THE KINGDOM CODEX · 职业技能

邪魔 (Devil)

他为何转向黑暗,故事没有给出唯一答案:也许是力量,也许是不朽。

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二转职业

暗渊与灵魂

肖像
安灵吸魂黑暗真言
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 19 项完整说明
本篇规则与年代查看当前与历史说明
  1. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
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邪魔:召唤、诅咒与吸魂 · 原创意象
邪魔:召唤、诅咒与吸魂原创意象
THE FIELD GUIDE

邪魔:召唤、诅咒与吸魂

旧文说“失去贤者能力”,跨转后并不是永远不能再用;被召来的手下要靠安灵、吸魂与领域互相配合才有用。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    先看黑暗统治者的底子

    特性把白魔法转成黑暗系黑魔法,并给出召唤不死生物、利用黑暗真言攻击与命令手下的整套玩法。

  2. 02
    核对转职与所属国

    当前条件项目是智慧、运气、毅力,加施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖,并确认所属国家已开放。

  3. 03
    排技能与黑魔法清单

    技能清单接逐项详解,黑魔法里先认清安灵、吸魂与妖气各自负责什么。

  4. 04
    分清两种真言

    吸魂真言列在黑暗真言 48,对自己施放可解除体内灵力;它是法术,与黑暗真言技能本身不同。

  5. 05
    让手下真正发挥作用

    安灵、吸魂与妖气互相配合,吸到的灵力才转成自己的战力,练功也是靠这条循环。

本篇收录 46 节10,735 字与表格内容
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01职业背景

他已经好久没有见过生人了,最后一个见到他的活人在他的面前连滚带爬地抱头鼠窜而去,他认得那个人,那曾经是他的老朋友,一位庄严稳重的祭司。他低沉地笑笑,向身旁的护卫 -- 两只吸血鬼王招手,这对在悲哀的黑暗中称王的可怜灵魂向他挥爪咆哮,可是却又不敢违抗他的意志。「把那个人类 ...」他向着尖叫的方向微唅示意。「赶出去见你们最讨厌的阳光,要他 ...」他闭上眼睛,感受着王座扶手上传来的冰凉。「把他们不要的黑暗留给我们 !! 知道吗 ?」。他听着他的手下欢啸而去,尖叫声和哀号声瞬间传遍了他的领域,他皱皱眉,「人类的好奇心,总是害我不得安宁 !!」

传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变成血腥的气息,在邪恶的纵容下,他统治着他的黑暗领域。曾经圣洁的他为了什么而堕落 ?? 永生不死的躯体吗 ?? 还是统治黑暗的邪恶魔力 ??无论如何,他总是获得了难以置信的能力,但是这是用什么代价换来的呢 ?? 背叛 ?? 唾弃 ?? 还是永恒的孤寂 ??

02职业特性

  1. 屏弃对善良的信仰,崇拜黑暗的力量
  2. 白魔法转换成黑暗系的黑魔法
  3. 成为黑暗的统治者,拥有招唤不死生物的能力
  4. 能够使用黑暗真言攻击敌人与命令手下。
  5. 体力与法力都有增加,但恢复速率降低
  6. 拥有吸收手下灵力,转换为自己力量的能力
  7. 有加强版的超渡术(安灵术;rip)

邪魔把贤者的白魔法转为黑魔法,通过召唤、诅咒、吸魂与领域配合战斗。跨转保留已学能力和熟练度,旧职业专属技能停止进修,HP/MP、装备与天生特性按当前职业;旧文说“失去某贤者能力”,跨转后并不是永远不能再用。

一周年原书原文
邪魔特有能力,利用安抚亡灵,吸收其怨气而将之驯服或让他安息。其实就是净化,完全可以当净化来用,效果也类似于净化。点原来的净化键,再点尸体,就可以安灵一次了,安灵次数达到条件了,安灵就会提升。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的邪魔二转条件项目:属性为智慧、运气、毅力;技能为施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性敏捷、运气、智慧,三项各 36
转职技能杖、进阶杖、施法,3 项技能满
每 1 点体质(con)10 点 HP
每 1 点智慧(int)19 点 MP
每 1 点力量(str)4 点负重
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器战锤、杖、短棒

