本篇规则与年代按生效日期查阅
- 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
- 扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。一周年原书页
行前准备与路线6 步导读 · 展开查看

圣者:治疗、增益与传送
完全医疗是把活着的人救回来,不是复活;梦之法术在列王纪与泰服是两种不同的效果。
01职业背景
结束了他的冥思后,他习惯性地在胸口画出一道圣印,「愿神圣的慈光永远将我的邪恶之心封印」他喃喃地道。在经历了真正的善恶之刃的试练以后,他变得谨慎而且小心翼翼。「生死之间极可畏也 !」他不断地提醒自己,在人心的善恶之道行走,唯一不使自己后悔的方法,就是封印一切邪念吧。「圣者啊 ~~~」每当崇拜他的人民们对他礼拜的时候,他的心中都会泛起奇异的感觉,「就是情愿舍弃自己,挺身而出为天下众生向邪魔宣战的人吧 !」,而这场战争,最大的对手恐怕是 -- 自己 ...
圣者 -- 一个活生生的传说,世间神圣的象征,所有神职人员的终极目标,但是却是一个人最沉重的负担。身为一个圣者,就等于宣布了与世间一切邪恶绝缘,用全心全力,来投入于神圣的行列。这个选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,但是,圣者也拥有一颗在善恶交界处跳动的人心啊,一旦不能封印心中的邪恶力量,它的反扑将会如滔天巨浪般地把一个卑微的人类灵魂卷入无尽的黑暗深渊。
02职业特性
- 天生护体圣光。
- 对神圣系与邪恶系魔法有强大的抗力。
- 对精神系魔法有绝对的抗力。
- 擅长使用大规模的医疗性法术。
- 体力略降,但法力大增,恢复速率亦同。
- 快术施法
- 具备圣言威力加强
圣者信奉哈玛,以治疗、增益、传送和控制支持同行者。飞梦现特性栏把大规模医疗写了两次,这里只讲一次,并保留2001年与渔夫原文独有的精神抗力描述。飞梦另称强化后的圣言最高126;这是职业强化的记录,一转法术的学习上限并没有因此都变成126。
跨转保留已学技能法术和熟练度,旧职业专属技能停止进修;装备、HP/MP与天生特性按当前职业。故事中的善恶内心斗争与光暗转换设定,不是另一个无条件切换职业的操作指令。
03转职要求与基础数据
飞梦列出的圣者二转条件项目:属性为智慧、运气、毅力;技能为施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。
本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。
| 项目 | 2001年记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 敏捷、运气、智慧,三项各 36 |
| 转职技能 | 杖、进阶杖、施法,3 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 原书留白,换算值未知 |
| 每 1 点智慧(int) | 原书留白,换算值未知 |
| 每 1 点力量(str) | 原书留白,换算值未知 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料、布皮填充、皮革 |
| 可使用武器 | 战锤、杖、短棒 |
04技能清单 · 基础技能
| 名称 | 英文标识 | |
|---|---|---|
| 锤类武器 | hammer | 80 |
| 棍杖类武器/杖类武器 | staff | 100 |
| 魔棒类武器/魔棒使用 | wand | 80 |
| 法术施放/法器使用 | invoke | 100 |
| 魔法充电 | recharge | 100 |
| 闪躲 | dodge | 100 |
| 净化仪式 | purify | 100 |
| 施法 | cast | 100 |
| 魔法知识 | magic | 100 |
| 冥思 | meditate | 100 |
05技能清单 · 一转技能
06技能清单 · 二转技能
07魔法清单 · 基础魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | 一服攻击属性 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 荧光术/萤光术 | firefly | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | — | |
| 急救术 | first_aid | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | — | |
| 造绳术 | makerope | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | — | |
| 飞拳术 | firt | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | 魔能(magic) | |
| 祝福 | bless | 魔法知识 · 15 | 101 | — | |
| 漂浮/飘浮 | float | 魔法知识 · 15 | 101 | — | |
| 治疗术 | cure | 魔法知识 · 15 | 101 | — | |
| 侦测隐形 | detect_invi | 魔法知识 · 15 | 101 | — | |
| 恢复术 | heal | 魔法知识 · 30 | 101 | — | |
