THE KINGDOM CODEX · 职业技能

妖祭司 (Heretic)

这种信任不是遥远的礼拜,而是把身体交给神力。

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二转职业

异教之术

肖像
劝服附身异教术
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
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18
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 现行状态、恢复与倒地限制列王纪一服

    列王纪妖祭司发动附身时清除死亡会移除的状态,持续中通常不能获得其他状态或恢复HP/MP;系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果是例外。普通喝水无效,旧文所说浮空、法器或特定辅助的例外须与此后规则对照。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效显示。

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01职业背景

『在这个混乱的世界,要紧紧跟随我的神 !』身为异教崇拜者的她平静地说。她的眼光坚定,似乎能够穿透未来。『世界即将进入大毁灭,神只保护她的崇拜者。』她举起双手的法杖,向她的信徒指示神谕,『我代表神,我就是神,不跟随我的道路只有毁灭。』

一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在痛苦地挣开信仰的束缚之后,她发现了更宽广的世界。神的世界原本就如同人世一样纷扰啊,在严酷的考验下,唯有强者才能生存,就连身为神祇的灵魂也不能超脱这个规律吧。选择强者崇拜的她是真正臣服于她的主人座下,而不只是盲目地崇拜而已。当然,也获得了绝对的信赖和权力,处在附身状态底下的她就是神人,拥有主人全神全灵的她绝对是无人能挡的。

02原始特性与现行附身规则

妖祭司专信一神,靠祈愿积累神力,附身后以神力特攻作战。下面保留八项原始特性,其中第8项死亡额外惩罚已经在2019年跨转更新中取消;飞梦职业介绍仍转载旧句,应以有明确日期的后续规则为准。

  1. 屏除世俗信仰,全心崇拜新的神灵。
  2. 原有的白魔法全部转成所崇拜的妖神系魔法。
  3. 当心神一致向神祈愿时,有可能获得神的附身而进入附身状态。
  4. 在附身状态,能使用所崇拜神的神系魔法。
  5. 在附身状态拥有附身神的所有力量和法力。
  6. 附身状态中对所有魔法抗力大增。
  7. 在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会增加与附身神的契合度,契合度越高,能引动的神力越强大。
  8. 在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的处罚,而导致能力与神力同时大幅下降。

列王纪跨转保留已学技能、法术与熟练度,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP与天生特性按当前职业。附身期间的状态、治疗和控制限制见操作节。

03转职与2001年基础数据

飞梦列出的妖祭司二转条件项目:属性为智慧、毅力、体质;技能为棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法。该页未列二转的统一数值门槛,不把下方2001年表中的数值当作最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性力量、毅力、运气,三项各 36
转职技能进阶杖、魔法知识、白魔法,3 项技能满
每 1 点体质(con)原书?,换算值未知
每 1 点智慧(int)原书?,换算值未知
每 1 点力量(str)原书?,换算值未知
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器

04技能介绍 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

05技能介绍 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
白魔法white_magic100

06技能介绍 · 二转技能

名称英文标识备注
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell100
深层冥思deep_meditate100
劝服convert100
附身possess100
异教术heretic100
祈愿wish100

07魔法介绍 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101
祝福bless魔法知识 · 15101
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101
治疗术cure魔法知识 · 15101
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101
恢复术heal魔法知识 · 30101
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101
强壮strong魔法知识 · 30101
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101
圣水术holy_water魔法知识 · 45101
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101
冻结术freeze魔法知识 · 45101
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60
强力恢复restore魔法知识 · 60101
恐惧术fear魔法知识 · 60101
破魔demon_bane魔法知识 · 75101
朦胧术hazy魔法知识 · 75101
月光术moon_light魔法知识 · 75101