04吸魂真言与法术黑暗真言

vampires吸魂真言在职业表列黑暗真言48学习。对自己施放可解除体内灵力。2001年的“未开放”以及Cwsl借它练黑暗真言、延长领域停留的说法都是旧记录;中文Help标题称“暗魔法第三级”,学习表仍按职业表。

旧书的“未开放”是2001年的情况,后来已经列入;材料只确认名称和学习档,伤害数值不明。

05技能清单 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
魔棒类武器/魔棒使用wand80
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

06技能清单 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
符咒学rune100

07技能清单 · 二转技能

名称英文标识备注
黑魔法black_magic100
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
深层冥思deep_meditate100
安灵rip100
吸魂/吸魂术soul_steal100
黑暗真言dark_word100
妖气dark_aura100

08魔法清单 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101—
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101—
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101—
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101魔能(magic)
祝福bless魔法知识 · 15101—
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101—
治疗术cure魔法知识 · 15101—
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101—
恢复术heal魔法知识 · 30101—
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101—
强壮strong魔法知识 · 30101—
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101魔能(magic)
圣水术holy_water魔法知识 · 45101神圣(holy)
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101—
冻结术freeze魔法知识 · 45101寒冷(cold)
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101邪恶(evil)
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60—
强力恢复restore魔法知识 · 60101—
恐惧术fear魔法知识 · 60101心灵(mind)
破魔demon_bane魔法知识 · 75101神圣(holy)
朦胧术hazy魔法知识 · 75101—
月光术moon_light魔法知识 · 75101神圣(holy)

09魔法清单 · 一转魔法

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注一服攻击属性
圣言术holy_word魔法知识 · 90101神圣(holy)
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101邪恶(evil)
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 入门 → 90—

10魔法清单 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
暗黑诅咒/黯黑诅咒dark_curse黑魔法 · 转职即会100—
邪恶之力evil_power黑魔法 · 15100—
暗影术/黯影术shadows黑魔法 · 30100—
暗黑闪电/黯黑闪电dark_lightning黑魔法 · 48100早期 45 → 48邪恶(evil)
冰之触chill_touch黑魔法 · 60100寒冷(cold)
恶魔咒demons黑魔法 · 75100—
领域domain黑魔法 · 90100早期 入门 → 90—
黑暗之门dark_gate黑暗真言 · 转职即会100—
死亡诅咒death_curse黑暗真言 · 24100—
吸魂真言vampires黑暗真言 · 48100—
黑暗真言/真言咒一黑暗系words_evil黑暗真言 · 721002019 年跨转更新后更名;旧标识 words。邪恶(evil)
黑暗深渊dark_abyss黑暗真言 · 96100—

11本阶段技能详解

邪魔在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

12黑魔法black_magic

杀手与邪魔的黑魔法技能,与暗魔法dark_magic的五阶体系分开。杀手七法术为黑暗阴影、死亡之吻、死亡末日、邪恶之刃、地狱火、隐身和巨魔;黑暗阴影、地狱火对敌攻击,不能配成对自己的增益别名。

职业可学习上限
杀手100
邪魔100
一周年原书 · PDF 131
可以使用暗黑系的魔法。

13杖类大师master_staff

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
主教90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
邪魔40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
长老50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖神50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
大祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
法王40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
智者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
一周年原书 · PDF 131
可以使用更高技能的此类武器。

14深层冥思deep_meditate

高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100早期 80 → 100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 131
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的。这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。

15安灵rip

安灵 rip 是加强的超渡/净化仪式。

邪魔通过安抚亡灵吸收怨气,让其驯服或安息,作用类似加强的净化。旧客户端点净化按钮再点MOB尸体即可发动,使用次数满足条件时提升;等级提高后出现鬼魂的机会和恢复MP增多。

职业可学习上限
邪魔100
一周年原书 · PDF 131
邪魔特有能力,利用安抚亡灵,吸收其怨气而将之驯服或让他安息。其实就是净化,完全可以当净化来用,效果也类似于净化。点原来的净化键,再点尸体,就可以安灵一次了,安灵次数达到条件了,安灵就会提升。

