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战士五坑加十只赋装:lance/shield版

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城邦与练功坑设置

使用前,先确认这些设置

  • 原作者要求狂系角色及已建立MOB;身上不要携带与钱装同ID且未穿的其他保留装备。
  • 核对a/a1/a2、目标名与b/b1两组相对坐标;它与建造稿需按真实布局配套。

来源脚本供研究参考,未在当前游戏环境运行验证。

01用途与执行流程

为五组28只和额外10只MOB交四件装备,击杀后拾回,配合五坑加十只的布置流程。

  1. d依次为lance、shield、vest、cloak,a为五坑中心,每组转换28个相对点。
  2. 每只交四件装备,再kill、等待脱战、get ALL_ITEM_IN取回;按四组七只推进。
  3. 到80,16处理以80,24为中心的额外10只,两组各五只,完成后停止。

02这份代码的适用限制

03完整代码

按此版本原顺序保留;多个独立版本应分别阅读和使用
181 行原文
输入后定位命中行
#【1】5坑+10只自動給裝備代碼,要求狂系,%var d的錢裝ID改一下即可,身上不要帶與錢裝同ID且未穿著的裝備;
#↓錢坑裝備ID,自行修改
%var d
lance
shield
vest
cloak
%var a
6,42
24,42
42,42
60,42
78,42
%var a1
80,24
%var a2
80,16
%var b
(2,0)
(1,1)
(1,2)
(1,0)
(0,1)
(0,2)
(0,0)
(8,0)
(8,1)
(9,2)
(9,0)
(9,1)
(10,2)
(10,0)
(2,20)
(1,19)
(1,18)
(1,20)
(0,19)
(0,18)
(0,20)
(8,20)
(8,19)
(9,18)
(9,20)
(9,19)
(10,18)
(10,20)
%var b1
(0,1)
(1,0)
(1,2)
(1,1)
(2,0)
(8,0)
(8,1)
(9,0)
(9,2)
(9,1)
%var c
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
aa
ab
%var c1
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
%scene begin
1::sing 集中精神,一發入魂......
jump gogogo
%scene gogogo
foreach a
run %va
toreal %va b e
  loop4
    loop4
      2:give_bc:give %id to %vc
    endloop
    run %ve 2
    8:kill_bc:kill %ve
    call killwait
    5:get_bc:get ALL_ITEM_IN %ve
    ::%ie
    ::%ic
    loop6
      loop4
	2:give_bc:give %id to %vc
      endloop
      8:kill_bc:kill %ve
      call killwait
      5:get_bc:get ALL_ITEM_IN %ve
      ::%ie
      ::%ic
    endloop
    run %va
  endloop
loop
jump tenmob
100::sing 全部改完了.....快快歇息...
stop
%scene tenmob
run %va2
toreal %va1 b1 e1
                 loop2
		loop4
		2:give_bc:give %id to %vc1
		endloop
	run %ve1 2
	8:kill_bc:kill %ve1
	call killwait
	5:get_bc:get ALL_ITEM_IN %ve1
	::%ie1
	::%ic1
		loop4
			loop4
			2:give_bc:give %id to %vc1
			endloop
		        8:kill_bc:kill %ve1
			call killwait
		5:get_bc:get ALL_ITEM_IN %ve1
		::%ie1
		::%ic1
		endloop
	run %va2
	endloop
100::sing 全部改完了.....快快歇息...
stop
%scene killwait
5:kill_wait:meditate
return
%bc kill_wait
retry:1.5:戰鬥中無法冥思%*
next::你不懂冥思%*
%bc kill_bc
next:0.5:那裡沒有任何人。
next:0.5:你喝道%*
%bc powerup_bc
break:0.34:你並不在戰鬥%*
break:0.34:(你在收益時間外%*
break:0.34:(你得到%*
%bc berserk_bc
break:0.34:你並不在戰鬥%*
break:0.34:(你在收益時間外%*
break:0.34:(你得到%*
%bc get_bc
retry:0.34:你正忙著%*
retry:0.34:你上一個動作還沒有%*
next:0.34:你撿起一%*
%bc give_bc
retry:1:你正忙著呢%*
next:0.34:你沒有這種東西%*

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

2.战士5坑+10给装_a

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来源编号
k35
资料集
ikok代码
保存时间
2026-09-07
原始位置
巫术5+10/2.战士5坑+10给装_a.txt