THE KINGDOM CODEX · 职业技能

妖祭司 (Heretic)

这种信任不是遥远的礼拜,而是把身体交给神力。

职业指南原版与列王纪查看来源反馈勘误查看沿革
我的笔记笔记输入即保存;标签离开输入框后保存。内容只保存在当前浏览器,可在随身笔记中导出。
二转职业

异教之术

肖像
劝服附身异教术
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 12 项完整说明
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 三种职业开放快速施法列王纪一服

    剑魔、智者、圣者的二转职业法术开放快速施法。

  2. 妖神开放快速施法列王纪一服

    妖神的二转职业法术开放快速施法。

  3. 增加快速施法开关列王纪一服

    参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

  4. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
  5. 扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。一周年原书页
行前准备与路线5 步导读 · 展开查看
妖祭司:祈愿神力与附身 · 原创意象
妖祭司:祈愿神力与附身原创意象
THE FIELD GUIDE

妖祭司:祈愿神力与附身

附身期间借用所崇拜神的力量与法力,但附身状态中死亡会受到两种神力的处罚,能力与神力同时大幅下降。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    认一神再谈附身

    妖祭司专信一神,靠祈愿积累神力,附身后以神力特攻作战;原有白魔法全部转成所崇拜的妖神系魔法。

  2. 02
    核对资格与所属国

    当前条件项目是智慧、毅力、体质,加棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法,并确认所属国家已开放。

  3. 03
    排技能与神系法术

    三张技能清单与三张魔法清单按档位列出可学项目,详解接在清单之后逐项展开。

  4. 04
    靠契合度养神力

    附身状态战斗胜利或施用神系法成功会增加契合度,契合度越高能引动的神力越强。

  5. 05
    开战前先处理恢复与虚脱

    祈愿与神力消耗连动,先看清虚脱条件与恢复方式,再决定什么时候开打。

本篇收录 49 节15,939 字与表格内容版本沿革
查看本篇的全部关联

01职业背景

『在这个混乱的世界,要紧紧跟随我的神 !』身为异教崇拜者的她平静地说。她的眼光坚定,似乎能够穿透未来。『世界即将进入大毁灭,神只保护她的崇拜者。』她举起双手的法杖,向她的信徒指示神谕,『我代表神,我就是神,不跟随我的道路只有毁灭。』

一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在痛苦地挣开信仰的束缚之后,她发现了更宽广的世界。神的世界原本就如同人世一样纷扰啊,在严酷的考验下,唯有强者才能生存,就连身为神祇的灵魂也不能超脱这个规律吧。选择强者崇拜的她是真正臣服于她的主人座下,而不只是盲目地崇拜而已。当然,也获得了绝对的信赖和权力,处在附身状态底下的她就是神人,拥有主人全神全灵的她绝对是无人能挡的。

02职业特性

妖祭司专信一神,靠祈愿积累神力,附身后以神力特攻作战。下面保留八项原始特性,其中第8项死亡额外惩罚已经在2019年跨转更新中取消;飞梦职业介绍仍转载旧句,应以有明确日期的后续规则为准。

  1. 屏除世俗信仰,全心崇拜新的神灵。
  2. 原有的白魔法全部转成所崇拜的妖神系魔法。
  3. 当心神一致向神祈愿时,有可能获得神的附身而进入附身状态。
  4. 在附身状态,能使用所崇拜神的神系魔法。
  5. 在附身状态拥有附身神的所有力量和法力。
  6. 附身状态中对所有魔法抗力大增。
  7. 在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会增加与附身神的契合度,契合度越高,能引动的神力越强大。
  8. 在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的处罚,而导致能力与神力同时大幅下降。

列王纪跨转保留已学技能、法术与熟练度,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP与天生特性按当前职业。附身期间的状态、治疗和控制限制见操作节。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的妖祭司二转条件项目:属性为智慧、毅力、体质;技能为棍杖类武器、进阶棍杖、魔知、白魔法。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性力量、毅力、运气,三项各 36
转职技能进阶杖、魔法知识、白魔法,3 项技能满
每 1 点体质(con)原书?,换算值未知
每 1 点智慧(int)原书?,换算值未知
每 1 点力量(str)原书?,换算值未知
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器杖

04技能清单 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

05技能清单 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
白魔法white_magic100

06技能清单 · 二转技能

名称英文标识备注
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell100
深层冥思deep_meditate100
劝服convert100
附身possess100
异教术heretic100
祈愿wish100

07魔法清单 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101—
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101—
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101—
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101魔能(magic)
祝福bless魔法知识 · 15101—
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101—
治疗术cure魔法知识 · 15101—
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101—
恢复术heal魔法知识 · 30101—
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101—
强壮strong魔法知识 · 30101—
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101魔能(magic)
圣水术holy_water魔法知识 · 45101神圣(holy)
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101—
冻结术freeze魔法知识 · 45101寒冷(cold)
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101邪恶(evil)
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60—
强力恢复restore魔法知识 · 60101—
恐惧术fear魔法知识 · 60101心灵(mind)
破魔demon_bane魔法知识 · 75101神圣(holy)
朦胧术hazy魔法知识 · 75101—
月光术moon_light魔法知识 · 75101神圣(holy)