08魔法介绍 · 一转魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注
圣言术holy_word魔法知识 · 90101
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 15 → 90
双倍医疗/自然医疗natural_heal白魔法 · 15101
神圣之力holy_power白魔法 · 15101早期 入门 → 15
沉静术/沈静术silence白魔法 · 30101
双倍医疗double_heal白魔法 · 45101
天使尘divine_dust白魔法 · 60101
神圣之击holy_strike白魔法 · 60101
圣光术sanctuary白魔法 · 75101
天使之音angel_voice白魔法 · 75101
神之干预divine_power白魔法 · 90101早期 入门 → 90

09历史法术表 · 飞梦已纠正

飞梦明确说明妖祭司不会以下五种主动法术。它们曾出现在2001年书表与旧网页中,仅保留名称供查证;附身触发神力特攻与学习主动法术是两回事。

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
神言术divine_word本职业不可学飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
神威术god_power本职业不可学飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
天谴术divine_blame本职业不可学飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
神助术divine_aid本职业不可学飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
天杀术divine_nuke本职业不可学飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

10异教术、附身与技能成长

heretic 异教术随崇拜神不同而变化,影响附身属性、HP与神力表现;Grin旧火神样本约每2SK增加45HP。祈愿成功及附身中触发特攻可练异教术,附身中杀MOB或触发特攻可练 possess;后者影响成功率、契合度与威力,早文对具体公式并不确定。现可在草人用经验、金币提升二转能力,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

旧资料的阶段
基础特攻,例如光神致盲7
异教术SK1的一阶特攻70
SK24二阶80
SK48三阶95
SK72四阶120
SK96五阶Grin列出门槛但未见效果;popotea写SK100尚无人达到。2003、2004玩家已经有五阶角色,不能把早期未知当成未开放。

Grin另记录火神一阶为普通火焰带绿色圈、二阶像剑形、三阶像岩浆包围敌人并升起火柱,四五阶当时未见。五阶特攻存在,不等于会学习旧表的 divine_nuke 等五个主动法术:飞梦已经明确否定妖祭司会用那张法术表。

deep_meditate 用全面冥想快速恢复、平静心灵,对精神极不稳定有帮助。master_staff 基础40,2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140;早文SK230杖极限属于旧上限。quick_spell 由2001年未开放到飞梦表列100,但已核公告未逐一说明本职业适用范围。

convert 劝服可让部分生物放弃战斗,popotea记附身后它们仍会保护主人,建议SK15以上试浮冰港水手,虽然慢也有趣。飞梦复活术门槛为魔法知识90、神之干预为白魔法90,旧表15与入门可学不再采用。

11祈愿、神力与虚脱

祈愿可开窗口或指定中文/英文神名;possess 调用已信奉神灵附身,三行是不同操作方式
3 行原文
wish
wish <神名>
possess

典藏版亦记鼠标选择祈愿、附身按钮。wish 把MP奉献给神明转为神力,祈愿成功可练技能并提高异教学;Grin记SK1约5MP换1神力,技能高后更省,未给完整公式。多篇旧心得都以400为神力上限,耗尽会强制解除附身,必须估算还能触发几次神法。

Grin记大多数状态可主动解除附身,被击倒时例外;当时主动下身后即使死亡仍可保留神力,剑气本身也被记为不能直接扣神力。该“保留”属于旧服状态规则,不可与今天取消死亡额外惩罚混成保证。

旧文每次上下身可能产生虚脱,反复使用会累积、属性最低可降到1;等待或死亡可解除。作者曾用再附身恢复满HP,应与现行解除时HP规则分别阅读。出前一丁建议神力不足时设法离开,或在自动下身前准备召马,这是他的旧PK退路记录。

12现行状态、恢复与倒地限制

列王纪妖祭司发动附身时清除死亡会移除的状态,持续中通常不能获得其他状态或恢复HP/MP;系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果是例外。普通喝水无效,旧文所说浮空、法器或特定辅助的例外须与此后规则对照。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效显示。

2018-11-02起解除附身后的HP,取附身前HP与解除时HP中较小值。2019年取消附身死亡额外惩罚,因此2001年、2017年以及旧玩家为避免额外减技能、神力而设计的死亡策略只作历史说明。附身会限制其他职业能力,有自身冷却;不能用时空跳跃绕过,完整互斥表见跨转攻略。

