THE KINGDOM CODEX · 职业技能

大祭司 (High Priest)

需要哪一种力量,就向相应神祇祈求帮助,是他的处世方法。

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二转职业

神学与仪式

肖像
神学附身深层冥思
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 11 项完整说明
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 三种职业开放快速施法列王纪一服

    剑魔、智者、圣者的二转职业法术开放快速施法。

  2. 妖神开放快速施法列王纪一服

    妖神的二转职业法术开放快速施法。

  3. 增加快速施法开关列王纪一服

    参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

  4. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
  5. 扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。一周年原书页
行前准备与路线6 步导读 · 展开查看
大祭司:向五神借力 · 原创意象
大祭司:向五神借力原创意象
THE FIELD GUIDE

大祭司:向五神借力

五神的认可任务要一项项完成,不是选了这个职业就能直接用某位神的能力;2001 年表里的数值也不是最新的转职要求。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    这是什么职业

    白魔法提升但没有突破,具有附身能力并可向诸神祈愿;与诸神的契合度同时影响附身成功率与威力。

  2. 02
    核对转职条件

    属性看智慧、毅力、体质,技能看棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法,并确认所属国家已开放。

  3. 03
    先取得五神认可

    水、火、地、光、月五神各有认可任务,完成之后才能使用该神的能力。

  4. 04
    按场景选神

    火神求爆发、光神求快速群攻与显形、地神护住队友行动空间、月神治疗、水神走智慧路线。

  5. 05
    手动引发天杀术

    祈愿持续 3 秒以上可把天杀术打到最高伤害;MP 与神力是两项资源。

  6. 06
    读玩法与评价

    不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验收在这里。

本篇收录 39 节11,278 字与表格内容版本沿革
查看本篇的全部关联

01职业背景

『夹在纷争的神灵之间的卑微人类该怎么自存 ??』他经常自问。虽然他已经是高位的祭司,该了解的事情,也都已经了解了,但是每当他用坚定的口吻跟他的追随者解说神人之道后,他总是有些心虚。『我知道我不崇拜我所崇拜的,我崇拜的没有人知道,但是我怎么能让别人了解 ?? 别人需要了解吗 ??』身为一个受到尊崇的祭司,挂羊头卖狗肉确是过分了些,但是若只是指鹿为马,应该就可以马马虎虎过得去吧。

饱受困扰的祭司最后放弃了谁是正统的这种无聊想法,开始广泛的研究诸神的事迹,研究的结果出乎他自己的意外,也惹出了一些麻烦,在最后关头,他哈哈一笑,推翻了自己的辛苦成果,结果麻烦自然消失,荣衔依旧,生活照样无忧。他发现了什么 ?? 他做了什么 ?? 已经不重要了,重要的是,他依旧过得很好,白魔法也依旧灵光,虽然表面上他还是崇拜着主神,但实际上,他跟每个神都处得不错。这样有什么好处吗 ??

『你需要谁的时候就找谁帮忙,这不是很方便吗 ??』他嘻嘻地笑着。

02职业特性

  1. 深层冥思
  2. 法力体力都没有大改变
  3. 白魔法提升,但没有突破
  4. 具有附身能力,且可以向诸神祈愿
  5. 附身成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱
  6. 与诸神的契合度影响附身成功率与附身威力
  7. 身为无名主祭司,可以操控无名神力
  8. 神学 - 可与诸神沟通

大祭司可与水、火、地、光、月五神建立关系,再按场景借用神力;妖祭司专信一神,完整附身的强化方式不同。神灵契合度既关系成功率也关系威力,人物属性是否适合所选神灵也重要。跨转保留已学技能法术,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP及天生特性按当前职业。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的大祭司二转条件项目:属性为智慧、毅力、体质;技能为棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性力量、毅力、运气,三项各 36
转职技能进阶杖、魔法知识、白魔法,3 项技能满
每 1 点体质(con)原书?,换算值未知
每 1 点智慧(int)原书?,换算值未知
每 1 点力量(str)原书?,换算值未知
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器杖

