本篇规则与年代按生效日期查阅
- 祈愿、附身与操作限制列王纪一服
列王纪明确,大祭司附身不能用时空跳跃加速;附身会限制其他职业技能,完整互斥命令见跨转攻略。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效不正常的问题。
01职业背景
『夹在纷争的神灵之间的卑微人类该怎么自存 ??』他经常自问。虽然他已经是高位的祭司,该了解的事情,也都已经了解了,但是每当他用坚定的口吻跟他的追随者解说神人之道后,他总是有些心虚。『我知道我不崇拜我所崇拜的,我崇拜的没有人知道,但是我怎么能让别人了解 ?? 别人需要了解吗 ??』身为一个受到尊崇的祭司,挂羊头卖狗肉确是过分了些,但是若只是指鹿为马,应该就可以马马虎虎过得去吧。
饱受困扰的祭司最后放弃了谁是正统的这种无聊想法,开始广泛的研究诸神的事迹,研究的结果出乎他自己的意外,也惹出了一些麻烦,在最后关头,他哈哈一笑,推翻了自己的辛苦成果,结果麻烦自然消失,荣衔依旧,生活照样无忧。他发现了什么 ?? 他做了什么 ?? 已经不重要了,重要的是,他依旧过得很好,白魔法也依旧灵光,虽然表面上他还是崇拜着主神,但实际上,他跟每个神都处得不错。这样有什么好处吗 ??
『你需要谁的时候就找谁帮忙,这不是很方便吗 ??』他嘻嘻地笑着。
02职业特性与五神选择
- 深层冥思
- 法力体力都没有大改变
- 白魔法提升,但没有突破
- 具有附身能力,且可以向诸神祈愿
- 附身成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱
- 与诸神的契合度影响附身成功率与附身威力
- 身为无名主祭司,可以操控无名神力
- 神学 - 可与诸神沟通
大祭司可与水、火、地、光、月五神建立关系,再按场景借用神力;妖祭司专信一神,完整附身的强化方式不同。神灵契合度既关系成功率也关系威力,人物属性是否适合所选神灵也重要。跨转保留已学技能法术,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP及天生特性按当前职业。
03转职与2001年基础数据
飞梦列出的大祭司二转条件项目:属性为智慧、毅力、体质;技能为棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法。该页未列二转的统一数值门槛,不把下方2001年表中的数值当作最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。
本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。
| 项目 | 2001年记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 力量、毅力、运气,三项各 36 |
| 转职技能 | 进阶杖、魔法知识、白魔法,3 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 原书?,换算值未知 |
| 每 1 点智慧(int) | 原书?,换算值未知 |
| 每 1 点力量(str) | 原书?,换算值未知 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料、布皮填充、皮革 |
| 可使用武器 | 杖 |
04技能介绍 · 基础技能
| 名称 | 英文标识 | |
|---|---|---|
| 锤类武器 | hammer | 80 |
| 棍杖类武器/杖类武器 | staff | 100 |
| 法术施放/法器使用 | invoke | 100 |
| 魔法充电 | recharge | 100 |
| 闪躲 | dodge | 100 |
| 净化仪式 | purify | 100 |
| 施法 | cast | 100 |
| 魔法知识 | magic | 100 |
| 冥思 | meditate | 100 |
05技能介绍 · 一转技能
| 名称 | 英文标识 | 可学习上限 |
|---|---|---|
| 进阶杖技 | advance_staff | 90 |
| 白魔法 | white_magic | 100 |
06技能介绍 · 二转技能
| 名称 | 英文标识 | 备注 | |
|---|---|---|---|
| 杖类大师 | master_staff | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 快速施法 | quick_spell | 100 | |
| 深层冥思 | deep_meditate | 100 | 早期 80 → 100 |
| 附身 | possess | 80 | |
| 神学 | theology | 100 | |
| 祈愿 | wish | 80 |
07魔法介绍 · 基础魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 荧光术/萤光术 | firefly | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 急救术 | first_aid | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 造绳术 | makerope | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 飞拳术 | firt | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 祝福 | bless | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 漂浮/飘浮 | float | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 治疗术 | cure | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 侦测隐形 | detect_invi | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 恢复术 | heal | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 硬皮术 | stone_skin | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 强壮 | strong | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 心灵之锤 | spirit_hammer | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 圣水术 | holy_water | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 疗毒术 | cure_poison | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 冻结术 | freeze | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 幽灵之触 | spectre_touch | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 鉴定术 | identify | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 强力恢复 | restore | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 恐惧术 | fear | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 破魔 | demon_bane | 魔法知识 · 75 | 101 | |
| 朦胧术 | hazy | 魔法知识 · 75 | 101 | |
| 月光术 | moon_light | 魔法知识 · 75 | 101 |
08魔法介绍 · 一转魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 圣言术 | holy_word | 魔法知识 · 90 | 101 | |
| 死亡之指 | death_touch | 魔法知识 · 90 | 101 | |
| 复活术 | regeneration | 魔法知识 · 90 | 101 | 早期 15 → 90 |
| 双倍医疗/自然医疗 | natural_heal | 白魔法 · 15 | 101 | |
| 神圣之力 | holy_power | 白魔法 · 15 | 101 | 早期 入门 → 15 |
| 沉静术/沈静术 | silence | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 双倍医疗 | double_heal | 白魔法 · 45 | 101 | |
| 天使尘 | divine_dust | 白魔法 · 60 | 101 | |
| 神圣之击 | holy_strike | 白魔法 · 60 | 101 | |
| 圣光术 | sanctuary | 白魔法 · 75 | 101 | |
| 天使之音 | angel_voice | 白魔法 · 75 | 101 | |
| 神之干预 | divine_power | 白魔法 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 |
09魔法介绍 · 二转魔法
所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | |
|---|---|---|---|
| 神言术 | divine_word | 异教术 · 转职即会 | 100 |
| 神威术 | god_power | 异教术 · 24 | 100 |
| 天谴术 | divine_blame | 异教术 · 48 | 100 |
| 神助术 | divine_aid | 异教术 · 72 | 100 |
| 天杀术 | divine_nuke | 异教术 · 96 | 100 |
10神学、祈愿与技能培养
theology 神学是大祭司专有知识,让角色与诸神沟通,Jzss把它列为神系法术最重要的技能。wish 把MP奉献给神明、积累神力,技能提高可改善成功率和兑换效率;2001年还提及提高神学。possess 影响附身成功率,契合度影响附身后的威力。
Jzss在2002年观察到大祭司附身技能不增长、只有妖祭司会增长,认为相同SK也不能假定同等威力,需要其他辅助弥补。该经验早于列王纪在草人用经验、金币提升二转能力的规则,不能写成今天永远无法学习。2019年起城内外熟练度增长速度相同。
深层冥思采用飞梦上限100,渔夫80仅保留为旧记录;它以全面冥想回复、平静心灵,尤其适合精神不稳定时。Jzss夸张地说祭司90%以上生存时间在冥想,表达的是补给负担,不能当统计比例。杖类大师基础40,2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140;作者认为大祭司用处不大,而地神妖祭司更需要。
2001年快速施法未开放,飞梦现表列100;已核公告未逐一给出大祭司具体适用法术,不套用法王的开放范围。复活术、神之干预分别采用飞梦魔法知识90、白魔法90,旧表15与入门可学不再作为最新门槛。
11先取得五神认可
典藏版把相应任务统称“众神的试炼”,列出的认可任务如下。大祭司可选择五神,不意味着略过各神要求就能直接使用全部能力。
| 神灵 | 2001年列出的相关任务 |
|---|---|
| 水神 | 德鲁伊祭坛的秘密 |
| 光神 | 光之神 |
| 火神 | 火神的试炼 |
| 大地之神 | 凯亚的力量 |
| 月神 | 影子的威胁 |
原书神学说明一处误写 heretic,后面的技能表及飞梦职业技能表均写 theology。飞梦二转法术表栏目题为“异教术”,但技能表仍是神学;保留这个栏目差异,不因此把神学和妖祭司的异教学合并为同一个技能。
12祈愿、附身与操作限制
wish
wish <神名>
possess
possess <神名>直接输入 wish 或 possess 后回车,通过窗口选择神祇;加中文或英文神名可直接指定,原客户端也可鼠标选择相应使用按钮。祈愿积累神力,附身调用神力,不能把二者合成同一个动作。
列王纪明确,大祭司附身不能用时空跳跃加速;附身会限制其他职业技能,完整互斥命令见跨转攻略。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效不正常的问题。