2003年出前一丁记新增压制机制:骑士冲锋、操魔能量冲击、剑圣化剑等击倒可抑制附身神法,月神、地神较难被此法压制。深度恐惧、法王神圣真言、圣斗怒雷还有解除附身的记录。因此普通定身时仍可能触发特攻,不表示击倒后也能照常触发。

13取得神灵资格与火神四试炼

神灵典藏版列出的认可任务
水神德鲁伊祭坛的秘密;Swordculu也以祭坛任务取得资格。
光神本章写“光之神谕”,大祭司章简写“光之神”。
火神火神的试炼
大地之神凯亚的力量
月神影子的威胁

Grin给出火神完整旧路线:米罗西亚左下找到索兰诺 solano,依次询问 palace、ordeal、test、other、plaque,再点旁边木牌接试炼。

  1. 第一试炼:向下到井边喝水,每口约扣1/3HP并中毒,及时解毒和补血,累计喝5口。
  2. 第二试炼:击败约7~8只会主动攻击的火系生物,原文记最高Lv30。
  3. 第三试炼:传送后点木牌选择接受,让火烧至HP低于1/10。控制血量即可,不需要被烧死。
  4. 完成前三项后传到火神祭司处,选择最后一项试炼完成。

14开战、换装与走位的共同方法

附身前穿对应主属性装备,可提高附身HP与属性;附身后按目标换智装、额防或其他装备。先投镖建立自己的攻击关系,再移动、换杖利用较高面板伤害触发神法。只被别人锁定或先冲倒,未必已经进入自己的攻击状态,可能没有特攻机会。

特攻可边跑边出,不能因此把玩法简化成站着等触发。保持距离、看神力余量;被定也尝试移动,但右键过快可能提示指令过多。出前一丁常用键盘跑,避免鼠标点得太近变成走路,离开敌人视野后及时 recall。

旧附身准备时间长,Grin建议设两个喝水快捷键应对尚未上身的空隙,附身后再喝水无效。popotea偏向团队定住敌人再输出;Grin早期觉得二三阶对部分法牧已有爆发,后来五阶玩家则强调具体对手、装备和倒地压制,不能把早期“毫无技巧”当成完整方法。

15火神:爆发、怕冰与属性样本

火神佩特罗关联敏捷、力量;典藏版记命中、伤害加成,火抗高、冰抗低,其他平均,近战附火焰,群体火系神法随契合度增强,伤害强但不定身。后续旧文还记邪恶魔法抗力高,冰系为负抗力,几个冰刃也可能打倒高HP火神,因此Grin很希望取得抗冰的冰魂。

Grin较早角色用敏装、镖与艾莉洛斯之翼盾(敏捷6),附身后敏捷155、HP3795;每多1点主属性约多10HP,是其样本。另一篇记SK48可一招打Lv30、三招打Lv50,三阶甚至可比四阶光神;当时一般HP下触发已增多,HP低于约1/3时更密集。危险时是等反击还是先解除保留神力,要结合倒地与版本规则。

羽山丘人2004年记200额点放体,五阶火、地可达约13000~14000HP;这些数值与早期3795不可互换。Grin喜欢少人竞争的职业,以杀手早期冷门后增强作比,自己也承认练久只是逐步改善,旧文任杀手刺、任狂系打并用 comfort 的轻松描述仅是他的当时装备体验。

16水神:智慧、控制与法器旧路线

水神大幅加命中、少量加伤,智慧有额外加成;冰与心灵抗力强,火抗降低,Swordculu还指出怕电。攻击可耗对方MP、降敏,带冰与心灵伤害,群体冰神法偶尔定身。popotea记定约1秒,并称当时心灵攻击不扣HP;Swordculu还列死咒、盲目、岁月、反魔难以生效,圣言每波约0~二十多HP,正防额防略增。