| 硬皮术 | stone_skin | 魔法知识 · 30 | 101 | — | |
| 强壮 | strong | 魔法知识 · 30 | 101 | — | |
| 心灵之锤 | spirit_hammer | 魔法知识 · 30 | 101 | 魔能(magic) | |
| 圣水术 | holy_water | 魔法知识 · 45 | 101 | 神圣(holy) | |
| 疗毒术 | cure_poison | 魔法知识 · 45 | 101 | — | |
| 冻结术 | freeze | 魔法知识 · 45 | 101 | 寒冷(cold) | |
| 幽灵之触 | spectre_touch | 魔法知识 · 60 | 101 | 邪恶(evil) | |
| 鉴定术 | identify | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 | — |
| 强力恢复 | restore | 魔法知识 · 60 | 101 | — | |
| 恐惧术 | fear | 魔法知识 · 60 | 101 | 心灵(mind) | |
| 破魔 | demon_bane | 魔法知识 · 75 | 101 | 神圣(holy) | |
| 朦胧术 | hazy | 魔法知识 · 75 | 101 | — | |
| 月光术 | moon_light | 魔法知识 · 75 | 101 | 神圣(holy) |
08魔法清单 · 一转魔法
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | 一服攻击属性 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 圣言术 | holy_word | 魔法知识 · 90 | 101 | 神圣(holy) | |
| 死亡之指 | death_touch | 魔法知识 · 90 | 101 | 邪恶(evil) | |
| 复活术 | regeneration | 魔法知识 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 | — |
| 自然医疗 | natural_heal | 白魔法 · 入门可学 | 101 | — | |
| 巨大术 | enlarge | 白魔法 · 入门可学 | 101 | — | |
| 解除力场 | dispel | 白魔法 · 15 | 101 | — | |
| 神圣精神 | holy_spirit | 白魔法 · 15 | 101 | — | |
| 镇定术 | calm | 白魔法 · 30 | 101 | — | |
| 纯洁之盾 | pure_shield | 白魔法 · 30 | 101 | — | |
| 双倍医疗 | double_heal | 白魔法 · 45 | 101 | — | |
| 纯洁之刃 | pure_blade | 白魔法 · 45 | 101 | — | |
| 圣光术 | sanctuary | 白魔法 · 60 | 101 | — | |
| 沉静术/沈静术 | silence | 白魔法 · 60 | 101 | — | |
| 天使尘 | divine_dust | 白魔法 · 75 | 101 | — | |
| 英雄气魄 | heroism | 白魔法 · 75 | 101 | — | |
| 召唤天使 | angel | 白魔法 · 90 | 101 | — | |
| 神之干预 | divine_power | 白魔法 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 | 神圣(holy) |
09魔法清单 · 二转魔法
所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。
10本阶段技能详解
圣者在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。
11杖类大师master_staff
进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。
列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。
| 职业 | 可学习上限 | 备注 |
|---|---|---|
| 主教 | 90 → 190 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 邪魔 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 长老 | 50 → 150 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 妖神 | 50 → 150 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 妖祭司 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 大祭司 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 法王 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 圣者 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 智者 | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
