THE KINGDOM CODEX · 职业技能

剑魔 (Sworddemon)

共鸣能引发更强烈的狂舞,也会释放难以完全控制的力量。

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二转职业

剑舞与流星

肖像
剑舞术飞剑术流星雨
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18
正在对照原资料 · 万王之王一周年典藏攻略本(2001)

用户提供的一周年扫描书完整职业记录。已确认的后续更新在综合正文中优先显示,原版记录用于版本沿革。

01职业背景

经过了长久的努力,他终于达成他的梦想 - 可以随时地『与精灵共舞』,这代表了他掌握了魔剑的精要与力量。透过培养与自己相契合的魔剑,他可以了解并真正控制自己的魔剑,『了解他才能驾驭他』他洒脱地笑着,每当有人问起『与精灵共舞的感觉是什么 ??』他总是眨眨眼睛,『你要自己试过了才知道!!』他邪恶地笑着。

终日与魔剑为伍的法师终于发现了控制魔剑精灵的方法,透过与本身灵性的结合,他可以自由地引发精灵的狂舞,再配合自己全心全灵的共鸣,激荡出更放荡洒脱的『超级狂舞』,这种精灵与法师的共鸣释放出了力量极度庞大、狂乱而无法抑制,经常连施法者本身也无法控制,虽然施法者因为共舞而不会受到精灵伤害,但是他的敌人就不是那么轻松了,施法者与精灵共舞确实可以得到精神上的快慰,但是对其他人来说,这却是一场混乱而危险的疯狂舞会。

02职业特性

  1. 发展出御剑术
  2. 使用御剑术时,经常可以恢复精神的消耗
  3. 使用魔剑术与御剑术时,可以快速施法
  4. 魔剑术随武器应用越久越熟习

03基础信息

项目周年攻略本记录
转职属性敏捷、力量、智慧,三项各 36
转职技能锤、进阶锤、施法,3 项技能满
每 1 点体质(con)10 点 HP
每 1 点智慧(int)16 点 MP
每 1 点力量(str)4 点负重
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器长剑、双手巨剑
书页PDF 100/印刷页 102

04原书技能表

选择显示列
名称英文标识原表阶段/法术系
施法cast100基本技能100
盾牌防御block100基本技能100
人身保护defend100基本技能100
法器使用invoke100基本技能100
魔法知识magic100基本技能100
冥思meditate100基本技能100
武器格档parry100基本技能100
魔法充电recharge100基本技能100
剑类武器sword100基本技能100
双手剑two_hand_sword100基本技能100
进阶剑技advance_sword90一转技能100
进阶双手剑advance_two_hand_sword100一转技能100
魔剑术sword_magic100一转技能100
剑术大师master_sword100二转技能100
双手剑大师master_two_hand_sword80二转技能100
快速施法quick_spell未开放二转技能100
剑舞术sworddance100二转技能100
武器天才weapon_genius100二转技能100

05剑术大师(master_sword)

可以使用更高技能的此类武器。

06双手剑大师(master_two_hand_sword)

可以使用更高技能的此类武器。

07快速施法(quick_spell)

高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)

08剑舞术(sworddance)

剑魔专有的技能,驾驶武器精灵的方法,熟练的剑魔可以与精灵一同起舞,发挥出更加强大的破坏力!

09武器天才(weapon_genius)