16吸魂/吸魂术soul_steal

吸魂 soul_steal 则从生物吸取精神力,少量恢复自己HP与MP并附带恐惧,技能提高会改善成功率和吸收量。

二者的作用对象、练习方式不同,吸魂技能与吸魂真言法术是两项不同的能力。

原书说熟悉吸魂后可以把深冥暂放一旁,这是当时的续航选择;吸魂需要有效目标并成功施展,邪魔仍然需要其他恢复手段。

巫妖与邪魔的独立吸魂技能,吸取生物精神力、消耗其斗志,并在成功时附加恐惧、削弱战斗力。与巫术中的同名法术分别学习。

职业可学习上限
邪魔100
巫妖100
一周年原书 · PDF 131
这是邪魔很有价值的一个技能,在法系里有吸魂术、心爆等来迅速恢复MP,而贤者系则一直靠苦苦的冥思。而有了这个技能,邪魔的深冥都可以搁在一边了。

17黑暗真言dark_word

反复使用黑门、死亡诅咒、吸魂真言可以练黑暗真言。

职业可学习上限
邪魔100
一周年原书 · PDF 131
这个技能想来是和邪魔的黑暗法术有关,多使用黑暗之门之类的法术,就可以提高这个技能。

技能 dark_word 与72档的同名法术分别列出。

18妖气dark_aura

妖气 dark_aura 形成暗红光环,提高额外防御、抵抗神圣力量并令敌人恐惧。

邪恶系职业以妖气形成淡红光晕,提高额外防御,并伴随恐惧、使敌人逃离。旧说明还记防御善良攻击,这并不抹去职业自身对神圣攻击的弱点。

职业可学习上限
暗骑士100
邪魔100
巫妖100
妖术士100
一周年原书 · PDF 131
邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕,这种妖气能提升额外防御力,防御善良攻击,妖气也往往伴随恐惧,使得敌人不由自主地逃走。使用妖气可以提升额防10点,以后随妖气等级的提高,相信对防御有更大的用处。

19本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

20暗黑诅咒/黯黑诅咒dark_curse

dark_curse 暗黑诅咒降低敌人的多项属性,并使MOB恐惧逃离。

职业习得条件法术上限
邪魔黑魔法 · 转职即会100
一周年原书 · PDF 130
可以降低对手的多个属性,比较有卖点的一个法术。感觉上是恐惧术的增强版,MOB被使用后也会跑开。

21邪恶之力evil_power

职业习得条件法术上限
邪魔黑魔法 · 15100
一周年原书 · PDF 130
等于是多了一个强壮,可以+力量属性15点。

22暗影术/黯影术shadows

职业习得条件法术上限
邪魔黑魔法 · 30100
一周年原书 · PDF 130
是个比较有效力的防御法术,提高敏捷10点,又可以提高正防20点。

23暗黑闪电/黯黑闪电dark_lightning

职业习得条件法术上限备注
邪魔黑魔法 · 48100早期 45 → 48

暗黑闪电(帮助标识 dark_lightning)的攻击属性:邪恶(evil)。

一周年原书 · PDF 130
感觉跟招雷差不多,对18级的MOB用一下,可以杀到身上出伤口的程度感觉是不疼不痒的一个群体攻击法术。

24冰之触chill_touch

chill_touch 冰之触的旧界面类似幽灵之触,攻击MOB并吸回少量MP;书中认为伤害低,失败时耗魔反而多于回魔。

职业习得条件法术上限
邪魔黑魔法 · 60100

冰之触(帮助标识 chill_touch)的攻击属性:寒冷(cold)。

一周年原书 · PDF 130
使用的界面上有点像幽灵之触。对 MOB使用的时候,可以略微杀伤一点,同时恢复自己的MP一点,而如果法术失败了,MP方面就亏了,不过即使成功了,MP也不过多了一点点而已。

25恶魔咒demons

职业习得条件法术上限
邪魔黑魔法 · 75100
一周年原书 · PDF 130
是一个召唤类的法术,出来的恶魔类似于战巫的恶魔之击,但是威力一般持续力更差,所以不必在意邪魔对你放出来的恶魔了。