12快速施法quick_spell
2001年快速施法尚未开放,飞梦现表列100;公告没有逐一说明圣者的适用范围,其他职业的开放日期不一定适用。
缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。
| 生效日 | 职业 | 加速范围 |
|---|---|---|
| 2022-07-22 | 灵能者 | 二转法术 |
| 2022-08-20 | 主教、法王 | 二转法术 |
| 2022-08-27 | 大法师、巫妖、操魔师 | 二转法术 |
| 2022-08-27 | 战巫、圣斗士 | 一转法术 |
| 2022-09-08 | 妖术士 | 改为二转;取消8月27日的一转加速 |
妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 诗人 | 未确认适用 | 仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。 |
| 长老 | 未确认适用 | 仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。 |
| 妖神 | 100 | |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | |
| 圣斗士 | 100 | |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 未记载 | 2022-08-20 已开放。 |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 剑魔 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 |
快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。
| 适用法术范围 | 职业 |
|---|---|
| 二转职业法术 | 剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士 |
| 一转职业法术 | 战巫、圣斗士 |
大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。
此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。
2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。
本职业快速施法作用于二转职业法术,原咏唱须至少3秒,通常最快2秒;施放原咏唱至少3秒的法术才增加快速施法熟练度。既有set开关与职业专属叠加限制继续适用。
本职业的二转法术已开放快速施法:剑魔、智者、圣者为2022-04-16,妖神为2022-05-07。对原吟唱超过2秒的特定法术可缩短至最快2秒;2025-07-17起可在 set 开关。完整适用表见快速施法专题。
13深层冥思deep_meditate
deep_meditate 通过全面冥想快速回复、平静心灵,对精神不稳定尤有帮助。
高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。
| 职业 | 备注 | |
|---|---|---|
| 主教 | 100 | |
| 大法师 | 100 | |
| 邪魔 | 100 | |
| 长老 | 100 | |
| 妖神 | 100 | |
| 妖祭司 | 100 | |
| 大祭司 | 100 | 早期 80 → 100 |
| 巫妖 | 100 | |
| 操魔师 | 100 | |
| 法王 | 100 | |
| 灵能者 | 100 | |
| 圣者 | 100 | |
| 妖术士 | 100 | |
| 剑圣 | 100 | |
| 战巫 | 100 | |
| 智者 | 100 |
14光魔法light_magic
light_magic 是神圣系光魔法基础,原书称法术虽少却多变、难掌握,并传闻某些条件下可能转成暗魔法,但没有列转换流程。
以神圣力量为基础的光魔法体系,法术数量不多,但形态与用途多变。圣者与智者所学的光魔法对应不同的法术,技能同名,能力并不相同。智者的纯洁之光、闪烁之光等可随MP高于或低于上限1/3而采用光、暗形态;法术大师与双重施法达到各法术要求后,还可光暗融合。正好1/3的边界现有材料未说明。典藏版说光魔法“可能转成暗魔法”,要结合智者这套具体条件理解;圣者并不会因此无条件取得暗魔法。
| 职业 | 可学习上限 | 备注 |
|---|---|---|
| 圣者 | 100 | |
| 智者 | 80 | 早期 100 → 80 |
15护体圣光aura
aura 为哈玛神力形成的淡蓝护体圣光,增加额外防御、削弱邪恶伤害;增加的是额防,不是正防。
神圣系职业以淡蓝护体圣光提升额外防御,并削弱邪恶伤害、恐惧及非圣者圣言的影响,抗力随技能增强。起始额防10,每逢10SK加1,每逢25另加5。
| 1 | 10 |
| 10 | 11 |
| 20 | 12 |
| 25 | 17 |
| 30 | 18 |
| 40 | 19 |
| 50 | 25 |
| 60 | 26 |
| 70 | 27 |
| 75 | 32 |
| 80 | 33 |
| 90 | 34 |
| 100 | 40 |
