正在对照原资料 · 45-75级额外等级开放
同一主题的另一份来源;数值、前置条件与路线按此来源独立保留。
0145-75级额外等级开放 · 原公告
2022.6.27更新
#额外等级开放到30级, 人物总等级可到达75级, 2023年3月10日重开机后生效
2023/3/9 公告
# 3/10 重开机后,额外等级开放到30级,人物总等级可到达75级。
# 额外等级 21 级以上(含),当角色等级比对手高时,可以产生下列效果 :
1.比对手每高1级,增加给对手的伤害1%,上限20%,
2.比对手每高1级,降低对手给自己的伤害0.5%,上限10%。
※ 此效果不会产生在没有额外等级的怪物。假设额外等级21级的66级玩家角色 :
1.与65级以下的怪物战斗时,会产生上述效果
2.与66级以上没有额外等级的怪物战斗时,不会有上述效果
3.如果出现有额外等级的怪物,会另行公告通知
# 使用指令 consider 查看对手的额外等级。
2020.9.12更新
额外等级开放
效果 : 增加现有等级, 可以穿更高级装备, 最多升到55级
每级增加45级时的果装生命值上限20% (例: 45级果装HP1000, 46级1200, 47级1400)
每级增加当前职业武器大师上限10级 (例: 45级斧大100, 46级可练到110点)
部分根据等级判定的技能/法术,人物等级越高威力越大
条件 : 跨转职业2次以上(不含跨回)
升级 : 点击国家草人,选"额外等级", 以消耗 有效预备额点 的方式升级
45升46需要 有效预备额点 600点(即:点英雄像可查到自己有68个额点再加12个预备点)
46升47需要 有效预备额点 620点(即:点英雄像可查到自己有69个额点再加8个预备点)
之后依次上升...
注:消耗有效预备点方式升级,并不会造成以后在额点转换时“吃亏”,举例说明:你当前刚好有70额点(即有效预备点646个),升级到46级后,消耗掉600有效预备点,此时你还剩余额点25个(即有效预备点46个),你继续打额点将按25额点开始打,转换额点时的消耗也跟从未升级过46级的号一样。
你可以把"有效预备点"当成 金币来理解,可以用来买“额点”也可以用来买“等级”,当有需要时,额点会自动退回到有效预备点用来“消费”。
※条件达成后,点草人可以看到额外等级的选项 (双击无效时可手动输入:train extra_level)
※需要将已使用的额点从属性上取消,或则该部分额点不能被“消耗”
更多内容请直接查看额外等级升级说明 (help extra_level)
2023/3/9 公告
# 3/10 重开机后,额外等级开放到30级,人物总等级可到达75级。
# 额外等级 21 级以上(含),当角色等级比对手高时,可以产生下列效果 :
1.比对手每高1级,增加给对手的伤害1%,上限20%,
2.比对手每高1级,降低对手给自己的伤害0.5%,上限10%。
※ 此效果不会产生在没有额外等级的怪物。假设额外等级21级的66级玩家角色 :
1.与65级以下的怪物战斗时,会产生上述效果
2.与66级以上没有额外等级的怪物战斗时,不会有上述效果
3.如果出现有额外等级的怪物,会另行公告通知
# 使用指令 consider 查看对手的额外等级。
help extra_level
额外等级 -
额外等级 -
当角色跨转职业两次(不含转回)后,国家的草人会开放角色提升
额外等级。
额外等级是不受职业或技能限制的等级,即使转职不会下降,但
是需要使用有效预备额点升级,并且不能作为转职的条件。
与一般等级相同,额外等级可以让角色穿更高等级的装备,以及
增加角色属性的原始值 (一点角色属性的原始值效益比一点额外属性
点好) ,某些需要参考等级的技能威力也会上升。另外,每升一级额
外等级,原始最大生命值将增加约没有额外等级的原始值五分之一,
原始最大法力值也会增加约百分之二。例如没有额外等级时,无外加
体质时最大生命值是3020,当额外等级 1级时为3620, 2级时为4220
,以此类推 5级时是6020。
额外等级最多20级,人物总等级最高到65级。另外,人物等级46
级到55级时,每级可增加现有职业的大师武器技能上限10级。
02升级条件与消耗
跨转至少两次,不含转回,在国家草人处消耗有效预备额点。已分配的额点须先取消;转职不清除额外等级,但额外等级不能充当转职条件。
2 行原文
train extra_level
help extra_level| 升级 | 有效预备点 |
|---|---|
| 45→46 | 600:示例68额点加12预备点 |
| 46→47 | 620:示例69额点加8预备点 |
032020-09-12 范围
当时最高额外10级、总55级,每级增加原始最大HP约20%;45级裸HP1000的样本为46级1200、47级1400。46~55级每级提高当前职业武器大师上限10,部分按等级结算的能力也增强。另一个原始HP3020样本写3620、4220、五级6020,保留来源取整,不自行校正。
04有效点的结算示例
70额点对应646有效预备点,升46级用600,余46有效点即25额点;后续从25额点的消耗继续,不按已经买过70额点累计加价。
052023-03-09 公告,03-10 生效
上限提升为额外30级、总75级。额外21级起,角色每高对手1级,造成伤害 +1%(上限20%)、承受伤害 -0.5%(上限10%)。来源对普通怪物的例外写法:66级角色攻击65级及以下怪有加成,攻击66级及以上且没有额外等级的怪不产生;不要省略这一例外。
1 行原文
consider06同页旧帮助的不同口径
同页 help 仍写额外20级、总65级,并新增每级原始最大MP约 +2%。网页顶端另有2022-06-27更新时间,不能用它覆盖明确写出的2023-03-10生效日。三个上限分别保留。
↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护)来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