08魔法清单 · 一转魔法

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
圣言术holy_word魔法知识 · 90101神圣(holy)
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101邪恶(evil)
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 15 → 90—
双倍医疗/自然医疗natural_heal白魔法 · 15101—
神圣之力holy_power白魔法 · 15101早期 入门 → 15—
沉静术/沈静术silence白魔法 · 30101—
双倍医疗double_heal白魔法 · 45101—
天使尘divine_dust白魔法 · 60101—
神圣之击holy_strike白魔法 · 60101神圣(holy)
圣光术sanctuary白魔法 · 75101—
天使之音angel_voice白魔法 · 75101—
神之干预divine_power白魔法 · 90101早期 入门 → 90神圣(holy)

09魔法清单 · 二转魔法

飞梦资料记载说明妖祭司不会以下五种主动法术。它们曾出现在2001年书表与旧网页中,仅保留名称供查证;附身触发神力特攻与学习主动法术是两回事。

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
神言术divine_word本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
神威术god_power本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
天谴术divine_blame本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
神助术divine_aid本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
天杀术divine_nuke本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

10本阶段技能详解

妖祭司在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

11杖类大师master_staff

master_staff 基础40,2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140;早文SK230杖极限属于旧上限。

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
主教90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
邪魔40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
长老50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖神50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
大祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
法王40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
智者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
一周年原书 · PDF 120
可以使用更高技能的此类武器。

12快速施法quick_spell

quick_spell 由2001年未开放到飞梦表列100,但已核公告未逐一说明本职业适用范围。

缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。

生效日职业加速范围
2022-07-22灵能者二转法术
2022-08-20主教、法王二转法术
2022-08-27大法师、巫妖、操魔师二转法术
2022-08-27战巫、圣斗士一转法术
2022-09-08妖术士改为二转;取消8月27日的一转加速

妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。

职业备注
主教100
大法师100
诗人未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
长老未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
妖神100
妖祭司100
大祭司100
圣斗士100
巫妖100
操魔师100
法王未记载2022-08-20 已开放。
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑魔100
战巫100
智者100

快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。

适用法术范围职业
二转职业法术剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士
一转职业法术战巫、圣斗士

大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。

此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。

2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。

一周年原书 · PDF 120 · 当时标注尚未开放
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。

13深层冥思deep_meditate

deep_meditate 用全面冥想快速恢复、平静心灵,对精神极不稳定有帮助。

高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100早期 80 → 100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 120
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。

14劝服convert

convert 劝服可让部分生物放弃战斗,popotea记附身后它们仍会保护主人,建议SK15以上试浮冰港水手,虽然慢也有趣。

职业可学习上限
妖神100
妖祭司100
一周年原书 · PDF 120
某些高位职业的能力,可以说服一些生物听从自己的意愿,放弃战斗。

15附身possess

列王纪妖祭司发动附身时清除死亡会移除的状态,持续中通常不能获得其他状态或恢复HP/MP;系统状态、月神恢复、光神吸收及不死效果是例外。普通喝水无效,旧文所说浮空、法器或特定辅助的例外须与此后规则对照。2024-09-06修复附身时魔眼术 detect_invi 特效显示。

2003年出前一丁记新增压制机制:骑士冲锋、操魔能量冲击、剑圣化剑等击倒可抑制附身神法,月神、地神较难被此法压制。深度恐惧、法王神圣真言、圣斗怒雷还有解除附身的记录。因此普通定身时仍可能触发特攻,不表示击倒后也能照常触发。

妖祭司与大祭司借附身引入神力,契合度影响威力。附身限制其他职业技能;妖祭司发动时清除原本会随死亡移除的状态,持续期间通常不能另获状态或恢复HP/MP,系统状态、月神恢复、光神吸收和不死效果例外。大祭司附身不能用时空跳跃加速。

列王纪2018-11-02起,妖祭司解除附身后的HP取附身前与解除时的较小值;2019年跨转更新取消附身死亡的额外惩罚,2017年额外减技能、熟练度是旧规则。2024-09-06修正附身中魔眼术detect_invi特效不显示的问题。

职业可学习上限
妖祭司100
大祭司80
附身神灵帮助标识攻击属性
水神 娜米亚namiya寒冷(cold)
火神 佩特罗patro火焰(fire)
大地之神 凯亚kiya魔能(magic)
月神 黛妮亚dynia魔能(magic)
光之神 提洛tiro火焰(fire) / 寒冷(cold) / 邪恶(evil) / 魔能(magic) / 雷电(electric)
妖祭司追加攻击帮助标识攻击属性
水神 娜米亚namiya寒冷(cold) / 心灵(mind)
火神 佩特罗patro火焰(fire)

祭司先通过神灵试炼,再到本国或其他地区的神殿石柱,点选后用worship按指示崇拜,才取得对该神祈愿与附身的能力。开始附身消耗部分MP,成功后神灵使用由wish储备的神力,且提升附身与神学/异教学技能。