04技能清单 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

05技能清单 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
白魔法white_magic100

06技能清单 · 二转技能

名称英文标识备注
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell100
深层冥思deep_meditate100早期 80 → 100
附身possess80
神学theology100
祈愿wish80

07魔法清单 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101—
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101—
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101—
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101魔能(magic)
祝福bless魔法知识 · 15101—
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101—
治疗术cure魔法知识 · 15101—
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101—
恢复术heal魔法知识 · 30101—
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101—
强壮strong魔法知识 · 30101—
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101魔能(magic)
圣水术holy_water魔法知识 · 45101神圣(holy)
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101—
冻结术freeze魔法知识 · 45101寒冷(cold)
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101邪恶(evil)
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60—
强力恢复restore魔法知识 · 60101—
恐惧术fear魔法知识 · 60101心灵(mind)
破魔demon_bane魔法知识 · 75101神圣(holy)
朦胧术hazy魔法知识 · 75101—
月光术moon_light魔法知识 · 75101神圣(holy)

08魔法清单 · 一转魔法

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
圣言术holy_word魔法知识 · 90101神圣(holy)
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101邪恶(evil)
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 15 → 90—
双倍医疗/自然医疗natural_heal白魔法 · 15101—
神圣之力holy_power白魔法 · 15101早期 入门 → 15—
沉静术/沈静术silence白魔法 · 30101—
双倍医疗double_heal白魔法 · 45101—
天使尘divine_dust白魔法 · 60101—
神圣之击holy_strike白魔法 · 60101神圣(holy)
圣光术sanctuary白魔法 · 75101—
天使之音angel_voice白魔法 · 75101—
神之干预divine_power白魔法 · 90101早期 入门 → 90神圣(holy)

09魔法清单 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

名称英文标识习得条件
神言术divine_word异教术 · 转职即会100
神威术god_power异教术 · 24100
天谴术divine_blame异教术 · 48100
神助术divine_aid异教术 · 72100
天杀术divine_nuke异教术 · 96100

10本阶段技能详解

大祭司在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

11杖类大师master_staff

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
主教90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
邪魔40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
长老50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖神50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
大祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
法王40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
智者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
一周年原书 · PDF 116
可以使用更高技能的此类武器。

12快速施法quick_spell

缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。

生效日职业加速范围
2022-07-22灵能者二转法术
2022-08-20主教、法王二转法术
2022-08-27大法师、巫妖、操魔师二转法术
2022-08-27战巫、圣斗士一转法术
2022-09-08妖术士改为二转;取消8月27日的一转加速

妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。

职业备注
主教100
大法师100
诗人未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
长老未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
妖神100
妖祭司100
大祭司100
圣斗士100
巫妖100
操魔师100
法王未记载2022-08-20 已开放。
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑魔100
战巫100
智者100

快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。

适用法术范围职业
二转职业法术剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士
一转职业法术战巫、圣斗士

大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。

此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。

2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。

一周年原书 · PDF 116 · 当时标注尚未开放
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法念出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。

13深层冥思deep_meditate

高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100早期 80 → 100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 116
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。

14附身possess

列王纪明确,大祭司附身不能用时空跳跃加速;附身会限制其他职业技能,完整互斥命令见跨转攻略。

2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效不正常的问题。

另一些公告专指妖祭司:附身时清除死亡会移除的状态、通常不能再获得状态或回复HP/MP,但系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果例外;2018-11-02起解除后HP取附身前与解除时较小值,2019年取消附身死亡额外惩罚。

妖祭司与大祭司借附身引入神力,契合度影响威力。附身限制其他职业技能;妖祭司发动时清除原本会随死亡移除的状态,持续期间通常不能另获状态或恢复HP/MP,系统状态、月神恢复、光神吸收和不死效果例外。大祭司附身不能用时空跳跃加速。