Swordculu在改版前能与战巫互定寻找胜负或退路,后来常用光神力仍杀不倒人,盼提高上限。其准备路线为:整套智与额防装备;先给封有心灵之锤及漂浮的杖充满MP,穿全智附身,之后按敌人换装,用法器漂浮再攻击。每次漂浮或心锤约耗10神力;SK10、智130的心锤一次约200伤,单次定身文字已乱码,不能猜秒数,连出特攻可定约5秒以上。

他用该法曾对付大法、巫妖、剑圣,打不过也求逃走时间;另设想封有原文所称“神圣之挚”的杖(名称写法存疑),在智40时曾见500~800伤,推想智200配定身更强,但明确尚未灌出这种杖,求别人帮忙。这个计划未验证,不能写成现成装备或已成功攻略;当前附身的法器使用仍受现行限制。

17地神:近战、降防与重力

地神关联力量、毅力,伤害、正防、额防有加成,正防不及光神。典藏版记冰抗降低、纯魔法抗力高、其他中上;特攻附毒、可能降装甲,群体魔法能量伤害不高,但重力结界能定敌、不定自身。玩家又观察到去漂浮、降正防及额防、损坏武器,常用双手锤近打。

realowl于2002-07-20记自己只有三阶:国产SK230、基础伤10的锤,附身面板约700伤,毅力约200;没水晶锤也能打,破坏敌人水晶武器可迫其修理。战系常打满约5分钟,定住目标时重新附身较其他神安全;建议神力不要低于10,避免意外下身。

羽山丘人后来的五阶地神用垶锤或SK240锤对狂系,毅力500以上不易被瞬间打倒;逼出不死后退开等神法。不同年代对火系抗力与火、水神实战胜负的记录冲突,具体样本与对手见后文,不作永久免疫或必胜承诺。

18光神:吸收辅助与持续神力

光神关联敏捷、运气和命中,正防高、可见隐藏目标,神力群攻能显形和致盲。电抗、剑气抗力强,其他多数中上,心灵抗力较低;可吸收对方身上或攻击的能量,转成神力或反射。popotea记自然医疗乃至不死狂暴也可被吸,因而比其他神更能在战斗中持续获得神力。

与续航相伴的是较少的HP及属性加成;羽山丘人认为五神中光神最不适合硬吃背刺。有人能边退边投镖吸光狂系辅助,但遇高智慧、威力带加逆流的妖术仍可能整条神力清空。几位作者对光火对战胜负意见相反,不能只留“火克光”一句话。

19月神:治疗、扣体与单目标限制

典藏版记月神攻防命中加成一般,神圣抗力极强、其他平均;特攻降低对方体质和恢复力,广范围神力可治疗附身妖祭司,技能提高可附解除异常。Ykhykh记雷咒不会附着、死咒也不成问题,但伤害很低,主要拖到目标体质与HP上限下降再打倒;此扣体法对普通MOB无效,对多个敌人也不好用。

Ykhykh附身SK不足20已有约8000HP,拿镖时伤与命中不到100,除体质外属性多约58;建议体装、镖盾和封心锤杖,边走边镖约8次再接心锤,前提是已把对方体质压低。popotea却把月神额外属性写成智慧,并推荐智装,与Ykhykh和大祭司资料的体质路线不一致,保留为旧记录差异;他记体质最低1,Ykhykh写0,也不统一改写。

羽山丘人2004年以200额体记录五阶月神约20000HP;若对手有协助术,月神伤害可能全为0,没有辅助才可能约8次逼出不死。法王定身加护卫、大剑剑气是Ykhykh的难点;他观察目标HP低到100以下后不能再发剑气,但这依赖旧版扣体结果。长时间拖战会消耗神力、MP并积累虚脱,治疗队友更稳定,不能承诺低技能单挑所有职业。