对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。

10原书魔法表

选择显示列
名称英文标识原表阶段/法术系
弧光指arc_fire0基本魔法/魔法知识101
魔法镀膜coating0基本魔法/魔法知识101
巫师之火magefire0基本魔法/魔法知识101
飘浮float15基本魔法/魔法知识101
亚伯拉之盾magic_shield15基本魔法/魔法知识101
魔法弹magic_missle15基本魔法/魔法知识101
鉴定术identify30基本魔法/魔法知识101
火球术fireball30基本魔法/魔法知识101
造狼术wolf30基本魔法/魔法知识101
电击术stun45基本魔法/魔法知识101
化石术stone45基本魔法/魔法知识101
反魔法力场anti_magic45基本魔法/魔法知识101
巨魔之力ogre_power60基本魔法/魔法知识101
冰雪风暴storm60基本魔法/魔法知识101
毒击poison60基本魔法/魔法知识101
隐身术invisible75基本魔法/魔法知识101
召雷术lightning75基本魔法/魔法知识101
火龙变幻dragon75基本魔法/魔法知识101
定位术location90一转魔法/魔法知识101
重力倍增gravity90一转魔法/魔法知识101
核融合术flare90一转魔法/魔法知识101
真空斩vacuum_blade0一转魔法/魔剑术101
匕首雨dagger_fall15一转魔法/魔剑术101
火焰剑flame_sword30一转魔法/魔剑术101
闪电剑lightning_sword45一转魔法/魔剑术101
狂舞之剑dancing_sword60一转魔法/魔剑术101
爆雷lightning_bolt75一转魔法/魔剑术101
天剑sky_sword100二转魔法/魔剑术101
狂刃斩slashs0二转魔法/剑舞术101
飞剑术fly_swords24二转魔法/剑舞术101
剑灵罩sword_shield48二转魔法/剑舞术101
大地之刃earth_sword72二转魔法/剑舞术101
流星雨meteor_shower96二转魔法/剑舞术101

11转职就可以习得狂刃斩(slashs)

1 LV魔法转职就可以习得狂刃斩(slashs)这种法术可以借由与魔剑精灵的共舞,展开一场憾人的血腥舞会。所耗MP=100-SK/2-3*波数*攻击数量,速度爆慢,不能定人,SK1一波,SK每30加一波。狂斩至少要30以上打群体才看的出吸魔效果,本人狂斩到32就没有练,不过狂斩练的高了,的确比2级飞剑伤害高,而且要高不少(前提:狂斩>60)。

12剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)

2LV魔法剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)比狂刃斩效能更高的精灵之舞,无论是杀伤力、施法时间或是法力回复的效能上都有显着的提升。所耗 MP=120-SK/2-10*波数*攻击数量,速度较快(相对狂斩而言),威力一般(因为被改的太烂),SK1二波,每25加一波,可以定人,但不能连定,不论多少波,自己只能最后一波才能动,但是最后一波不定人一_一,吸魔较多,按本人观察,估计到6波左右,可以打一个 NPC全部吸回(前提:NPC全部吃进6波)。

13剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)

3 LV魔法剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)召唤魔剑精灵做为自己的灵力盾。熟练度提升后,魔剑精灵会在战斗中化为魔剑伤害所有敌人。所耗MP没有测定,SK40以前极度容易失败,甚至到很容易没MP的程度,SK1+20点额防,SK 每5点加一点额防,在每次体力恢复时,会自动放出光剑攻击,攻击力100~300左右,攻击力随SK升高而升高,据说有加速 HP/MP恢复效果。

14剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)

4 LV魔法剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)(目前尚未开放)

15剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)

5 LV魔法剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)(目前尚未开放)

16早期评价 · 优点

剑系令人羡慕的魔法一一吸魔,令人羡慕的拿额点速度。

17早期评价 · 缺点

魔法是吸魔,但是吸的太少,拿额点的速度快,但是本身强度不足,PK 实力不强,冲门实力不错。死后恢复速度一般。

18早期评价 · 附加说明

剑魔一定要有额点,有额点PK也不是很好,主要是带人,带额点,解任务用,解任务时 HP 保持1200以上,MP 保持1500以上,有额点多加力量,建议使用“湛蓝陨石剑”探险,流萤虽好,但会出特攻,很快没有MP,剑魔不像剑圣,有剑气,没MP也无所谓。剑魔一般都依靠飞剑这个魔法,因为它杀伤力惊人,本身拿武器伤害也非常高,但是本身血少,魔法也不多,必须要额点来充实加强其威力,剑灵罩也只加额防,偶尔帮你打几下,不过依靠飞剑的大范围的杀伤力,又可以吸取魔法,使得剑魔成为额点机器。如果本身有练功场的话,相信额点剑魔将会成为最恐怖的魔剑士二转•