列王纪2018-11-02起,妖祭司解除附身后的HP取附身前与解除时的较小值;2019年跨转更新取消附身死亡的额外惩罚,2017年额外减技能、熟练度是旧规则。2024-09-06修正附身中魔眼术detect_invi特效不显示的问题。

职业可学习上限
妖祭司100
大祭司80
附身神灵帮助标识攻击属性
水神 娜米亚namiya寒冷(cold)
火神 佩特罗patro火焰(fire)
大地之神 凯亚kiya魔能(magic)
月神 黛妮亚dynia魔能(magic)
光之神 提洛tiro火焰(fire) / 寒冷(cold) / 邪恶(evil) / 魔能(magic) / 雷电(electric)
妖祭司追加攻击帮助标识攻击属性
水神 娜米亚namiya寒冷(cold) / 心灵(mind)
火神 佩特罗patro火焰(fire)

祭司先通过神灵试炼,再到本国或其他地区的神殿石柱,点选后用worship按指示崇拜,才取得对该神祈愿与附身的能力。开始附身消耗部分MP,成功后神灵使用由wish储备的神力,且提升附身与神学/异教学技能。

职业附身过程与能力
大祭司可崇拜多位神灵,逐步附身,完成后自动发动神系法术并解除。法术等级受神学影响,威力还受属性契合影响;过程死亡时帮助称储备神力消失。
妖祭司只崇拜一位主神。成功后能力转为主神特性,完整程度受异教学与属性契合影响;各属性提升,契合属性提升更多,各系抗性随主神变化,MP栏改示神力。法术与战斗表现由附身神决定。

大祭司可在附身未完成时用wish提前释放;需要消耗MP且不能倒地,祈愿越高耗MP越少。蓄时不足会降威力;若已超过3秒且神力足够,提前释放的威力不降,但按时间比例额外耗神力,神力不足仍会降威力。放出神法常可解除外来攻击造成的定身,不等于每种定身都必定解除。

妖祭司站立时再次输入possess,可要求提前解除附身;解除后进入虚脱,全部属性下降,契合属性下降更多,先前契合越高,降幅越大。月神妖祭司祈愿超过50时,可在附身中要求神灵施法;可能失败,成功与否都额外耗少量神力,祈愿提高可增成功率并减少额外消耗。

一周年原书 · PDF 116
妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。

2023-12-26公布法术攻击属性表 help magic_type;2024-10-22补入妖祭司与大祭司附身攻击属性,2026-07-10再增加诗歌伤害属性说明。2026-09-13已取得完整帮助表,法术、附身及诗歌属性按表核对,不从名字猜测属性。

15神学theology

大祭司专有知识,利用对于诸神的了解,可以让大祭司在诸神之间寻找到合作的空间。

职业可学习上限
大祭司100

16祈愿wish

须先完成神灵试炼,再在神殿石柱用worship取得资格。祈愿成功把全部现有MP转为储存在身上的神力,失败损失一半MP;祈愿技能越高,成功率和换得的神力越高,成功还增长祈愿与少量神学/异教学。窗口中的两个数字以斜线分隔,前者是可用神力,后者是储存上限。

神祇名称英文
水神娜米亚namiya
火神佩特罗patro
大地之神凯亚kiya
月神黛妮亚dynia
光之神提洛tiro
职业可学习上限
妖祭司100
大祭司80
一周年原书 · PDF 116
妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。

17本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

18神言术divine_word

大祭司异教术入门取得的神言术。飞梦资料记载妖祭司不可学这一组法术,妖祭司附身神力特攻另见异教术;现有材料没有神言术的独立效果数值,它与妖神my_word、法王words_holy是不同的法术。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 转职即会100