20地神抗性:realowl的完整测试条件

以下均为realowl于2002-07-20的三阶地神样本,不与后来的五阶、矿装和改版后伤害混用。

攻击及条件作者观察
大法时空风暴SK60、无额点约10~40伤害。
时空风暴SK60、120额点约300~500;老鼠角色约600~1100,其SK与额点未知。
五波飞剑、200额力量、SK260旧水晶剑每次约1~20。
180额战巫、全智慧与全辅助、七次核融合伤害不超过100,原文没有细分每发或合计口径。
剑气照样打得入,作者称与其他职业相近。
毅力约200时承受恶魔一击、狂暴恶击难打入,狂伤不多。
骑士作者认为有神力时难被骑士杀,但自己也难杀骑士。

他归纳对邪恶、火、纯魔法抗力强而怕冰,并认为除火神外多数法牧可打;这些是当时战例,不是现行抗性百分比。后文羽山丘人火神两下打倒地神的观察,保留其不同年代与五阶条件。

21对骑士与杀手:先入战,再保距离

作者与场景完整处理及条件
出前一丁,五阶火神对骑士先从远处投镖,再用左右交替的Y形走法,尽量不连续同向两次,也不走回头路,防远冲自动追正方向。没投中就被冲倒,可能没有入战与触发机会。圣骑水枪配全辅助的致命样本4000~6000,三次可能倒下;团战中骑士冲倒后队友补招更危险。
羽山丘人,对骑士已知技术较差的对手可先镖后退,高手则recall;火、水可赌投镖瞬间爆发,光之守护者若挡住就不利。Grin更早的火神曾承受8~10次冲锋,不能拿那条旧经验替代后来压制机制。
出前一丁,对杀手先明后暗,主动权在杀手;镖中后对方再hide,可尝试 give 1 找位置,但仍可能被刺。作者强调背后比正侧更易致命,敏运也有影响。旧文记致命“-1000hp”,又担心双潜双刺、隐罩逃走或刺后recall,未给完整扣血公式。
羽山丘人,对杀手附近有法牧可召MOB供光神触发群攻显形。200额体的五阶火、地约13000~14000HP,月约20000,他认为背刺改动后可承受一次;自己的水神只有三阶,未确认五阶硬吃能力,光神HP最低更危险。
出前一丁旧心得的定位办法,方括号替换实际ID;保留原语法,不代表当前服务器保证能显形
1 行原文
give 1 [杀手id]

Grin早期火神约3000HP时曾任单个杀手刺而没被一次杀,但遇两三个连刺仍危险,也抱怨强辅助目标难烧倒。这是配装与年代差异,不能合并成“妖祭免疫背刺”。

22对狂系:看辅助、距离与不死

出前一丁认为战将较易被一次火神逼入不死、斗狂较难;对方全辅助时先约用100神力打掉协助及光守,剩约300继续边跑边打。距离过近时不要先镖,以免被瞬间贴近;他曾从p3追到p1再回p3,耗尽400也杀不倒对手。

他另提不入战等待对方辅助消散,再开战的旧办法,称无辅助狂暴最高约1000伤;与Grin早文“战将狂魔命中低”相同,都是当时角色观察。Grin用SK230杖时命中、伤害超过300,等对方狂暴后转身近打,但裸体斗狂命中高、狂中更痛。

羽山丘人,2004年的神灵区分战术与边界
火、水矿斧矿锤战将或狂魔命中狂暴往往致命,需赌两次连续神法先逼入不死;额点不足的斗狂未必秒得掉五阶。
一步一镖边退边吸辅助,让对方难追上;不能把作者对低技巧对手的胜利当固定克制。
垶锤或SK240锤近打,特攻降防;毅力500以上更耐打,对方入不死后撤开等待神法。
对手有协助往往无伤害,没有辅助时约8次可能逼入不死,再走位消耗,作者仍觉得较难。