另一些公告专指妖祭司:附身时清除死亡会移除的状态、通常不能再获得状态或回复HP/MP,但系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果例外;2018-11-02起解除后HP取附身前与解除时较小值,2019年取消附身死亡额外惩罚。这些边界留作两职业对照,不能直接套成大祭司全部规则。
13水神:冰系攻击与智慧路线
2001年五神说明记水神提高命中较多、伤害较少;冰系与心灵抗力高,火抗降低,其他平均。攻击可消耗对方MP并附加冰、心灵伤害;群体冰系神力随契合度提高,偶尔定身。书中同时讨论妖祭司完整附身,不能把每项常驻特攻都当作大祭司附身后的保证。
Jzss以智慧描述大祭司水神加成:全智伤害可能超过光神,但出手慢,改用智慧装备后又容易遭杀手致命,所以自己不推荐这条PK配装。这里比较的是该作者角色,而非所有任务中的水神都无用。
14火神:爆发与施放空隙
典藏版记火神增加命中和伤害、附加火焰攻击;火抗强、冰抗低,其他平均。区域火系攻击随契合度提高,当时五神中魔法伤害最强,但不能定身。
Jzss把大祭司火神与力量、敏捷相连。New Plan前全辅助、额点敏捷,一次火神约2200~2600,他曾同时打倒三个大剑,也击败过杀手;改版后全敏样本约1600~1700。他仍用火神针对巫妖,称可一次打倒,但其他职业HP增加后单人击杀困难。
火神施放慢是主要空隙,作者把它称作出招最慢的路线;旧伤害和战绩必须连同配装、改版时间读,不能与后来的天杀术伤害混算。
15大地之神:限制敌人移动
2001年记地神增加伤害、正防与额防,正防加成低于光神;冰抗降低、纯魔法抗力强,其他抗力中上。特攻含毒击及可能降低装甲。神力为伤害较弱的群体魔法能量,形成类似重力的结界定住敌人,书中明确不会定住妖祭司自身。
Jzss把大祭司地神与力量、毅力相连,重视定人及去除漂浮:敌多时帮助队友,且不像普通重力那样连自己人一起定。他记New Plan刚改时骑士也难离开,后来又有调整;不能以旧体验断言当前一定能锁住骑士。
16光神:快速群攻与发现隐藏
典藏版记光神大幅增加正防、命中,可见隐藏目标;电抗和剑气抗力强,多数魔法抗力中上,心灵抗力降低。特攻能使目标盲目,将身上能量或攻击能量吸收成神力,或以魔法返还;群体神力解除隐藏,攻击形状不固定。这些是五神完整特征,其中持续附身能力须与妖祭司规则对照。
Jzss把大祭司光神与敏捷、运气相连。New Plan后偏向组队围攻,用出手快且较稳定的光神,样本约800~1000伤害,同时防杀手并使其现形。他建议独处且难以击杀目标时用 recall 离开,巫妖仍以火神针对;这比照搬改版前单挑战绩更符合他的实际选择。
17月神:治疗与异常解除
2001年记月神对正防、额防、命中、伤害的提升一般;神圣魔法抗力极强,其他平均,特攻令对方体质和恢复力下降。神力是广范围治疗,可治疗附身中的妖祭司;提高神学或异教学后可用更高级神力并解除异常。原书称其为当时唯一可治疗附身妖祭司的魔法,列王纪后续规则仍把月神恢复列为例外。
Jzss把大祭司月神与体质相连,认为最适合挂机,可解老化和其他异常;他没有在R6中过死咒,明确不知道月神是否能解除,所以这里不写成已确认。
18天杀术:手动引发神力
飞梦列 divine_word 神言、god_power 神威、divine_blame 天谴、divine_aid 神助、divine_nuke 天杀五档,门槛依次为入门、24、48、72、96。该页只对天杀术给出具体说明,不能凭名称补造其他法术效果。2023-09-05公告确认五阶技能魔法开放,仅两首未点名诗歌例外。
天杀术类似施法,通过祈愿手动引发神力,持续3秒以上达到最高伤害。飞梦的样本为火约7000、水约4000、地约4000、月约2000、光约1000;没有完整角色属性和目标条件,不作为固定值。它属于后续法术,不应与Jzss在2002年的普通附身爆发数字混为同一招。
19培养顺序与实战取舍
先完成神灵相关任务,理解属性与神灵配合,再练神学、祈愿和深层冥思,安排神力与MP补给。临战按需要选择:火神求爆发、光神求快速群攻与显形、地神护住队友行动空间、月神治疗、水神尝试智慧路线。这个次序来自现有技能关系与玩家经验,不另设材料未给出的硬性等级线。
Jzss的心得发表于2002-03-08,受老鼠站长邀请写作,并以生日礼物开场。他曾常在chat、rumor聊天及R6作战;改版后认为依赖朋友围攻更实际,未再完整测试除巫妖外的单人R6击杀。他对职业冷门的失落,与其亲历的HP增长和出手慢有关,不能用作今天职业人数或强度的事实。
20为何不能照搬妖祭司的玩法
2001年作者把大祭司解释为借肉身在一刻释放神力,妖祭司则把肉身交给一位神长期代行,所以后者可有完整附身、特攻与属性变化,大祭司换取五神选择及继续使用一转魔法。附身与祈愿上限80、妖祭司相关能力100的区别,也与这条设计相符;它不表示大祭司所有技能都只能80。
原书另记当时大祭司要在战斗中附身,未增加属性、HP不升且防御稍减,准备过长容易先被击倒,对高等级NPC不佳;对妖祭司则记附身后HP/MP增加、战斗随机神力和各神特攻。该文因两职业刚开放而信息有限,给出“完全不及妖祭司”的评价。这段历史说明保留具体原因,不替代后来飞梦的天杀术与职业技能表。
版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
祈愿、附身与操作限制
列王纪明确,大祭司附身不能用时空跳跃加速;附身会限制其他职业技能,完整互斥命令见跨转攻略。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效不正常的问题。
定位完整正文↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 11 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:high-priest- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 114 页(印刷第 116 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 114—117 页;已逐页核对页码:PDF 114/印刷 116、PDF 115/印刷 117、PDF 116/印刷 118、PDF 117/印刷 119
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
