、每小时总消耗最高 3200 万的档位来自渔夫补充资料,不能把两者误称为该公告披露的完整公式。

  1. 在线的国王与大臣越多,发展越快。
  2. 特殊建筑数量越多,发展越快。
  3. 税收越低,技能与科技发展越快。
  4. 时空门允许全部通过时,会有小幅提升。

2018 公告把国王是否在线、大臣在线总数、特殊建筑、税率列为次要因素;时空门是否开放、国家进出人口流量的权重很低。

03研发上限的后续变化

国家发展与研究上限在 2019-09-06 提高到 60;2022-07-27 防具、防具店研发可到 70,2022-10-08 铁匠、武器研发可到 70。70 级上限仅适用于上述已调整项目,其他科技分别按其规则查阅。

04特殊建筑发展后的作用(典藏版)

建筑 ID用途
tavern旅馆:招收更高级一般生物
smith铁铺:制造更好的武器
armory防具铺:制造更好的装备
barracks军营:招收更高级部队,到 40 可发展英雄会馆
trainyard训练场:发展新职业与技能
magic_tower魔法塔:发展新法术
church教堂:发展新法术
furnace魔力炉:增强武器、防具
hero_guild英雄会馆:召唤强力自然生物,仍须研发配合

05特殊建筑初建价格(典藏版)

建筑
旅馆50000
装备店80000
药店80000
杂货店80000
邮局50000
银行50000
留言板50000
铁铺50000
防具铺50000
军营100000
投票箱50000
保险箱100000
训练场250000
魔法塔250000
神殿250000
英雄会馆250000
魔力炉500000
帝国之心(移动费用)50000
VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

武器研发上限 70

铁匠、武器研发开放到 70。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2022-07-272022-10-08
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项防具研发上限 70武器研发上限 70
已核对的变化仅防具、防具店这两项,不能外推所有科技。铁匠、武器研发开放到 70。
完整规则定位正文定位正文

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 9 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

影响国家发展因素

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来源编号
m1
资料集
iKing 官方整理
保存时间
2026-09-07
原始位置
manual_articles.json
17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2018年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-70a33d2b356ffd61
保存时间
2026-09-08

原文署名FeiMeng

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2019年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-833875ee8d824ea4
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2022年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-548d70a51c1fe107
保存时间
2026-09-08

原文署名FeiMeng

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17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站历史快照 · 2022-01-23

王国建立以及科技发展-国家建设

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来源编号
17-dd5b820c856efa5c
保存时间
2026-09-07

原文署名飞梦

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17KOK 资料站

王国建立以及科技发展

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来源编号
17-live-609f281a5757dee4
保存时间
2026-09-08

原文署名飞梦

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一周年典藏攻略本

《万王之王一周年典藏版》(2001)

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来源编号
anniversary-pages-133-135
资料集
一周年典藏攻略本
保存时间
2026-09-09
原始位置
用户提供扫描本 PDF 133–135;印刷页 135–137
项目事实源
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