23对牧师系:解除附身和强控制

对手旧玩家记录
圣斗士出前一丁把神之怒雷列最高威胁:光球出现后即使跑出画面也可能爆开、解除附身并击倒,再接一两雷刃;其不用MP且能再试的说法是旧观察。羽山丘人后来称怒雷已削弱、对方未必蓄满,受击后尝试解定、跑出视野再上身,否则雷刃危险。Grin更早认为高天数圣斗额防可能挡特攻、低天数可打,体现了阶段变化。
主教羽山丘人遇强力圣言配守护神音就退;双强圣时承受首波后尝试解定,稍退出画面等结束再回。五阶光神吃最后一波曾损8500HP,不能硬吃完整连招。
法王五阶神圣真言每波可解除附身,波间有空隙;出前一丁在空隙投镖、下一波前退出,争取火特攻。羽山丘人提醒真言放出后还能走一步,别误判范围。狮子吼与真言都可能衔接控制,Ykhykh还怕定身后护卫近砍。
大祭司羽山丘人以火、水求快速爆发,光、地、月打起来较危险,连续神法才有机会。
圣者羽山丘人火神受200额智慧圣者的圣光弹,一次损约380神力,需避免连续中招。
邪魔羽山丘人觉得吸魂量不大、抓时机可打;Grin早文记死咒对附身无效,但不等于所有神或版本都免疫全部邪魔能力。

24对法师系:完整旧战例

对手作者、属性与操作
战巫羽山丘人记台服矿装战巫智慧可到800,闪电球使火、水、地、月损一万多HP;光神转换部分能量后仍约3000~5000,主张离开。与realowl的旧七核低伤样本不是同一招或同一版本。
大法师羽山丘人记末日一波约3000、三连约9000,应及时退。Grin早文认为老化、岁月、反魔与隐形相关法术难对附身生效,不能据此低估后来禁咒的直接伤害。
巫妖出前一丁遇邪反SK90以上并有协助、光守者,耗尽神力也可能杀不掉;若投镖打得入,才一步一镖,较低邪反仍可能被火神重创。羽山丘人认为除地神外难打,光神可走位吸掉邪反;Grin早期二阶一招倒法牧的评价不能覆盖这些条件。
灵能者深度恐惧可迫下身,出前一丁记不同时定住,可尽快再附;有人来围就recall。羽山丘人火、水遇深恐或空气重力要赌解定再退,重复寻找神法机会;光神的个人样本5次恐中2次,虽怕心灵却觉得心风弱;地、月当时更耐这套,不能当免疫证明。
操魔师羽山丘人认为枯竭与能量冲击是主要威胁,仍可能先被神法打倒。后者击倒会压制火水光神法,见现行与改版说明。
妖术士灵击、灵鞭、逆流配妖火、威力带危险;MP足够时威力带加逆流可使整条神力归零,光神也怕。不要因多数邪恶系抗力高就认定所有妖术无效。

25对剑系:倒地、剑气与神力余量

对手完整条件
剑圣出前一丁遇空气重力→化剑→万剑,水晶剑配全辅助五波万剑每波约1500;对方念空气重力约3秒时,可投镖一两秒争取触发,没把握就退。羽山丘人另列真空斩→剑气→化剑→万剑,赌真空与剑气间触发,已被化剑倒地通常危险;地神仍可能出神法、月神可回复,不能一概压制。
大剑师剑气伤害高,羽山丘人认为不会一下直接把神力清零,可在耗尽前争取神法;Grin不想打,Ykhykh月神则拖到目标HP上限低于100后阻止剑气,都是特定旧打法。
剑魔羽山丘人2004年认为剑舞属邪恶系、五神抗性使其难伤妖祭,给出很轻松的评价;这只是该版本该系法术的经验,不代表当前剑魔的全部武器与技能攻击都无效。

