用户提供的一周年扫描书完整职业记录。已确认的后续更新在综合正文中优先显示,原版记录用于版本沿革。
01职业背景
经过了长久的努力,他终于达成他的梦想 - 可以随时地『与精灵共舞』,这代表了他掌握了魔剑的精要与力量。透过培养与自己相契合的魔剑,他可以了解并真正控制自己的魔剑,『了解他才能驾驭他』他洒脱地笑着,每当有人问起『与精灵共舞的感觉是什么 ??』他总是眨眨眼睛,『你要自己试过了才知道!!』他邪恶地笑着。
终日与魔剑为伍的法师终于发现了控制魔剑精灵的方法,透过与本身灵性的结合,他可以自由地引发精灵的狂舞,再配合自己全心全灵的共鸣,激荡出更放荡洒脱的『超级狂舞』,这种精灵与法师的共鸣释放出了力量极度庞大、狂乱而无法抑制,经常连施法者本身也无法控制,虽然施法者因为共舞而不会受到精灵伤害,但是他的敌人就不是那么轻松了,施法者与精灵共舞确实可以得到精神上的快慰,但是对其他人来说,这却是一场混乱而危险的疯狂舞会。
02职业特性
- 发展出御剑术
- 使用御剑术时,经常可以恢复精神的消耗
- 使用魔剑术与御剑术时,可以快速施法
- 魔剑术随武器应用越久越熟习
03基础信息
| 项目 | 周年攻略本记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 敏捷、力量、智慧,三项各 36 |
| 转职技能 | 锤、进阶锤、施法,3 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 10 点 HP |
| 每 1 点智慧(int) | 16 点 MP |
| 每 1 点力量(str) | 4 点负重 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料、布皮填充、皮革 |
| 可使用武器 | 长剑、双手巨剑 |
| 书页 | PDF 100/印刷页 102 |
04原书技能表
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| 名称 | 英文标识 | 原表阶段/法术系 | ||
|---|---|---|---|---|
| 施法 | cast | 100 | 基本技能 | 100 |
| 盾牌防御 | block | 100 | 基本技能 | 100 |
| 人身保护 | defend | 100 | 基本技能 | 100 |
| 法器使用 | invoke | 100 | 基本技能 | 100 |
| 魔法知识 | magic | 100 | 基本技能 | 100 |
| 冥思 | meditate | 100 | 基本技能 | 100 |
| 武器格档 | parry | 100 | 基本技能 | 100 |
| 魔法充电 | recharge | 100 | 基本技能 | 100 |
| 剑类武器 | sword | 100 | 基本技能 | 100 |
| 双手剑 | two_hand_sword | 100 | 基本技能 | 100 |
| 进阶剑技 | advance_sword | 90 | 一转技能 | 100 |
| 进阶双手剑 | advance_two_hand_sword | 100 | 一转技能 | 100 |
| 魔剑术 | sword_magic | 100 | 一转技能 | 100 |
| 剑术大师 | master_sword | 100 | 二转技能 | 100 |
| 双手剑大师 | master_two_hand_sword | 80 | 二转技能 | 100 |
| 快速施法 | quick_spell | 未开放 | 二转技能 | 100 |
| 剑舞术 | sworddance | 100 | 二转技能 | 100 |
| 武器天才 | weapon_genius | 100 | 二转技能 | 100 |
05剑术大师(master_sword)
可以使用更高技能的此类武器。
06双手剑大师(master_two_hand_sword)
可以使用更高技能的此类武器。
07快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
08剑舞术(sworddance)
剑魔专有的技能,驾驶武器精灵的方法,熟练的剑魔可以与精灵一同起舞,发挥出更加强大的破坏力!
09武器天才(weapon_genius)
对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。
10原书魔法表
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| 名称 | 英文标识 | 原表阶段/法术系 | ||
|---|---|---|---|---|
| 弧光指 | arc_fire | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 魔法镀膜 | coating | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 巫师之火 | magefire | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 飘浮 | float | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 亚伯拉之盾 | magic_shield | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 魔法弹 | magic_missle | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 鉴定术 | identify | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 火球术 | fireball | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 造狼术 | wolf | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 电击术 | stun | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 化石术 | stone | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 反魔法力场 | anti_magic | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 巨魔之力 | ogre_power | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 冰雪风暴 | storm | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 毒击 | poison | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 隐身术 | invisible | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 召雷术 | lightning | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 火龙变幻 | dragon | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 101 |
| 定位术 | location | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 101 |
| 重力倍增 | gravity | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 101 |
| 核融合术 | flare | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 101 |