| 职业 | 可学习上限 |
|---|---|
| 圣斗士 | 100 |
| 圣骑士 | 100 |
| 圣者 | 100 |
| 剑圣 | 100 |
16本阶段魔法详解
本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。
17圣光弹holyball
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 圣者 | 光魔法 · 转职即会 | 100 |
圣光弹(帮助标识 holyball)的攻击属性:神圣(holy)。
18奇迹之光miracle_light
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 圣者 | 光魔法 · 24 | 100 |
19神圣之路holy_path
holy_path 用圣光印记返回曾到过的定点,类似强化定位术;2001年记定位死亡后仍保留。飞梦补充可带全队,技能低时可能只能带1~2人,人数过多会传不动。初始3个定位,每增加20多1个,SP100共8个;SP是该页原记法。
以圣光印记返回曾到过的定点,初始可留3点,每20法术技能增加1点,最多8点。有些地区不能留下印记,但多数地点可以传出;画面内队友会一并传送。
带队时,只要有队友处于战斗或繁忙状态,或所在区域禁止传出,法术便会失败。独自传送较少受区域限制,但也不是所有禁传地图都能离开。
安全携带量为每10技能增加一名队友;超过该人数后有失败概率,人数越多风险越高,但帮助说失败率最高50%。旧攻略“低等级通常带1~2人”只是概括,不代替这条按技能计算的规则。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 圣者 | 光魔法 · 48 | 100 |
20完全医疗full_heal
full_heal 对尚未死亡的目标瞬间恢复HP,原书强调伤得再重也可救。Weboes补充:一般目标可补满,但妖术士、巫妖只有一半效果;MP消耗很高,不能长期无间断使用。
以神力立即治疗尚未死亡的目标,旧说明可补满HP;对妖术士、巫妖效果减半,MP消耗高,不能据“完全”二字认为对所有职业都无条件回满或可无间断续用。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 |
|---|---|---|
| 圣者 | 光魔法 · 72 | 100 |
21梦之法术zzzz
列王纪于2023-06-10开放 zzzz。它是不分敌我的群体催眠,所有可见角色包括施法者自己都会进入梦境;无法移动、攻击、用技能或施法,骑马也不能移动,时空跳跃也不能用。进入状态前已经施展的法术继续存在,与沉默、反魔力场的这项规则相似。
受攻击或时间结束会醒;毅力越高越快醒,技能越高持续越久,最长10秒。
有圣者职业的施法者会降低其他目标的毅力抵抗,但不降低自己的抵抗。
尚未醒的角色不会再次中此法,施放后10秒内也不能重放。
原书没有列出这个五阶效果,这是2001年之后的规则。
列王纪于2023-06-10开放,属于灵能者、圣者的最终法术。台服使所有可见角色入梦,含敌人、队友、施法者本人;不能移动、攻击、使用技能或施法,骑乘移动和时空跳跃也不能绕过。已施展的持续法术不会取消。
受攻击或到时醒来,毅力越高越快解除;法术等级越高越久,最长10秒。使用者具有圣者职业时,降低其他目标的毅力抵抗,对自己不降低。仍在梦境的角色不会重复受此法术影响;施放后10秒内不能重用。
梦之法术只要施展成功,就可以获得熟练度。
| 职业 | 习得条件 | 法术上限 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 灵能者 | 心灵魔法 · 96 | 100 | |
| 圣者 | 光魔法 · 96 | 100 | |
| 智者 | 仅原版列示 | 100 | 后续说明归于灵能者、圣者;当前智者不会自动习得。 |
命令与操作 · 梦之法术:列王纪与泰服分开
help zzzz23玩家玩法与评价
以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。
24玩法补充 · 效果与用法
圣者的单体光攻击法术,技能提高后可消耗目标MP。旧作者常配圣言辅助定身,认为单次杀伤较弱;材料没有给出当前的伤害公式,这里列出具体用途,“很差劲”只是作者的评价。
一次在同一范围加持神圣之力、神圣精神、英雄气魄,节省逐项施放的时间与MP,可强化同行队友。它是现有三项白魔法的组合,同名效果不会再额外叠加一份;熟练提高可增强效果。
25玩法补充 · 梦之法术:列王纪与泰服分开
26玩法补充 · 完全医疗:救活人、不是复活
这项恢复与已死亡角色的复活不同。任务中用于关键急救、配合奇迹之光支援;战争里还可与神圣之路组成医疗、运水和补给路线。
27玩法补充 · 神圣之路:定位与全队传送
Weboes记有些不能recall的地方也可用神圣之路离开,因此常用于任务开路与救援;这不表示绕过每个服务器的全部传送限制。书中称比大法传送好,是当时对永久定位与运输用途的评价。
28玩法补充 · 奇迹之光:一次加入三种辅助
miracle_light 在同一范围为自己与同行者加入神圣之力、神圣精神、英雄气魄,短时间提升能力,耗MP相对少。它是三种白魔法的组合,不是能与原来同名状态再叠一层的全新加成。
书中认为技能高后效果明显;Weboes在改版后觉得不如从前,但没有长老时依然实用,能快速补齐队伍辅助。两种评价各有版本背景,法术的实际效果以说明为准。
29玩法补充 · 圣光弹:伤害、耗魔与控制