职业附身过程与能力
大祭司可崇拜多位神灵,逐步附身,完成后自动发动神系法术并解除。法术等级受神学影响,威力还受属性契合影响;过程死亡时帮助称储备神力消失。
妖祭司只崇拜一位主神。成功后能力转为主神特性,完整程度受异教学与属性契合影响;各属性提升,契合属性提升更多,各系抗性随主神变化,MP栏改示神力。法术与战斗表现由附身神决定。

大祭司可在附身未完成时用wish提前释放;需要消耗MP且不能倒地,祈愿越高耗MP越少。蓄时不足会降威力;若已超过3秒且神力足够,提前释放的威力不降,但按时间比例额外耗神力,神力不足仍会降威力。放出神法常可解除外来攻击造成的定身,不等于每种定身都必定解除。

妖祭司站立时再次输入possess,可要求提前解除附身;解除后进入虚脱,全部属性下降,契合属性下降更多,先前契合越高,降幅越大。月神妖祭司祈愿超过50时,可在附身中要求神灵施法;可能失败,成功与否都额外耗少量神力,祈愿提高可增成功率并减少额外消耗。

一周年原书 · PDF 120
妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。

2023-12-26公布法术攻击属性表 help magic_type;2024-10-22补入妖祭司与大祭司附身攻击属性,2026-07-10再增加诗歌伤害属性说明。2026-09-13已取得完整帮助表,法术、附身及诗歌属性按表核对,不从名字猜测属性。

16异教术heretic

妖祭司的异教术因崇拜神不同而有不同神力,影响附身属性、HP和神法。新特攻通常在1、24、48、72、96档出现;大祭司的神威、天谴等五项法术,妖祭司不能学。

基本特攻7
1 阶70
2480
4895
72120
职业可学习上限
妖祭司100
一周年原书 · PDF 120
妖祭司专用法术系,随崇拜神的不同,而有不同的内容。

17祈愿wish

Grin记大多数状态可主动解除附身,被击倒时例外;当时主动下身后即使死亡仍可保留神力,剑气本身也被记为不能直接扣神力。该“保留”属于旧服状态规则,不可与今天取消死亡额外惩罚混成保证。

须先完成神灵试炼,再在神殿石柱用worship取得资格。祈愿成功把全部现有MP转为储存在身上的神力,失败损失一半MP;祈愿技能越高,成功率和换得的神力越高,成功还增长祈愿与少量神学/异教学。窗口中的两个数字以斜线分隔,前者是可用神力,后者是储存上限。

神祇名称英文
水神娜米亚namiya
火神佩特罗patro
大地之神凯亚kiya
月神黛妮亚dynia
光之神提洛tiro
职业可学习上限
妖祭司100
大祭司80
一周年原书 · PDF 120
妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。

18本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

19神言术divine_word

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
神言术divine_word本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

大祭司异教术入门取得的神言术。飞梦资料记载妖祭司不可学这一组法术,妖祭司附身神力特攻另见异教术;现有材料没有神言术的独立效果数值,它与妖神my_word、法王words_holy是不同的法术。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 转职即会100

20神威术god_power

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
神威术god_power本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

神威术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 24100

21天谴术divine_blame

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
天谴术divine_blame本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

天谴术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 48100

22神助术divine_aid

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
神助术divine_aid本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

神助术属于大祭司异教术法术,确切学习条件见表。飞梦已纠正妖祭司不可学这组法术;妖祭司的神力特攻要查附身、异教术。现有材料没有本法术的独立效果数值。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 72100

23天杀术divine_nuke

选择显示列
名称英文标识习得条件法术上限备注
天杀术divine_nuke本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。

这是大祭司的后续法术,妖祭司不能学;旧妖祭附身普通特攻的数值也与它无关。

职业习得条件法术上限备注
妖祭司本职业不可学—飞梦已明确纠正;旧表所列名称与门槛保存在原资料对照。神力特攻见附身与异教术。
大祭司异教术 · 96100

命令与操作 · 祈愿、神力与虚脱

祈愿可开窗口或指定中文/英文神名;possess 调用已信奉神灵附身,三行是不同操作方式
3 行原文
wish
wish <神名>
possess

命令与操作 · 对骑士与杀手:先入战,再保距离

出前一丁旧心得的定位办法,方括号替换实际ID;保留原语法,不代表当前服务器保证能显形
1 行原文
give 1 [杀手id]

命令与操作 · 攻击属性表的后续增补

公告明确给出的帮助或操作命令。
1 行原文
help magic_type

27玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

28玩法补充 · 效果与用法

说服生物听从意愿、停止战斗,亦可使其保护自己。列王纪一服跨转规则明确:骑马、躲藏(含隐身护罩)或附身期间不能发动劝服(convert)。旧心得所述“附身后仍受已劝服生物保护”,说的是既有护卫继续保护主人,不能改写成附身中仍能使用本技能;具体对象能否被劝服仍须看对象与技能条件。

妖祭司、大祭司通过祈愿亲近神灵,为附身准备神力。MP与神力是两项资源:Grin旧样本SK1约5MP换1神力,技能提高效率改善,但没有完整换算公式。

大祭司通过祈愿手动引发天杀术,持续3秒以上达到最高伤害。飞梦样本火约7000、水与地各约4000、月约2000、光约1000,未提供完整人物、目标条件,不能作为固定伤害。