19原书职业背景

一周年原书原文
经过了长久的努力,他终于达成他的梦想 - 可以随时地『与精灵共舞』,这代表了他掌握了魔剑的精要与力量。透过培养与自己相契合的魔剑,他可以了解并真正控制自己的魔剑,『了解他才能驾驭他』他洒脱地笑着,每当有人问起『与精灵共舞的感觉是什么 ??』他总是眨眨眼睛,『你要自己试过了才知道!!』他邪恶地笑着。
一周年原书原文
终日与魔剑为伍的法师终于发现了控制魔剑精灵的方法,透过与本身灵性的结合,他可以自由地引发精灵的狂舞,再配合自己全心全灵的共鸣,激荡出更放荡洒脱的『超级狂舞』,这种精灵与法师的共鸣释放出了力量极度庞大、狂乱而无法抑制,经常连施法者本身也无法控制,虽然施法者因为共舞而不会受到精灵伤害,但是他的敌人就不是那么轻松了,施法者与精灵共舞确实可以得到精神上的快慰,但是对其他人来说,这却是一场混乱而危险的疯狂舞会。

20原书职业特性

一周年原书原文
发展出御剑术
一周年原书原文
使用御剑术时,经常可以恢复精神的消耗
一周年原书原文
使用魔剑术与御剑术时,可以快速施法
一周年原书原文
魔剑术随武器应用越久越熟习

21剑术大师(master_sword)

可以使用更高技能的此类武器。

22双手剑大师(master_two_hand_sword)

可以使用更高技能的此类武器。

23快速施法(quick_spell)

高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)

24剑舞术(sworddance)

剑魔专有的技能,驾驶武器精灵的方法,熟练的剑魔可以与精灵一同起舞,发挥出更加强大的破坏力!

25武器天才(weapon_genius)

对某一种武器的熟悉程度到了极深的地步,使用该类武器的任一把都可以发挥出该武器的特长,而发挥极大的威力。

26转职就可以习得狂刃斩(slashs)

1 LV魔法转职就可以习得狂刃斩(slashs)这种法术可以借由与魔剑精灵的共舞,展开一场憾人的血腥舞会。所耗MP=100-SK/2-3*波数*攻击数量,速度爆慢,不能定人,SK1一波,SK每30加一波。狂斩至少要30以上打群体才看的出吸魔效果,本人狂斩到32就没有练,不过狂斩练的高了,的确比2级飞剑伤害高,而且要高不少(前提:狂斩>60)。

27剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)

2LV魔法剑舞术24可习得飞剑术(fly_swords)比狂刃斩效能更高的精灵之舞,无论是杀伤力、施法时间或是法力回复的效能上都有显着的提升。所耗 MP=120-SK/2-10*波数*攻击数量,速度较快(相对狂斩而言),威力一般(因为被改的太烂),SK1二波,每25加一波,可以定人,但不能连定,不论多少波,自己只能最后一波才能动,但是最后一波不定人一_一,吸魔较多,按本人观察,估计到6波左右,可以打一个 NPC全部吸回(前提:NPC全部吃进6波)。

28剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)

3 LV魔法剑舞术48可习得剑灵罩(sword_shield)召唤魔剑精灵做为自己的灵力盾。熟练度提升后,魔剑精灵会在战斗中化为魔剑伤害所有敌人。所耗MP没有测定,SK40以前极度容易失败,甚至到很容易没MP的程度,SK1+20点额防,SK 每5点加一点额防,在每次体力恢复时,会自动放出光剑攻击,攻击力100~300左右,攻击力随SK升高而升高,据说有加速 HP/MP恢复效果。

29剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)

4 LV魔法剑舞术72可习得大地之刃(earth_sword)(目前尚未开放)

30剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)

5 LV魔法剑舞术96 可习得流星雨 (meteor_shower)(目前尚未开放)

↗来源与版本

文中简称:渔夫 指台湾渔夫资料站;飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

查看保存记录
来源编号
anniversary-manual:sworddemon
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 100 页(印刷第 102 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 100—102 页;已逐页核对页码:PDF 100/印刷 102、PDF 101/印刷 103、PDF 102/印刷 104
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部