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- a是24个字母MOB名,e/f是拾取地址,c/d是两个柜台。
- 替换飞镖、大斧及站位;出售固定物品序号1。
来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。
01用途与执行流程
两个固定坑位各分三轮,用飞镖引怪后换大斧狂暴,再按八个地址拾卖。
- 先卸great axe、装dart,引8只目标后换回斧。
- 每轮11次berserk+powerup,分两次拾取并在该坑柜台出售。
- 第一坑三轮后跑2555992,第二坑同样三轮,再回2555952。
02这份代码的适用限制
03完整代码
148 行原文
%variable a
a
b
m
n
k
l
w
x
c
d
o
p
j
i
v
u
e
f
q
r
g
h
s
t
%variable e
2555950
2555951
2621488
2555953
2555954
2490417
2490416
2490415
%variable f
2555990
2555991
2621528
2555993
2555994
2490457
2490456
2490455
%variable c
2293809
%variable d
2293849
%variable w
dart
%variable y
great axe
%scene begin
loop3
loop1
1::unwield %vy
endloop
loop1
1::wield %vw
1::wield %vw
endloop
loop8
1::kill %va
endloop
loop1
1::unwield %vw
1::wield %vy
endloop
loop11
3::berserk
0.1::powerup
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %ve
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %ve
endloop
loop2
1::look 1@%vc
endloop
loop24
0.4::sell 1
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %ve
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %ve
endloop
loop2
1::look 1@%vc
endloop
loop12
0.4::sell 1
endloop
loop1
1::unwield %vy
endloop
endloop
15::run 2555992
loop3
loop1
1::unwield %vy
endloop
loop1
1::wield %vw
1::wield %vw
endloop
loop8
1::kill %va
endloop
loop1
1::unwield %vw
1::wield %vy
endloop
loop11
3::berserk
0.1::powerup
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %vf
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %vf
endloop
loop2
1::look 1@%vd
endloop
loop24
0.4::sell 1
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %vf
endloop
loop8
0.35::get ALL_ITEM_IN %vf
endloop
loop2
1::look 1@%vd
endloop
loop12
0.4::sell 1
endloop
loop1
1::unwield %vy
endloop
endloop
15::run 2555952↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