29玩法补充 · 现行状态、恢复与倒地限制

2018-11-02起解除附身后的HP,取附身前HP与解除时HP中较小值。2019年取消附身死亡额外惩罚,因此2001年、2017年以及旧玩家为避免额外减技能、神力而设计的死亡策略都已是历史。附身会限制其他职业能力,有自身冷却,不能用时空跳跃绕过;完整互斥表见跨转攻略。

30玩法补充 · 祈愿、神力与虚脱

典藏版亦记鼠标选择祈愿、附身按钮。wish 把MP奉献给神明转为神力,祈愿成功可练技能并提高异教学;Grin记SK1约5MP换1神力,技能高后更省,未给完整公式。多篇旧心得都以400为神力上限,耗尽会强制解除附身,必须估算还能触发几次神法。

旧文每次上下身可能产生虚脱,反复使用会累积、属性最低可降到1;等待或死亡可解除。作者曾用再附身恢复满HP,应与现行解除时HP规则分别阅读。出前一丁建议神力不足时设法离开,或在自动下身前准备召马,这是他的旧PK退路记录。

31玩法补充 · 异教术、附身与技能成长

heretic 异教术随崇拜神不同而变化,影响附身属性、HP与神力表现;Grin旧火神样本约每2SK增加45HP。祈愿成功及附身中触发特攻可练异教术,附身中杀MOB或触发特攻可练 possess;后者影响成功率、契合度与威力,早文对具体公式并不确定。现可在草人用经验、金币提升二转能力,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

旧资料的阶段
基础特攻,例如光神致盲7
异教术SK1的一阶特攻70
SK24二阶80
SK48三阶95
SK72四阶120
SK96五阶Grin列出门槛但未见效果;popotea写SK100尚无人达到。2003、2004年已有玩家练到五阶,早期的“未知”并不表示未开放。

Grin另记录火神一阶为普通火焰带绿色圈、二阶像剑形、三阶像岩浆包围敌人并升起火柱,四五阶当时未见。五阶特攻存在,不等于会学习旧表的 divine_nuke 等五个主动法术:飞梦已经明确否定妖祭司会用那张法术表。

飞梦复活术门槛为魔法知识90、神之干预为白魔法90,旧表15与入门可学不再采用。

32玩法补充 · 历史法术表 · 飞梦已纠正

飞梦资料记载说明妖祭司不会以下五种主动法术。它们曾出现在2001年书表与旧网页中,仅保留名称供查证;附身触发神力特攻与学习主动法术是两回事。

33取得神灵资格与火神四试炼

神灵典藏版列出的认可任务
水神德鲁伊祭坛的秘密;Swordculu也以祭坛任务取得资格。
光神本章写“光之神谕”,大祭司章简写“光之神”。
火神火神的试炼
大地之神凯亚的力量
月神影子的威胁

Grin给出火神完整旧路线:米罗西亚左下找到索兰诺 solano,依次询问 palace、ordeal、test、other、plaque,再点旁边木牌接试炼。

  1. 第一试炼:向下到井边喝水,每口约扣1/3HP并中毒,及时解毒和补血,累计喝5口。
  2. 第二试炼:击败约7~8只会主动攻击的火系生物,原文记最高Lv30。
  3. 第三试炼:传送后点木牌选择接受,让火烧至HP低于1/10。控制血量即可,不需要被烧死。
  4. 完成前三项后传到火神祭司处,选择最后一项试炼完成。

34开战、换装与走位的共同方法

附身前穿对应主属性装备,可提高附身HP与属性;附身后按目标换智装、额防或其他装备。先投镖建立自己的攻击关系,再移动、换杖利用较高面板伤害触发神法。只被别人锁定或先冲倒,未必已经进入自己的攻击状态,可能没有特攻机会。

特攻可以边跑边出,不必站着等触发。保持距离、看神力余量;被定也尝试移动,但右键过快可能提示指令过多。出前一丁常用键盘跑,避免鼠标点得太近变成走路,离开敌人视野后及时 recall。

旧附身准备时间长,Grin建议设两个喝水快捷键应对尚未上身的空隙,附身后再喝水无效。popotea偏向团队定住敌人再输出;Grin早期觉得二三阶对部分法牧已有爆发,后来五阶玩家则强调具体对手、装备和倒地压制,早期“毫无技巧”的说法并不全面。

35火神:爆发、怕冰与属性样本

火神佩特罗关联敏捷、力量;典藏版记命中、伤害加成,火抗高、冰抗低,其他平均,近战附火焰,群体火系神法随契合度增强,伤害强但不定身。后续旧文还记邪恶魔法抗力高,冰系为负抗力,几个冰刃也可能打倒高HP火神,因此Grin很希望取得抗冰的冰魂。

Grin较早角色用敏装、镖与艾莉洛斯之翼盾(敏捷6),附身后敏捷155、HP3795;每多1点主属性约多10HP,是其样本。另一篇记SK48可一招打Lv30、三招打Lv50,三阶甚至可比四阶光神;当时一般HP下触发已增多,HP低于约1/3时更密集。危险时是等反击还是先解除保留神力,要结合倒地与版本规则。