| 真空斩 | vacuum_blade | 0 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 匕首雨 | dagger_fall | 15 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 火焰剑 | flame_sword | 30 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 闪电剑 | lightning_sword | 45 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 狂舞之剑 | dancing_sword | 60 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 爆雷 | lightning_bolt | 75 | 一转魔法/魔剑术 | 101 |
| 天剑 | sky_sword | 100 | 二转魔法/魔剑术 | 101 |
| 狂刃斩 | slashs | 0 | 二转魔法/剑舞术 | 101 |
| 飞剑术 | fly_swords | 24 | 二转魔法/剑舞术 | 101 |
| 剑灵罩 | sword_shield | 48 | 二转魔法/剑舞术 | 101 |
| 大地之刃 | earth_sword | 72 | 二转魔法/剑舞术 | 101 |
| 流星雨 | meteor_shower | 96 | 二转魔法/剑舞术 | 101 |
11转职就可以习得狂刃斩(slashs)
1 LV魔法转职就可以习得狂刃斩(slashs)这种法术可以借由与魔剑精灵的共舞,展开一场憾人的血腥舞会。所耗MP=100-SK/2-3*波数*攻击数量,速度爆慢,不能定人,SK1一波,SK每30加一波。狂斩至少要30以上打群体才看的出吸魔效果,本人狂斩到32就没有练,不过狂斩练的高了,的确比2级飞剑伤害高,而且要高不少(前提:狂斩>60)。
12剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)
2LV魔法剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)比狂刃斩效能更高的精灵之舞,无论是杀伤力、施法时间或是法力回复的效能上都有显着的提升。所耗 MP=120-SK/2-10*波数*攻击数量,速度较快(相对狂斩而言),威力一般(因为被改的太烂),SK1二波,每25加一波,可以定人,但不能连定,不论多少波,自己只能最后一波才能动,但是最后一波不定人一_一,吸魔较多,按本人观察,估计到6波左右,可以打一个 NPC全部吸回(前提:NPC全部吃进6波)。
13剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)
3 LV魔法剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)召唤魔剑精灵做为自己的灵力盾。熟练度提升后,魔剑精灵会在战斗中化为魔剑伤害所有敌人。所耗MP没有测定,SK40以前极度容易失败,甚至到很容易没MP的程度,SK1+20点额防,SK 每5点加一点额防,在每次体力恢复时,会自动放出光剑攻击,攻击力100~300左右,攻击力随SK升高而升高,据说有加速 HP/MP恢复效果。
14剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)
4 LV魔法剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)(目前尚未开放)
15剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)
5 LV魔法剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)(目前尚未开放)
16早期评价 · 优点
剑系令人羡慕的魔法一一吸魔,令人羡慕的拿额点速度。
17早期评价 · 缺点
魔法是吸魔,但是吸的太少,拿额点的速度快,但是本身强度不足,PK 实力不强,冲门实力不错。死后恢复速度一般。
18早期评价 · 附加说明
剑魔一定要有额点,有额点PK也不是很好,主要是带人,带额点,解任务用,解任务时 HP 保持1200以上,MP 保持1500以上,有额点多加力量,建议使用“湛蓝陨石剑”探险,流萤虽好,但会出特攻,很快没有MP,剑魔不像剑圣,有剑气,没MP也无所谓。剑魔一般都依靠飞剑这个魔法,因为它杀伤力惊人,本身拿武器伤害也非常高,但是本身血少,魔法也不多,必须要额点来充实加强其威力,剑灵罩也只加额防,偶尔帮你打几下,不过依靠飞剑的大范围的杀伤力,又可以吸取魔法,使得剑魔成为额点机器。如果本身有练功场的话,相信额点剑魔将会成为最恐怖的魔剑士二转•
19原书职业背景
20原书职业特性
21剑术大师(master_sword)
可以使用更高技能的此类武器。
22双手剑大师(master_two_hand_sword)
可以使用更高技能的此类武器。
23快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
24剑舞术(sworddance)
剑魔专有的技能,驾驶武器精灵的方法,熟练的剑魔可以与精灵一同起舞,发挥出更加强大的破坏力!
25武器天才(weapon_genius)
对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。
26转职就可以习得狂刃斩(slashs)
1 LV魔法转职就可以习得狂刃斩(slashs)这种法术可以借由与魔剑精灵的共舞,展开一场憾人的血腥舞会。所耗MP=100-SK/2-3*波数*攻击数量,速度爆慢,不能定人,SK1一波,SK每30加一波。狂斩至少要30以上打群体才看的出吸魔效果,本人狂斩到32就没有练,不过狂斩练的高了,的确比2级飞剑伤害高,而且要高不少(前提:狂斩>60)。
27剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)
2LV魔法剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)比狂刃斩效能更高的精灵之舞,无论是杀伤力、施法时间或是法力回复的效能上都有显着的提升。所耗 MP=120-SK/2-10*波数*攻击数量,速度较快(相对狂斩而言),威力一般(因为被改的太烂),SK1二波,每25加一波,可以定人,但不能连定,不论多少波,自己只能最后一波才能动,但是最后一波不定人一_一,吸魔较多,按本人观察,估计到6波左右,可以打一个 NPC全部吸回(前提:NPC全部吃进6波)。
28剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)
3 LV魔法剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)召唤魔剑精灵做为自己的灵力盾。熟练度提升后,魔剑精灵会在战斗中化为魔剑伤害所有敌人。所耗MP没有测定,SK40以前极度容易失败,甚至到很容易没MP的程度,SK1+20点额防,SK 每5点加一点额防,在每次体力恢复时,会自动放出光剑攻击,攻击力100~300左右,攻击力随SK升高而升高,据说有加速 HP/MP恢复效果。
29剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)
4 LV魔法剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)(目前尚未开放)
30剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)
5 LV魔法剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)(目前尚未开放)
↗来源与版本
文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:sworddemon- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 100 页(印刷第 102 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 100—102 页;已逐页核对页码:PDF 100/印刷 102、PDF 101/印刷 103、PDF 102/印刷 104
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部