19神威术god_power

神威术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 24100

20天谴术divine_blame

天谴术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 48100

21神助术divine_aid

神助术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 72100

22天杀术divine_nuke

这是大祭司的后续法术,妖祭司不能学;旧妖祭附身普通特攻的数值也与它无关。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 96100

命令与操作 · 祈愿、附身与操作限制

四种调用方式,任选对应操作;尖括号内替换为实际神名,不是连续执行流程
4 行原文
wish
wish <神名>
possess
possess <神名>

命令与操作 · 攻击属性表的后续增补

公告明确给出的帮助或操作命令。
1 行原文
help magic_type

25玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

26玩法补充 · 效果与用法

妖祭司、大祭司通过祈愿亲近神灵,为附身准备神力。MP与神力是两项资源:Grin旧样本SK1约5MP换1神力,技能提高效率改善,但没有完整换算公式。

大祭司通过祈愿手动引发天杀术,持续3秒以上达到最高伤害。飞梦样本火约7000、水与地各约4000、月约2000、光约1000,未提供完整人物、目标条件,不能作为固定伤害。

27玩法补充 · 天杀术:手动引发神力

飞梦列 divine_word 神言、god_power 神威、divine_blame 天谴、divine_aid 神助、divine_nuke 天杀五档,门槛依次为入门、24、48、72、96。该页只对天杀术给出具体说明,其他法术的效果不明。2023-09-05公告确认五阶技能魔法开放,仅两首未点名诗歌例外。

天杀术类似施法,通过祈愿手动引发神力,持续3秒以上达到最高伤害。飞梦的样本为火约7000、水约4000、地约4000、月约2000、光约1000;没有完整的角色属性和目标条件,不是固定值。它是后续的法术,和Jzss在2002年记录的普通附身爆发数字不是同一招。

28玩法补充 · 祈愿、附身与操作限制

直接输入 wish 或 possess 后回车,通过窗口选择神祇;加中文或英文神名可直接指定,原客户端也可鼠标选择相应使用按钮。祈愿积累神力,附身调用神力,是两个不同的动作。

这些边界留作两职业对照,不能直接套成大祭司全部规则。

29玩法补充 · 神学、祈愿与技能培养

theology 神学是大祭司专有知识,让角色与诸神沟通,Jzss把它列为神系法术最重要的技能。wish 把MP奉献给神明、积累神力,技能提高可改善成功率和兑换效率;2001年还提及提高神学。possess 影响附身成功率,契合度影响附身后的威力。

Jzss在2002年观察到大祭司附身技能不增长、只有妖祭司会增长,认为相同SK也不能假定同等威力,需要其他辅助弥补。该经验早于列王纪在草人用经验、金币提升二转能力的规则,不能写成今天永远无法学习。2019年起城内外熟练度增长速度相同。

深层冥思按飞梦上限为100,渔夫的80是旧记录;它以全面冥想回复、平静心灵,尤其适合精神不稳定时。Jzss夸张地说祭司90%以上的生存时间都在冥想,表达的是补给负担,并非统计。杖类大师基础40,2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140;作者认为大祭司用处不大,而地神妖祭司更需要。

2001年快速施法未开放,飞梦现表列100;公告没有逐一列出大祭司适用的法术,法王的开放范围不一定适用。复活术、神之干预分别按飞梦为魔法知识90、白魔法90,旧表的15与“入门可学”已不是最新门槛。

30先取得五神认可

典藏版把相应任务统称“众神的试炼”,列出的认可任务如下。大祭司可选择五神,不意味着略过各神要求就能直接使用全部能力。

神灵2001年列出的相关任务
水神德鲁伊祭坛的秘密
光神光之神
火神火神的试炼
大地之神凯亚的力量
月神影子的威胁

原书神学说明一处误写 heretic,后面的技能表及飞梦职业技能表均写 theology。飞梦二转法术表栏目题为“异教术”,但技能表仍是神学;保留这个栏目差异,不因此把神学和妖祭司的异教学合并为同一个技能。