羽山丘人2004年记200额点放体,五阶火、地可达约13000~14000HP;这些数值与早期3795不可互换。Grin喜欢少人竞争的职业,以杀手早期冷门后增强作比,自己也承认练久只是逐步改善,旧文任杀手刺、任狂系打并用 comfort 的轻松描述仅是他的当时装备体验。

36水神:智慧、控制与法器旧路线

水神大幅加命中、少量加伤,智慧有额外加成;冰与心灵抗力强,火抗降低,Swordculu还指出怕电。攻击可耗对方MP、降敏,带冰与心灵伤害,群体冰神法偶尔定身。popotea记定约1秒,并称当时心灵攻击不扣HP;Swordculu还列死咒、盲目、岁月、反魔难以生效,圣言每波约0~二十多HP,正防额防略增。

Swordculu在改版前能与战巫互定寻找胜负或退路,后来常用光神力仍杀不倒人,盼提高上限。其准备路线为:整套智与额防装备;先给封有心灵之锤及漂浮的杖充满MP,穿全智附身,之后按敌人换装,用法器漂浮再攻击。每次漂浮或心锤约耗10神力;SK10、智130的心锤一次约200伤,单次定身文字已乱码,不能猜秒数,连出特攻可定约5秒以上。

他用该法曾对付大法、巫妖、剑圣,打不过也求逃走时间;另设想封有原文所称“神圣之挚”的杖(名称写法存疑),在智40时曾见500~800伤,推想智200配定身更强,但明确尚未灌出这种杖,求别人帮忙。这个计划未验证,不能写成现成装备或已成功攻略;当前附身的法器使用仍受现行限制。

37地神:近战、降防与重力

地神关联力量、毅力,伤害、正防、额防有加成,正防不及光神。典藏版记冰抗降低、纯魔法抗力高、其他中上;特攻附毒、可能降装甲,群体魔法能量伤害不高,但重力结界能定敌、不定自身。玩家又观察到去漂浮、降正防及额防、损坏武器,常用双手锤近打。

realowl于2002-07-20记自己只有三阶:国产SK230、基础伤10的锤,附身面板约700伤,毅力约200;没水晶锤也能打,破坏敌人水晶武器可迫其修理。战系常打满约5分钟,定住目标时重新附身较其他神安全;建议神力不要低于10,避免意外下身。

羽山丘人后来的五阶地神用垶锤或SK240锤对狂系,毅力500以上不易被瞬间打倒;逼出不死后退开等神法。不同年代对火系抗力与火、水神实战胜负的记录冲突,具体样本与对手见后文,不作永久免疫或必胜承诺。

38光神:吸收辅助与持续神力

光神关联敏捷、运气和命中,正防高、可见隐藏目标,神力群攻能显形和致盲。电抗、剑气抗力强,其他多数中上,心灵抗力较低;可吸收对方身上或攻击的能量,转成神力或反射。popotea记自然医疗乃至不死狂暴也可被吸,因而比其他神更能在战斗中持续获得神力。

与续航相伴的是较少的HP及属性加成;羽山丘人认为五神中光神最不适合硬吃背刺。有人能边退边投镖吸光狂系辅助,但遇高智慧、威力带加逆流的妖术仍可能整条神力清空。几位作者对光火对战胜负意见相反,不能只留“火克光”一句话。

39月神:治疗、扣体与单目标限制

典藏版记月神攻防命中加成一般,神圣抗力极强、其他平均;特攻降低对方体质和恢复力,广范围神力可治疗附身妖祭司,技能提高可附解除异常。Ykhykh记雷咒不会附着、死咒也不成问题,但伤害很低,主要拖到目标体质与HP上限下降再打倒;此扣体法对普通MOB无效,对多个敌人也不好用。

Ykhykh附身SK不足20已有约8000HP,拿镖时伤与命中不到100,除体质外属性多约58;建议体装、镖盾和封心锤杖,边走边镖约8次再接心锤,前提是已把对方体质压低。popotea却把月神额外属性写成智慧,并推荐智装,与Ykhykh和大祭司资料的体质路线不一致,两人的旧记录说法不同;他记体质最低1,Ykhykh写0,两种说法并存。

羽山丘人2004年以200额体记录五阶月神约20000HP;若对手有协助术,月神伤害可能全为0,没有辅助才可能约8次逼出不死。法王定身加护卫、大剑剑气是Ykhykh的难点;他观察目标HP低到100以下后不能再发剑气,但这依赖旧版扣体结果。长时间拖战会消耗神力、MP并积累虚脱,治疗队友更稳定;技能低时并不能单挑所有职业。

40地神抗性:realowl的完整测试条件

以下均为realowl于2002-07-20的三阶地神样本,不与后来的五阶、矿装和改版后伤害混用。

攻击及条件作者观察
大法时空风暴SK60、无额点约10~40伤害。
时空风暴SK60、120额点约300~500;老鼠角色约600~1100,其SK与额点未知。
五波飞剑、200额力量、SK260旧水晶剑每次约1~20。
180额战巫、全智慧与全辅助、七次核融合伤害不超过100,原文没有细分每发或合计口径。
剑气照样打得入,作者称与其他职业相近。
毅力约200时承受恶魔一击、狂暴恶击难打入,狂伤不多。
骑士作者认为有神力时难被骑士杀,但自己也难杀骑士。