26领域domain

domain 领域按飞梦黑魔法90学习。

邪魔在当前可视范围内建立黑暗结界,使敌人对自己的攻击弱化,并影响黑暗真言dark_word的效果。维持领域须持续提供MP;自己走出领域,或在已有领域内再次施放,都会使结界消失。帮助以黑暗领主的疆土为背景,未给减伤或真言增幅的具体倍率。

强化自己召出的生物、削弱敌人的领域。Cwsl旧观察中,敌人的死亡诅咒更易爆发,随从偶能抵抗定身并反击,吸魂真言消失较慢;没有统一倍率或持续时间。

飞梦按黑魔法90学习,渔夫旧表0和2001年未开放属于早期记录。

职业习得条件法术上限备注
邪魔黑魔法 · 90100早期 入门 → 90

27黑暗之门dark_gate

命令暗界鬼王放出黑暗生物作随从、护卫和攻击者,种类及能力随法术技能提高。Cwsl记台服从随机召唤改成按档位出现:

召唤生物
1骷髅人
10小恶魔
20巨魔
30石像魔
40食人魔
职业习得条件法术上限
邪魔黑暗真言 · 转职即会100
一周年原书 · PDF 130
可召唤黑暗生物,黑暗真言的第一种法术,可以利用此法术命令掌管暗界入口的鬼王放出黑暗生物做为邪魔的随从。黑暗生物的强度与法术熟练度有关,但•⋯什么东西会从黑暗之门里走出来呢?从来没有人知道…•召唤生物做自己的护卫,又可以攻击敌人。不过邪魔的护卫的威力要比天使弱得多,只比火元素强一些而已,而且移动比较慢,会随这个魔法等级的提高而提高召唤出来生物的能力。

它吸收黑暗之门召唤生物的灵力以强化自身,熟练度越高转化越有效;一次吸取过多异种灵力会大幅削弱效果,效果消失后还要等待净化,再次施用。

28死亡诅咒death_curse

death_curse 降低敌人的运气,阻挡部分神圣祝福,以自己的HP与MP为代价。Cwsl的旧计算是智慧每增加1,施法多耗1HP与1MP;这是消耗变化,不是伤害公式。黑暗真言达到24后学习。

2001年邪魔章说中咒后除了死亡无法解除,提前施展清心咒 clear_word 可以预防;同书法王章却写清心咒能解除死亡诅咒。两章对“中咒后能否解除”说法不一,飞梦现页也没有说明,现在是否必须死亡才能解除并不确定。

以自己的HP与MP换取对敌人的死亡诅咒,降低运气并阻挡部分神圣祝福。旧计算智慧每增1多耗1HP与1MP,描述的是代价而非伤害公式。

职业习得条件法术上限
邪魔黑暗真言 · 24100
一周年原书 · PDF 130
以深沈的黑暗力量对对手进行诅咒,被诅咒的人在诅咒有效的情形下运气会变得很差,甚至某些神圣力量将无法加持在被诅咒的人身上。邪魔以自己的血肉与灵力换取对目标的死亡诅咒。目前没有法术或其他方法可以解除,被诅咒的人除非死亡,否则将永远在这个诅咒的阴影下生活。(提前加清心咒可以预防死亡诅咒!)

29吸魂真言vampires

吸魂真言vampires吸收黑暗之门所召唤生物的灵力,转为自身能力;熟练度提高,转化更有效。短时间吸取过多异种灵力,所得效果会大幅下降;效果完全消失后仍须等待净化,才能再次使用。对自己施放可散去体内现有的异种灵力。帮助没有给具体能力增量、衰减比例或净化秒数。

这项法术与巫术吸魂及巫妖/邪魔吸魂技能分别适用。2001年未开放属于历史状态;Cwsl后来记它可练黑暗真言、在领域中持续较久,作为旧操作经验保留。

职业习得条件法术上限
邪魔黑暗真言 · 48100

30黑暗真言/真言咒一黑暗系words_evil

典藏版当时未开放,Cwsl后来记它可用于练习黑暗真言、在领域中存在更久;已取得材料没有完整说明其所有作用,不由名称推断成吸魂技能的同效法术。

列王纪2019年已将邪魔 words 改名为 words_evil;部分公告写 words_evils,也是指它。

邪魔黑暗真言72学习的黑暗系真言法术,区别于dark_word技能及法王神圣系真言。2019年跨转更新将旧英文words改名,中文版写words_evil,英文版写words_evils,本站以中文版为主并保留两种检索拼写。