31水神:冰系攻击与智慧路线

2001年五神说明记水神提高命中较多、伤害较少;冰系与心灵抗力高,火抗降低,其他平均。攻击可消耗对方MP并附加冰、心灵伤害;群体冰系神力随契合度提高,偶尔定身。书中同时讨论的是妖祭司的完整附身,其中的常驻特攻,大祭司附身后不一定都有。

Jzss以智慧描述大祭司水神加成:全智伤害可能超过光神,但出手慢,改用智慧装备后又容易遭杀手致命,所以自己不推荐这条PK配装。这里比较的是该作者角色,而非所有任务中的水神都无用。

32火神:爆发与施放空隙

典藏版记火神增加命中和伤害、附加火焰攻击;火抗强、冰抗低,其他平均。区域火系攻击随契合度提高,当时五神中魔法伤害最强,但不能定身。

Jzss把大祭司火神与力量、敏捷相连。New Plan前全辅助、额点敏捷,一次火神约2200~2600,他曾同时打倒三个大剑,也击败过杀手;改版后全敏样本约1600~1700。他仍用火神针对巫妖,称可一次打倒,但其他职业HP增加后单人击杀困难。

火神施放慢是主要空隙,作者把它称作出招最慢的路线;旧伤害和战绩必须连同配装、改版时间读,不能与后来的天杀术伤害混算。

33大地之神:限制敌人移动

2001年记地神增加伤害、正防与额防,正防加成低于光神;冰抗降低、纯魔法抗力强,其他抗力中上。特攻含毒击及可能降低装甲。神力为伤害较弱的群体魔法能量,形成类似重力的结界定住敌人,书中明确不会定住妖祭司自身。

Jzss把大祭司地神与力量、毅力相连,重视定人及去除漂浮:敌多时帮助队友,且不像普通重力那样连自己人一起定。他记New Plan刚改时骑士也难离开,后来又有调整;以前的体验不代表现在一定能锁住骑士。

34光神:快速群攻与发现隐藏

典藏版记光神大幅增加正防、命中,可见隐藏目标;电抗和剑气抗力强,多数魔法抗力中上,心灵抗力降低。特攻能使目标盲目,将身上能量或攻击能量吸收成神力,或以魔法返还;群体神力解除隐藏,攻击形状不固定。这些是五神完整特征,其中持续附身能力须与妖祭司规则对照。

Jzss把大祭司光神与敏捷、运气相连。New Plan后偏向组队围攻,用出手快且较稳定的光神,样本约800~1000伤害,同时防杀手并使其现形。他建议独处且难以击杀目标时用 recall 离开,巫妖仍以火神针对;这是他改版后实际的选择,不同于改版前的单挑战绩。

35月神:治疗与异常解除

2001年记月神对正防、额防、命中、伤害的提升一般;神圣魔法抗力极强,其他平均,特攻令对方体质和恢复力下降。神力是广范围治疗,可治疗附身中的妖祭司;提高神学或异教学后可用更高级神力并解除异常。原书称其为当时唯一可治疗附身妖祭司的魔法,列王纪后续规则仍把月神恢复列为例外。

Jzss把大祭司月神与体质相连,认为最适合挂机,可解老化和其他异常;他没有在R6中过死咒,明确不知道月神是否能解除,所以这里不写成已确认。

36培养顺序与实战取舍

先完成神灵相关任务,理解属性与神灵配合,再练神学、祈愿和深层冥思,安排神力与MP补给。临战按需要选择:火神求爆发、光神求快速群攻与显形、地神护住队友行动空间、月神治疗、水神尝试智慧路线。这个次序来自现有技能关系与玩家经验,不另设材料未给出的硬性等级线。