他归纳对邪恶、火、纯魔法抗力强而怕冰,并认为除火神外多数法牧可打;这些是当时战例,不是现行抗性百分比。后文羽山丘人火神两下打倒地神的观察,保留其不同年代与五阶条件。

41对骑士与杀手:先入战,再保距离

作者与场景完整处理及条件
出前一丁,五阶火神对骑士先从远处投镖,再用左右交替的Y形走法,尽量不连续同向两次,也不走回头路,防远冲自动追正方向。没投中就被冲倒,可能没有入战与触发机会。圣骑水枪配全辅助的致命样本4000~6000,三次可能倒下;团战中骑士冲倒后队友补招更危险。
羽山丘人,对骑士已知技术较差的对手可先镖后退,高手则recall;火、水可赌投镖瞬间爆发,光之守护者若挡住就不利。Grin更早的火神曾承受8~10次冲锋,那是压制机制改变前的旧经验。
出前一丁,对杀手先明后暗,主动权在杀手;镖中后对方再hide,可尝试 give 1 找位置,但仍可能被刺。作者强调背后比正侧更易致命,敏运也有影响。旧文记致命“-1000hp”,又担心双潜双刺、隐罩逃走或刺后recall,未给完整扣血公式。
羽山丘人,对杀手附近有法牧可召MOB供光神触发群攻显形。200额体的五阶火、地约13000~14000HP,月约20000,他认为背刺改动后可承受一次;自己的水神只有三阶,未确认五阶硬吃能力,光神HP最低更危险。

Grin早期火神约3000HP时曾任单个杀手刺而没被一次杀,但遇两三个连刺仍危险,也抱怨强辅助目标难烧倒。这是配装与年代差异,不能合并成“妖祭免疫背刺”。

42对狂系:看辅助、距离与不死

出前一丁认为战将较易被一次火神逼入不死、斗狂较难;对方全辅助时先约用100神力打掉协助及光守,剩约300继续边跑边打。距离过近时不要先镖,以免被瞬间贴近;他曾从p3追到p1再回p3,耗尽400也杀不倒对手。

他另提不入战等待对方辅助消散,再开战的旧办法,称无辅助狂暴最高约1000伤;与Grin早文“战将狂魔命中低”相同,都是当时角色观察。Grin用SK230杖时命中、伤害超过300,等对方狂暴后转身近打,但裸体斗狂命中高、狂中更痛。

羽山丘人,2004年的神灵区分战术与边界
火、水矿斧矿锤战将或狂魔命中狂暴往往致命,需赌两次连续神法先逼入不死;额点不足的斗狂未必秒得掉五阶。
光一步一镖边退边吸辅助,让对方难追上;作者赢的是技巧较低的对手,并不是固定的克制。
地垶锤或SK240锤近打,特攻降防;毅力500以上更耐打,对方入不死后撤开等待神法。
月对手有协助往往无伤害,没有辅助时约8次可能逼入不死,再走位消耗,作者仍觉得较难。

43对牧师系:解除附身和强控制

对手旧玩家记录
圣斗士出前一丁把神之怒雷列最高威胁:光球出现后即使跑出画面也可能爆开、解除附身并击倒,再接一两雷刃;其不用MP且能再试的说法是旧观察。羽山丘人后来称怒雷已削弱、对方未必蓄满,受击后尝试解定、跑出视野再上身,否则雷刃危险。Grin更早认为高天数圣斗额防可能挡特攻、低天数可打,体现了阶段变化。
主教羽山丘人遇强力圣言配守护神音就退;双强圣时承受首波后尝试解定,稍退出画面等结束再回。五阶光神吃最后一波曾损8500HP,不能硬吃完整连招。
法王五阶神圣真言每波可解除附身,波间有空隙;出前一丁在空隙投镖、下一波前退出,争取火特攻。羽山丘人提醒真言放出后还能走一步,别误判范围。狮子吼与真言都可能衔接控制,Ykhykh还怕定身后护卫近砍。
大祭司羽山丘人以火、水求快速爆发,光、地、月打起来较危险,连续神法才有机会。
圣者羽山丘人火神受200额智慧圣者的圣光弹,一次损约380神力,需避免连续中招。
邪魔羽山丘人觉得吸魂量不大、抓时机可打;Grin早文记死咒对附身无效,但不等于所有神或版本都免疫全部邪魔能力。