以黑暗爆雷造成攻击伤害,并严厉诅咒法术指定目标,使其攻击与防御能力大幅下降。游戏内独立帮助使用words_evil,未给具体下降数值、伤害公式或持续秒数。

职业习得条件法术上限备注
邪魔黑暗真言 · 721002019 年跨转更新后更名;旧标识 words。

邪恶真言(帮助标识 words_evil)的攻击属性:邪恶(evil)。

31黑暗深渊dark_abyss

dark_abyss 按黑暗真言96学习。飞梦给出的完整机制是把特定魔物魂魄封入黑暗空间,再通过召唤仪式放出,为施术者攻击有敌意的敌人。它们不会成为跟随者,也不占护卫单位。

  1. 提高技能能增加召唤次数,以及可封印魔物的等级、种类。
  2. 同一种已封印怪物在同一时间只能召唤一只。
  3. 每种封印怪物都有召唤次数限制,越高级的魔物可召唤次数越少。

选择召唤对象:set → 黑暗深渊 → 怪物列表 → 选择要施放的怪物 → 确定。

封印指定魔物后可召出攻击敌对目标,不算随从或护卫。同种封印魔物不能同时重复召出;召唤次数有限,等级越高的魔物次数越少。技能提高扩展种类、等级与次数。

选取封印:set→黑暗深渊→怪物列表→确定。表中等级是此法术封印门槛,黑暗真言96则是学会法术的条件。

职业习得条件法术上限
邪魔黑暗真言 · 96100

命令与操作 · 黑暗深渊:封印后再召唤

封印指定怪物
1 行原文
cast dark_abyss on [怪物名称]
召唤已设置的怪物
1 行原文
cast dark_abyss
查询已封印的怪物
1 行原文
cast dark_abyss on [自己]

33玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

34玩法补充 · 吸魂技能的效果

Cwsl的邪魔心得记可补少量HP/MP,技能提高后成功率及吸取量提高;作者认为足以减少对深层冥思的依赖,但并不是任何情况下都不用回魔。

35玩法补充 · 效果与用法

邪魔的黑暗真言技能,统御、召唤手下并以真言攻击神圣敌人。黑暗之门、死亡诅咒、吸魂真言按它的门槛学习;旧心得可通过反复使用这些法术修练,技能dark_word与同名法术words_evil分开。

暗骑旧心得公式:起始额防10,每逢10技能加1,每逢25另加5;例如SK50为25、SK100为40。邪魔Cwsl只记起始10、每10SK加1,没有列出所有分段,只是记得不完整,并不是另一套公式。

降低对手多个属性,并可使MOB恐惧逃离;旧书以“恐惧增强版”说明体验,但未给全部属性、幅度和持续时间。它与暗骑被动诅咒、死亡诅咒的学习条件和效果分开。

增强力量的辅助法术。Cwsl旧样本为力量+15,形容相当于多一个强壮;材料未给逐级变化公式,不与strong的效果直接相加推算。

暗影防护增强敏捷与正防;Cwsl旧记录为敏捷+10、正防+20,并称不计算智慧加成。

群体雷电攻击。飞梦学习门槛为黑魔法48,2001年45是旧值;旧作者对Lv18MOB一次只见伤口,评价伤害较弱,未给确切伤害数。

攻击MOB并吸回少量MP,旧界面上类似幽灵之触。作者认为伤害低,成功时也只回一点魔;失败时消耗可能大于恢复,并不能稳定地净赚MP。

召唤恶魔的黑魔法。旧作者觉得外观类似战巫的恶魔之击,威力和持续时间较弱,但没有给出同条件的对照;这只是个人评价,召唤物并非毫无威胁。

地点可封印魔物
1疯神神殿5F大恶魔great demon、恶魔王demon lord、食人魔ogre
20同上影魔王shadow lord、吸血鬼王vampire lord
30炎魔界碧蓝水母王ice_acaleph_king
40冰炎界冰火炎魔ice_flame、冰霜魔像ice_golem、冻霜雷妖ice_light
50恶魔PK迷宫6F冥蜘蛛black widow
60红谷哈梅拉hameira
70红谷红夜red night