Jzss的心得发表于2002-03-08,受老鼠站长邀请写作,并以生日礼物开场。他曾常在chat、rumor聊天及R6作战;改版后认为依赖朋友围攻更实际,未再完整测试除巫妖外的单人R6击杀。他对职业冷门的失落,与其亲历的HP增长和出手慢有关,这些感受不代表今天的职业人数或强度。

37为何不能照搬妖祭司的玩法

2001年作者把大祭司解释为借肉身在一刻释放神力,妖祭司则把肉身交给一位神长期代行,所以后者可有完整附身、特攻与属性变化,大祭司换取五神选择及继续使用一转魔法。附身与祈愿上限80、妖祭司相关能力100的区别,也与这条设计相符;它不表示大祭司所有技能都只能80。

原书另记当时大祭司要在战斗中附身,未增加属性、HP不升且防御稍减,准备过长容易先被击倒,对高等级NPC不佳;对妖祭司则记附身后HP/MP增加、战斗随机神力和各神特攻。该文因两职业刚开放而信息有限,给出“完全不及妖祭司”的评价。这段历史说明保留具体原因,不替代后来飞梦的天杀术与职业技能表。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

38一周年原书的优缺点与操作心得

附身神灵 · 水神
战斗特质:命中会大幅升高,伤害会小幅上升。魔法抗力:对冰系和心系有很高的抗力,对火系抗力反而降低,其他则有平均的表现。战斗特攻:会消耗掉对手的法力,攻击时会附加冰系和心灵系攻击。神系魔法:群体性的冰系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,会有少数将敌人定身的行为。
附身神灵 · 火神
战斗特质:命中和伤害会有额外加成。魔法抗力:对火系有很高的抗力,对冰系抗力反而降低,其他则有平均的表现。战斗特攻:附加火焰攻击。神系魔法:区域的火系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,魔法攻击最强,但无法使敌人定身。
附身神灵 · 大地之神
战斗特质:伤害、正防和额防都有额外的加成,但正防的加成比不过光之神。魔法抗力:对冰系魔法的抗力降低,对纯魔法攻击有很强的抗力,对其他的魔法有平均以上的抗力。战斗特攻:附加毒击,并且有可能会降低对手的装甲。神系魔法:群体性魔法能量攻击,效果类似重力术,威力弱,但会形成重力结界,在其中的敌人会被定身,但不会造成妖祭司定身。
附身神灵 · 光之神
战斗特质:正防、命中会有很高的加成,可以看见所有隐藏的对手。魔法抗力:对电系有额外加强,对各类魔法都有很平均以上的抗力,对剑气形的更有强大的抗力,但对心灵攻击的抗力降低。战斗特攻:会使对手盲目,吸收对手身上的能量和攻击能量,转化为自己的神力,或者以魔法的型态“还”给对手。神系魔法:解除所有隐身状态,群体性攻击,形状不定。
附身神灵 · 月神
战斗特质:正防、额防、命中、伤害的提升程度为一般水准。魔法抗力:对神圣系的魔法有绝对的抗力,其他的有平均的表现。战斗特攻:对手的体质和恢复力会不断下降。神系魔法:广范围治疗魔法(唯一可医治附身中的妖祭司),对神学或意外异教学技能的提升可施出更高等级的魔法,并可附加解除异常状态的效果。
早期评价 · 优点
妖祭师一次只可以叫一种神,大祭师却有五种选择,具有附身能力,且可以向诸神祈愿,附身成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱了。
早期评价 · 缺点
大祭师需要在战斗时才可附身,附身只有不加属性,防御稍减,但是附身时间太长,附身以后攻击力不是很高,杀玩家还可以,杀高等级NPC可以说基本没有效果。因为两个祭师都属于新开的二转职业,没办法说太多、介绍得太详细。
早期评价 · 附加说明
大祭师和妖祭师虽然很相似,要讲的话也要两个职业一起讲,俗话说了,不怕不识货,就怕货比货了;但大祭师跟妖祭师一比真的好弱哦,先说技能方面吧,在职业设定中大祭师不算是个专神者,基本上对每个神也有一定的认识,所以能够使用五神(水、火、地、光、月)的威力,亦因为不专研神力,技能自然不能到100。但妖祭师不同,妖祭师专心只对一位神灵信服,虽然只有一神,但就能发挥这个神的最大的威力,因此技能有100是可以理解的,加上妖祭师是神们在世界上的代言人(神人),其职位类似耶稣般向人施行神力,所以有劝服(convert)他人的能力也并不出奇。
早期评价 · 附加说明
再谈谈魔法,大祭师和妖祭师都是借肉身行神力,但基本上仍是牧系的祭司,加上神力就是神的能力,若还想神灵们给你新魔法,那就太贪心了。详细介绍一下神力方面,说真的,这点就是大祭师不及妖祭师的关键所在了。大祭师施行神力的方法是借自身的肉体为媒介,令神的能力能在一刻间以自身的肉体发放出来,所以大祭师的神力是“借”回来的,神力亦不完整。而妖祭师是神人,所以他所施行神力的方法是把自身的肉体借给神作为在地上活动,获得了神绝对的信赖和权利,处在附身状态底下的他就是神人,所以这么来说就表现出神力的分别所在了。
早期评价 · 附加说明
最后来说说实用性方面吧,大祭师和妖祭师之间的分别大家都已经知道了,但是在实用性方面,大祭师真的完全不及妖祭师。妖祭师在附身状态时,神力会有特功,其他方面也有调整,另每个神也有不同之处和能力,当在战争状态时,亦会随机性的施放神力。攻击NPC的时候,附身装备时HP和MP 会上升,大祭师的神力不完整,攻击力弱,也没有太强的能力(特功)。最重要是附身时间太长,HP 也没有增长,每每在附身中已被人秒杀了,在现在讲求时间性的万王之王世界中,是非常不实际的。唯一的优点是可用一转魔法。Ok.解说完毕。
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39一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第116页(扫描页114)
一周年原书 · 印刷页 116
2001年一周年典藏版原书第117页(扫描页115)
一周年原书 · 印刷页 117
2001年一周年典藏版原书第118页(扫描页116)
一周年原书 · 印刷页 118
2001年一周年典藏版原书第119页(扫描页117)
一周年原书 · 印刷页 119
VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