44对法师系:完整旧战例

对手作者、属性与操作
战巫羽山丘人记台服矿装战巫智慧可到800,闪电球使火、水、地、月损一万多HP;光神转换部分能量后仍约3000~5000,主张离开。与realowl的旧七核低伤样本不是同一招或同一版本。
大法师羽山丘人记末日一波约3000、三连约9000,应及时退。Grin早文认为老化、岁月、反魔与隐形相关法术难对附身生效,但后来禁咒的直接伤害仍不可小看。
巫妖出前一丁遇邪反SK90以上并有协助、光守者,耗尽神力也可能杀不掉;若投镖打得入,才一步一镖,较低邪反仍可能被火神重创。羽山丘人认为除地神外难打,光神可走位吸掉邪反;Grin早期二阶一招倒法牧的评价不能覆盖这些条件。
灵能者深度恐惧可迫下身,出前一丁记不同时定住,可尽快再附;有人来围就recall。羽山丘人火、水遇深恐或空气重力要赌解定再退,重复寻找神法机会;光神的个人样本5次恐中2次,虽怕心灵却觉得心风弱;地、月当时更耐这套,不能当免疫证明。
操魔师羽山丘人认为枯竭与能量冲击是主要威胁,仍可能先被神法打倒。后者击倒会压制火水光神法,见现行与改版说明。
妖术士灵击、灵鞭、逆流配妖火、威力带危险;MP足够时威力带加逆流可使整条神力归零,光神也怕。不要因多数邪恶系抗力高就认定所有妖术无效。

45对剑系:倒地、剑气与神力余量

对手完整条件
剑圣出前一丁遇空气重力→化剑→万剑,水晶剑配全辅助五波万剑每波约1500;对方念空气重力约3秒时,可投镖一两秒争取触发,没把握就退。羽山丘人另列真空斩→剑气→化剑→万剑,赌真空与剑气间触发,已被化剑倒地通常危险;地神仍可能出神法、月神可回复,不能一概压制。
大剑师剑气伤害高,羽山丘人认为不会一下直接把神力清零,可在耗尽前争取神法;Grin不想打,Ykhykh月神则拖到目标HP上限低于100后阻止剑气,都是特定旧打法。
剑魔羽山丘人2004年认为剑舞属邪恶系、五神抗性使其难伤妖祭,给出很轻松的评价;这只是该版本该系法术的经验,不代表当前剑魔的全部武器与技能攻击都无效。

46五神互斗:把冲突保留在条件旁

组合两篇五阶心得的具体观察
火对火羽山丘人觉得浪费神力;出前一丁附身拿杖伤701可近打,火大特攻仍可损400~500,但频繁小特攻会耗光神力。
火与水出前一丁记水特攻密度更高,水常需两下打火、火一下能打水;羽山丘人也主张水在火第一击前连续出两次。水打水可能互抽神力。
火/水与地出前一丁地神每波千多、近身约700~800,火边走边打约一两次可胜;羽山丘人同样记火两次、地需赌连续触发,水打地类似。
火与光出前一丁认为火克光、可站着镖;羽山丘人的五阶光神却曾连续9次神法赢五阶火,结果仍依触发、神力与双方操作。
水与光水神心灵特攻打光神很痛;光神对火水只能看连续爆发机会,不能由电系抗力推成心灵抗力。
光与地/月羽山丘人光神可慢打,认为对方攻击会加神力而少损HP;地、月遇光更应离开。
地与月羽山丘人倾向地胜,让月神攻击再消耗;这是个人实战,未给完备装备条件。
火/水与月月HP多难秒,出前一丁提醒看到自己HP成负数就下身再上身,属旧版界面与HP操作,不可覆盖2018年的解除规则;羽山丘人月神对火水大量祈愿,对地光则退。

羽山丘人总括:其他职业有协助术时月神可能打0;他强调鼠标走位与异教术,而非固定职业克制。每组观察连同来源保留,读者不必来回切原文才能知道相反战例。

47培养目的、作者背景与版本沿革

2001年把妖祭司写作一神的完整代行者,附身抗力、属性与特攻强于大祭司,但牺牲五神自由选择及附身中的普通施法。大祭司以短暂借力、一转辅助见长;两者技能上限与实际机制分别见各自正文,旧书附注“同大祭司”并不表示内容缺失。

Grin的两篇火神文横跨增强前后,从少人选择、400神力和喝水无效写到低HP连续神法;popotea在光神开放后忧虑HP、神力不足和迟迟未见调整,建议以耐心和乐趣为目标。Ykhykh选月神主要想治疗,who -c曾只见自己,仍喜欢PK但不评价没玩过的神。三人的冷门感受不是现行玩家数量。

realowl的地神文为2002-07-20,只有三阶;出前一丁Kokkokkok的五阶火神文为2003-04-25,并澄清自己不是koko。羽山丘人的台服文标为06/12/2004,原日期日月次序未另证:原五阶火角色被他人自杀后,他练法王archoverlord,并接手朋友的wyyyw五阶光、mastergod五阶地、dongi五阶火、freezermmm三阶水,所以水神五阶部分明确缺实测。

羽山丘人认为妖祭打怪、做任务都轻松,其他作者却明确写到神力耗尽、出手前被杀和高辅助目标这些困难;练功与任务仍要结合神灵、技能、目标和补给来安排,“怪摸不痛”只是他的口头说法。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