26五神互斗:把冲突保留在条件旁

组合两篇五阶心得的具体观察
火对火羽山丘人觉得浪费神力;出前一丁附身拿杖伤701可近打,火大特攻仍可损400~500,但频繁小特攻会耗光神力。
火与水出前一丁记水特攻密度更高,水常需两下打火、火一下能打水;羽山丘人也主张水在火第一击前连续出两次。水打水可能互抽神力。
火/水与地出前一丁地神每波千多、近身约700~800,火边走边打约一两次可胜;羽山丘人同样记火两次、地需赌连续触发,水打地类似。
火与光出前一丁认为火克光、可站着镖;羽山丘人的五阶光神却曾连续9次神法赢五阶火,结果仍依触发、神力与双方操作。
水与光水神心灵特攻打光神很痛;光神对火水只能看连续爆发机会,不能由电系抗力推成心灵抗力。
光与地/月羽山丘人光神可慢打,认为对方攻击会加神力而少损HP;地、月遇光更应离开。
地与月羽山丘人倾向地胜,让月神攻击再消耗;这是个人实战,未给完备装备条件。
火/水与月月HP多难秒,出前一丁提醒看到自己HP成负数就下身再上身,属旧版界面与HP操作,不可覆盖2018年的解除规则;羽山丘人月神对火水大量祈愿,对地光则退。

羽山丘人总括:其他职业有协助术时月神可能打0;他强调鼠标走位与异教术,而非固定职业克制。每组观察连同来源保留,读者不必来回切原文才能知道相反战例。

27培养目的、作者背景与版本沿革

2001年把妖祭司写作一神的完整代行者,附身抗力、属性与特攻强于大祭司,但牺牲五神自由选择及附身中的普通施法。大祭司以短暂借力、一转辅助见长;两者技能上限与实际机制分别见各自正文,不能把“同大祭司”的旧书附注当成内容缺失。

Grin的两篇火神文横跨增强前后,从少人选择、400神力和喝水无效写到低HP连续神法;popotea在光神开放后忧虑HP、神力不足和迟迟未见调整,建议以耐心和乐趣为目标。Ykhykh选月神主要想治疗,who -c曾只见自己,仍喜欢PK但不评价没玩过的神。三人的冷门感受不是现行玩家数量。

realowl的地神文为2002-07-20,只有三阶;出前一丁Kokkokkok的五阶火神文为2003-04-25,并澄清自己不是koko。羽山丘人的台服文标为06/12/2004,原日期日月次序未另证:原五阶火角色被他人自杀后,他练法王archoverlord,并接手朋友的wyyyw五阶光、mastergod五阶地、dongi五阶火、freezermmm三阶水,所以水神五阶部分明确缺实测。

羽山丘人认为妖祭打怪、任务轻松,其他作者却对神力耗尽、出手前被杀和高辅助目标有明确困难;练功与任务仍需结合神灵、技能、目标与补给,不能照搬其口头“怪摸不痛”。

VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

现行状态、恢复与倒地限制

列王纪妖祭司发动附身时清除死亡会移除的状态,持续中通常不能获得其他状态或恢复HP/MP;系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果是例外。普通喝水无效,旧文所说浮空、法器或特定辅助的例外须与此后规则对照。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效显示。

定位完整正文

来源与版本

飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 11 份来源与保存记录
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妖祭司 (Heretic) - 职业介绍

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来源编号
profession-heretic
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2026-09-07
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台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:heretic
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 118 页(印刷第 120 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 116—120 页;已逐页核对页码:PDF 116/印刷 118、PDF 117/印刷 119、PDF 118/印刷 120、PDF 119/印刷 121、PDF 120/印刷 122
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名《网络游戏世界》编辑部

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妖祭司 (Heretic)

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来源编号
17-live-68bb7c99ba9f14f9
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2026-09-08
17KOK 资料站

2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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来源编号
17-live-35c3902e6f7c468c
保存时间
2026-09-08
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跨转职业详细说明(1.3更新)

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来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名飞梦

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2018年 游戏更新公告

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17-live-70a33d2b356ffd61
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2026-09-08

原文署名FeiMeng

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2019年 游戏更新公告

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2026-09-08
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2023-2024年 游戏更新、活动公告

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17-live-bb4f067ce933045a
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2026-09-08
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2017年 游戏更新公告

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17-live-f71ef65ab68f26d2
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2026-09-08
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二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名飞梦

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