holyball 攻击单个敌人,高技能时还可消耗目标MP。2001年同页有两种评价:技能说明觉得弱、待修改,补充心得却认为SK80后威力尚可,并记耗魔过高曾修正但不清楚实际剩多少。正文保留改动与疑问,不伪造固定耗魔。
约拿Weboes在后来的改版心得中认为伤害一般,智慧对法术的作用变弱、圣言也被削弱,连定与秒杀能力不如从前;更适合用圣光弹、圣言控制敌人,协助身旁的战士和法师攻击。他说的“PM暗改”是个人判断,没有公告佐证。
30玩法补充 · 护体圣光、光魔法与学习
杖类大师基础40;2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140。
复活术采用飞梦魔法知识90,神之干预采用白魔法90;旧表入门可学不再采用。二转能力可在草人用经验、金币学习,2019年起城内外熟练度增长速度相同。
31练功、任务与战争中的选择
典藏版认为强化圣言可群杀Lv28MOB,又说缺少群体攻击法术;结合当页内容,前者指原有的圣言,后者是批评当时二转光魔法没有新的群攻,并不是说这个职业完全无法攻击群体。天生圣光、神圣与邪恶抗力、原书记的精神抗力构成防护;属性系数在原表中是空白。
Weboes的改版后路线是开路、救人、提升队友属性与补HP;战争以辅助定人让队友输出,单人PK失去旧连定优势,武器伤害、辅助和直接法术也只是其眼中的一般水平。他仍认为整体职业不错。原书把永久定位和瞬间医疗比作战争医疗别动队,运送药水、补给同伴与此定位一致。
关于圣光弹“孵化时间变少”和又被削弱的传闻,原书保留玩家对练技能是否值得的犹豫;没有给可靠新公式。当前选择应以已核的能力、队伍需求与服务器规则判断,旧评价作为玩法沿革。
32一周年原书的优缺点与操作心得
33一周年原书页



版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 15 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:saint- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 121 页(印刷第 123 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 121—123 页;已逐页核对页码:PDF 121/印刷 123、PDF 122/印刷 124、PDF 123/印刷 125
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
2022-04-15 游戏内 活动与商城公告
查看保存记录
- 来源编号
official-news-2022-04-15-20ea3b4f- 资料集
- 列王纪一服 · 2022-04-15
- 保存时间
- 2026-09-12
- 原始位置
- help news(2026-09-12 采集分页 p478;分页随新公告变化)
- 项目事实源
- 用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
2022-05-06 游戏内 活动与商城公告
查看保存记录
- 来源编号
official-news-2022-05-06-4f20a8b9- 资料集
- 列王纪一服 · 2022-05-06
- 保存时间
- 2026-09-12
- 原始位置
- help news(2026-09-12 采集分页 p469;分页随新公告变化)
- 项目事实源
- 用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
2025-07-17 游戏内 公告
查看保存记录
- 来源编号
official-news-2025-07-17-d2c4f2d4- 资料集
- 列王纪一服 · 2025-07-17
- 保存时间
- 2026-09-12
- 原始位置
- help news(2026-09-12 采集分页 p118;分页随新公告变化)
- 项目事实源
- 用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
快速施法(quick_spell)
查看保存记录
- 来源编号
official-help-20260913-quick_spell- 资料集
- help quick_spell · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help quick_spell
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
梦之法术(zzzz):
查看保存记录
- 来源编号
official-help-20260913-zzzz- 资料集
- help zzzz · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help zzzz
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
下列各法术的攻击属性列表 :
查看保存记录
- 来源编号
official-help-20260913-magic_type- 资料集
- help magic_type · 2026-09-13
- 保存时间
- 2026-09-13
- 原始位置
- help magic_type
- 项目事实源
- 一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。