36玩法补充 · 黑暗深渊:封印后再召唤

地区怪物怪物ID
1疯神神殿5F大恶魔great demon
1疯神神殿5F恶魔王demon lord
1疯神神殿5F食人魔ogre
20疯神神殿5F影魔王shadow lord
20疯神神殿5F吸血鬼王vampire lord
30炎魔界碧蓝水母王ice_acaleph_king
40冰炎界冰火炎魔ice_flame
40冰炎界冰霜魔像ice_golem
40冰炎界冻霜雷妖ice_light
50恶魔PK迷宫6F冥蜘蛛black widow
60红谷哈梅拉hameira
70红谷红夜red night

37玩法补充 · 吸魂真言与法术黑暗真言

vampires 吸魂真言在黑暗真言48学习。

技能 dark_word 与72档的同名法术分别列出。旧书的“未开放”是2001年的情况,后来已经列入;材料只确认名称和学习档,伤害数值不明。

38玩法补充 · 冰之触、恶魔咒与领域

它是法术,效果相似也不能与 soul_steal 技能当成同一能力。demons 恶魔咒召出恶魔,书中拿战巫的恶魔之击比较,认为较弱且存在较短,是当年的评价。

2001年的未开放和渔夫早表的0门槛不再作为现状。Cwsl记领域增强自己召出的MOB、削弱敌人;敌人在其中中死亡诅咒时爆发率提高,MOB有机会抵抗定身并反击,吸魂真言在领域中消失较慢。资料未提供统一倍率或持续时间,效果提高的具体幅度尚不明确。

39玩法补充 · 诅咒与两种基础强化

evil_power 邪恶之力增加15力量;shadows 暗影术增加10敏捷和20正防。Cwsl明确说暗影的这组数值不计智慧,与书中的同值说明合在这里。

暗黑闪电 dark_lightning 按飞梦是黑魔法48学习,本文采用这个门槛,2001年的45是旧值。它是群攻闪电;书中以Lv18MOB被打伤而未死来说明当时的伤害,现行伤害可能不同。

40玩法补充 · 黑暗真言与黑暗之门

dark_word 是技能,统御、召唤手下并以真言攻击神圣敌人;dark_gate 黑暗之门是依它学习的法术。二转技能与法术可在草人消耗经验和金币学习,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

典藏版记黑门随机召出不死生物,等级随技能增长;书中评价生物移动较慢、战力低于天使之门而高于火元素。Cwsl说明早期台湾服务器确曾随机召唤,后来改为每10SK固定出现新生物,并只确认了下列五档。旧的随机玩法不是列王纪现在的规则;未列出的高阶档位不明。

Cwsl记载的生物
1骷髅人
10小恶魔
20巨魔
30石像魔
40食人魔

41玩法补充 · 安灵、吸魂与妖气怎样配合

2001年客户端沿用净化按钮处理MOB尸体;技能提高,出现鬼魂的机会和回复MP增多。

典藏版记初始增加10额防,Cwsl补充每10SK增加1额防;后者没有列出完整等级公式,不另推算其他分段加成。

深层冥思回复法力、平静心灵。杖类大师原基础40,2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140。

42练功路线一:召唤与回魔循环

Cwsl自述不是主力玩邪魔,提供的是入门安排,渔夫站长另以蓝字补充。他建议先练黑暗真言:用黑暗之门召MOB,接深层冥思,再吸取自己召唤物的精神力;这样一起练黑暗真言、深冥与吸魂,配杖攻击还能练杖类大师。Swordculu补充,黑门生物每只通常只能吸两三次,反复召唤会占用时间。

43练功路线二:恶魔迷宫吸血蝙蝠

将臣 Swordculu 给出的替代路线是恶魔迷宫一楼吸血蝙蝠,认为它们几乎可持续吸取,比不断召黑门MOB方便。他的完整准备与操作如下:

  1. 穿额防装,带40~50瓶水备用;目标是吸血蝙蝠,避开蝙蝠王。
  2. 在入口先用吸魂记录/锁定蝙蝠ID,再沿一楼寻找同类,看到就连续使用相应热键;原文没有提供具体的锁定命令。
  3. 吸魂附带恐惧,蝙蝠会跑动;仍要观察自身HP,必要时治疗。
  4. 想收取经验或改变节奏时,以暗黑闪电或圣言击杀。作者称每只十多万经验,个人感觉吸魂练习约快30%,均是当时样本。

他以能单挑蝙蝠王的技能与额点作为前往R6的个人准备线;PK主要抢先使用暗黑闪电和死亡诅咒。这个练习线不代表今日迷宫绝对安全或达到某SK就必胜。

44培养方向与历史战斗评价

典藏版看重不死召唤、吸魂续航和不多的两项强化:上好邪恶之力与暗影后,围绕MOB、领域和诅咒行动。但书中也认为召唤物移动慢,黑魔法当时威力有限,贤者旧有驱散能力的损失影响操作,死亡诅咒容易引来玩家敌意。它把邪魔评为各方面平均、缺少突出的强弱项,是2001年职业环境下的评价。

Swordculu说改版前曾能瞬间击倒法系,改版后威力下降,转为有特色的辅助职业,并邀请魔童、独雪、恶之灵等玩家补充经验。黑暗深渊的后续封印机制已比旧书未开放时多出完整玩法;选择本职业应看当前召唤与诅咒配合,早年的评价不是永久的强度排名。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

45一周年原书的优缺点与操作心得

早期评价 · 优点
成为黑暗的统治者,拥有招唤不死生物的能力,有其他牧系羡慕的吸魔法术,永远不用为MP犯愁,还有最最流氓的法术一一死亡诅咒!
早期评价 · 缺点
邪魔是一个各个方面都比较平均的职业,个人感觉没什么缺点,优点也不多,唯一让人记忆忧心的就是死亡诅咒。
早期评价 · 附加说明
邪魔在牧系二转后拥有相当特殊的新魔法,强力的黑暗攻击魔法跟诅咒术等等,黑暗之门的生物强度不错,又可以自行吸魂补充法力,但是护卫的生物移动太慢是缺点,没办法及时加强战力。邪魔有了新的黑魔法,但是会损失贤者系最重要的解除力场,这是最受到争议的地方。有一些黑魔法还不错而且黑暗之门可以召唤生物,又可供自己吸收法力,在牧系中是不太会缺法力的职业,不过我不太熟这个职业,看看别人怎么说吧……传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他堕落到只剩下基础的魔法可以学习,二转的黑魔法只有少少的两种可以给人cast,看他身边外强中干又不能跑步的魔物们,这值得吗?
早期评价 · 附加说明
没有更强大的攻击法术,取而代之的是放人就会被通的死亡诅咒,也许邪魔该将目标放在取代杀手的被通排行榜上的首席位置⋯
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

46一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第130页(扫描页128)
一周年原书 · 印刷页 130
2001年一周年典藏版原书第131页(扫描页129)
一周年原书 · 印刷页 131
2001年一周年典藏版原书第132页(扫描页130)
一周年原书 · 印刷页 132
2001年一周年典藏版原书第133页(扫描页131)
一周年原书 · 印刷页 133

↗来源与版本

文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 12 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

邪魔 (Devil) - 职业介绍

查看保存记录
来源编号
profession-devil
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:devil
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 128 页(印刷第 130 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 128—131 页;已逐页核对页码:PDF 128/印刷 130、PDF 129/印刷 131、PDF 130/印刷 132、PDF 131/印刷 133
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

邪魔 (Devil)

查看保存记录
来源编号
17-live-c6818aa76bc4428d
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

查看保存记录
来源编号
17-live-35c3902e6f7c468c
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

跨转职业详细说明(1.3更新)

查看保存记录
来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2019年 游戏更新公告

查看保存记录
来源编号
17-live-833875ee8d824ea4
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
游戏内专题帮助

吸魂真言(vampires) - 邪魔暗魔法(dark magic)第三级法术 · vampires

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来源编号
official-help-20260913-vampires
资料集
help vampires -L 1 · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help vampires -L 1
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
游戏内专题帮助

下列各法术的攻击属性列表 :

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来源编号
official-help-20260913-magic_type
资料集
help magic_type · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help magic_type
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。