48一周年原书的优缺点与操作心得

附身神灵 · 水神
战斗特质:命中会大幅升高,伤害会小幅上升。魔法抗力:对冰系和心系有很高的抗力,对火系抗力反而降低,其他则有平均的表现。战斗特攻:会消耗掉对手的法力,攻击时会附加冰系和心灵系攻击。神系魔法:群体性的冰系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,会有少数将敌人定身的行为。
附身神灵 · 火神
战斗特质:命中和伤害会有额外加成。魔法抗力:对火系有很高的抗力,对冰系抗力反而降低,其他则有平均的表现。战斗特攻:附加火焰攻击。神系魔法:区域的火系攻击,随契合度的上升,威力会越来越强,魔法攻击最强,但无法使敌人定身。
附身神灵 · 大地之神
战斗特质:伤害、正防和额防都有额外的加成,但正防的加成比不过光之神。魔法抗力:对冰系魔法的抗力降低,对纯魔法攻击有很强的抗力,对其他的魔法有平均以上的抗力。战斗特攻:附加毒击,并且有可能会降低对手的装甲。神系魔法:群体性魔法能量攻击,效果类似重力术,威力弱,但会形成重力结界,在其中的敌人会被定身,但不会造成妖祭司定身。
附身神灵 · 光之神
战斗特质:正防、命中会有很高的加成,可以看见所有隐藏的对手。魔法抗力:对电系有额外加强,对各类魔法都有很平均以上的抗力,对剑气形的更有强大的抗力,但对心灵攻击的抗力降低。战斗特攻:会使对手盲目,吸收对手身上的能量和攻击能量,转化为自己的神力,或者以魔法的型态“还”给对手。神系魔法:解除所有隐身状态,群体性攻击,形状不定。
附身神灵 · 月神
战斗特质:正防、额防、命中、伤害的提升程度为一般水准。魔法抗力:对神圣系的魔法有绝对的抗力,其他的有平均的表现。战斗特攻:对手的体质和恢复力会不断下降。神系魔法:广范围治疗魔法(唯一可医治附身中的妖祭司),对神学或意外异教学技能的提升可施出更高等级的魔法,并可附加解除异常状态的效果。
早期评价 · 优点
妖祭司一次可以叫一个神灵,附身能力强,附身成功以后威力大增。妖祭司被攻击时自动反击,而且反击的时候带特功,在附身状态拥有附身神的所有力量和法力,附身状态中对所有魔法抗力大增,在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会增加与附身神的契合度,契合度越高,能引动的神力越强大。
早期评价 · 缺点
原有的白魔法全部转成所崇拜的妖神系魔法,在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的处罚,而导致能力与神力同时大幅下降。要是跟大祭司做比较的话,缺点就少多了。
早期评价 · 附加说明
同大祭司。
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

49一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第118页(扫描页116)
一周年原书 · 印刷页 118
2001年一周年典藏版原书第119页(扫描页117)
一周年原书 · 印刷页 119
2001年一周年典藏版原书第120页(扫描页118)
一周年原书 · 印刷页 120
2001年一周年典藏版原书第121页(扫描页119)
一周年原书 · 印刷页 121
2001年一周年典藏版原书第122页(扫描页120)
一周年原书 · 印刷页 122
VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

增加快速施法开关

参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2022-05-072025-07-17
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项妖神开放快速施法增加快速施法开关
已核对的变化妖神的二转职业法术开放快速施法。参数设定 set 增加 quick_spell 开关。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗
左侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

右侧规则的资料对照

下列来源与规则章节对应,具体生效日期见正文。

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 15 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

妖祭司 (Heretic) - 职业介绍

查看保存记录
来源编号
profession-heretic
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

查看保存记录
来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

查看保存记录
来源编号
anniversary-manual:heretic
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 118 页(印刷第 120 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 116—120 页;已逐页核对页码:PDF 116/印刷 118、PDF 117/印刷 119、PDF 118/印刷 120、PDF 119/印刷 121、PDF 120/印刷 122
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

妖祭司 (Heretic)

查看保存记录
来源编号
17-live-68bb7c99ba9f14f9
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

查看保存记录
来源编号
17-live-35c3902e6f7c468c
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

跨转职业详细说明(1.3更新)

查看保存记录
来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2018年 游戏更新公告

查看保存记录
来源编号
17-live-70a33d2b356ffd61
保存时间
2026-09-08

原文署名:FeiMeng

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2019年 游戏更新公告

查看保存记录
来源编号
17-live-833875ee8d824ea4
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

查看保存记录
来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

查看保存记录
来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

二转sk速度城内野外调为相同提升速度

查看保存记录
来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

游戏内官方公告

2023-12-26 游戏内 公告

查看保存记录
来源编号
official-news-2023-12-26-cb827f8c
资料集
列王纪一服 · 2023-12-26
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p269;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2024-10-22 游戏内 公告

查看保存记录
来源编号
official-news-2024-10-22-d76a04bc
资料集
列王纪一服 · 2024-10-22
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p194;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2026-07-10 游戏内 公告

查看保存记录
来源编号
official-news-2026-07-10-d58cecff
资料集
列王纪一服 · 2026-07-10
保存时间
2026-09-12
原始位置
help news(2026-09-12 采集分页 p16;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内专题帮助

下列各法术的攻击属性列表 :

查看保存记录
来源编号
official-help-20260913-magic_type
资料集
help magic_type · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help magic_type
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。