增加快速施法开关

参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2022-05-072025-07-17
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项妖神开放快速施法增加快速施法开关
已核对的变化妖神的二转职业法术开放快速施法。参数设定 set 增加 quick_spell 开关。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗
左侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

右侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

↗来源与版本

文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 15 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

大祭司 (High Priest) - 职业介绍

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来源编号
profession-high-priest
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

查看保存记录
来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:high-priest
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 114 页(印刷第 116 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 114—117 页;已逐页核对页码:PDF 114/印刷 116、PDF 115/印刷 117、PDF 116/印刷 118、PDF 117/印刷 119
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

大祭司 (High Priest)

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来源编号
17-live-3b52effb9c74e16f
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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来源编号
17-live-35c3902e6f7c468c
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

跨转职业详细说明(1.3更新)

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来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2018年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-70a33d2b356ffd61
保存时间
2026-09-08

原文署名:FeiMeng

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17KOK 资料站

2019年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-833875ee8d824ea4
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

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游戏内官方公告

2023-12-26 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2023-12-26-cb827f8c
资料集
列王纪一服 · 2023-12-26
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2026-09-12
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help news(2026-09-12 采集分页 p269;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2024-10-22 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2024-10-22-d76a04bc
资料集
列王纪一服 · 2024-10-22
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p194;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2026-07-10 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2026-07-10-d58cecff
资料集
列王纪一服 · 2026-07-10
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p16;分页随新公告变化)
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用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内专题帮助

下列各法术的攻击属性列表 :

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来源编号
official-help-20260913-magic_type
资料集
help magic_type · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help magic_type
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。