用户提供的一周年扫描书完整职业记录。已确认的后续更新在综合正文中优先显示,原版记录用于版本沿革。
01职业背景
他自教廷引退了,在他那段难以忘怀的修练之旅后,所有的朋友都不能理解,猜想他遭遇到某些不能言喻的挫折。『我只是想休息罢了,没什么事的 !』他向他的朋友们说道。然而,实际上,他却是在逃避一种束缚,来自僵化的价值观,来自毫无理由的二分法,来自世俗的善恶是非。『这个世界有的也不过是一片灰,谁知道黑的是白还是白的是黑 ?? 为了不随愚妄的世俗呐喊,我只好选择做个旁观者了。』听得懂他说些什么吗 ?? 也许只有聪明的人才听得懂。
牧师从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。透过苦修与身体力行,他更能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔法中,他的群体医疗和守护魔法的效果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信一个牧师会施出黑暗魔法呢 ??
02职业特性
- 学到一些新的白魔法(其他职业没有)
- 学到一些光魔法
- 群体医疗最强,对平静心灵有信心
- 使用白魔法时可以快速施法
- 法力低于 1/3 时可以施出特定的黑暗魔法
- 如果学会 spell_master + double_spell 可以两手同时光黯两系魔法
- 深层冥思
03基础信息
| 项目 | 周年攻略本记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 毅力、运气、智慧,三项各 36 |
| 转职技能 | 杖、进阶杖、施法,3 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 11 点 HP |
| 每 1 点智慧(int) | 15 点 MP |
| 每 1 点力量(str) | 3 点负重 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料、布皮填充、皮革 |
| 可使用武器 | 战锤、杖、短棒 |
| 书页 | PDF 124/印刷页 126 |
04原书技能表
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| 名称 | 英文标识 | 原表阶段/法术系 | ||
|---|---|---|---|---|
| 施法 | cast | 100 | 基本技能 | 124 |
| 闪躲 | dodge | 100 | 基本技能 | 124 |
| 杖类武器 | staff | 100 | 基本技能 | 124 |
| 锤类武器 | hammer | 80 | 基本技能 | 124 |
| 魔棒使用 | wand | 80 | 基本技能 | 124 |
| 法器使用 | invoke | 100 | 基本技能 | 124 |
| 魔法知识 | magic | 100 | 基本技能 | 124 |
| 冥思 | meditate | 100 | 基本技能 | 124 |
| 净化仪式 | purify | 100 | 基本技能 | 124 |
| 魔法充电 | recharge | 100 | 基本技能 | 124 |
| 符咒学 | rune | 100 | 一转技能 | 124 |
| 白魔法 | white_magic | 100 | 一转技能 | 124 |
| 进阶杖技 | advance_staff | 90 | 一转技能 | 124 |
| 深层冥思 | deep_meditate | 100 | 二转技能 | 124 |
| 快速施法 | quick_spell | 未开放 | 二转技能 | 124 |
| 杖类大师 | master_staff | 40 | 二转技能 | 124 |
| 法术大师 | spell_master | 100 | 二转技能 | 124 |
| 双重法术 | double_magic | 100 | 二转技能 | 124 |
| 暗魔法 | dark_magic | 80 | 二转技能 | 124 |
| 光魔法 | light_magic | 100 | 二转技能 | 124 |
05杖类大师(master_staff)
可以使用更高技能的此类武器。
06法术大师(spell_master)
高深的法术技能,在运用某些熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
07双重法术(double_magic)
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这样的法术越危险。
08快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
09深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
10暗魔法(dark_magic)
邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变异才能形成,不过一旦施出,后果都相当严重。智者最大的特点,就是光暗法术的融合,所以自然少不了暗魔法。暗魔法越高,融合后的效果越好。暗魔法的提升,是2个途径:一是当MP低于1/3的时候,使用纯洁之光以及闪烁之光,都会自动出来暗魔法的效果(需要在战斗中),另一个是当法术大师和双重法术都到11级时,无论 MP多少,使用纯洁之光,都会进行自动融合(同样需要在战斗中,否则不提升暗魔法),或者法术大师和双重法术都到31级时,使用闪烁之光,也是一样的效果。
11光魔法(light_magic)
神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在某些情况下,有转换成暗魔法的可能。
12原书魔法表
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| 名称 | 英文标识 | 原表阶段/法术系 | ||
|---|---|---|---|---|
| 萤光术 | firefly | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 造绳术 | make_rope | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 急救术 | first_aid | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 飞拳术 | fist | 0 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 飘浮 | float | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 治疗术 | cure | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 祝福 | bless | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 侦测隐形 | detect_invi | 15 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 恢复术 | heal | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 心灵之锤 | spirit_hammer | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 硬皮术 | stone_skin | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 强壮 | strong | 30 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 疗毒术 | cure_poison | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 冻结术 | freeze | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 圣水术 | holy_water | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 鉴定术 | identify | 45 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 强力恢复 | restore | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 幽灵之触 | spectre_touch | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 恐惧术 | fear | 60 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 破魔 | demon_bane | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 朦胧术 | hazy | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 月光术 | moon_light | 75 | 基本魔法/魔法知识 | 125 |
| 圣言术 | holy_word | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 125 |
| 复活术 | regeneration | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 125 |
| 死亡之指 | death_touch | 90 | 一转魔法/魔法知识 | 125 |
| 巨大术 | enlarge | 0 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 自然医疗 | natural_heal | 0 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 解除力场 | dispel | 15 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 神圣精神 | holy_spirit | 15 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 纯洁之盾 | pure_shield | 30 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 镇定术 | calm | 30 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 双倍医疗 | double_heal | 45 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 纯洁之刃 | pure_blade | 45 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 圣光术 | sanctuary | 60 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 沈静术 | silence | 60 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 天使尘 | divine_dust | 75 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 英雄气魄 | heroism | 75 | 一转魔法/白魔法 | 125 |
| 召唤天使 | angel | 90 | 二转魔法/白魔法 | 125 |
| 神之干预 | divine_power | 90 | 二转魔法/白魔法 | 125 |
| 闪烁之光 | flash | 24 | 二转魔法/光魔法 | 125 |
| 光之守护者 | guardian | 48 | 二转魔法/光魔法 | 125 |
| 终极圣光 | ultra_light | 72 | 二转魔法/光魔法 | 125 |
| 梦之法术 | zzzz | 96 | 二转魔法/光魔法 | 125 |
| 纯洁之光 | pure_light | 0 | 二转魔法/光魔法 | 127 |
13转职就可以习得纯洁之光(pure_light)
1 LV魔法转职就可以习得纯洁之光(pure_light)这是一种群体治疗性的光魔法,但若是施法者的法力低于一定标准时,将会让光魔法转化成特定的黑暗魔法,而当法术大师与双重施法到达10以上后,将可以同时施放出光暗魔法的合体,效果将在远在原本种魔法之上…•属于全体魔法。光魔法补血快,暗魔法定人时间久,伤害比圣水高一点点,可以逃跑,法术大师11,双重法术11时融合,融合以后对没有敌意人补血,带敌意人杀 HP+定身。
14光魔法 24可习得闪烁之光(flash)
2 LV魔法光魔法 24可习得闪烁之光(flash)闪烁之光是一种攻击型法术,可以有效地伤害敌人,当转化为暗魔法时,闪烁之光是一种具有吸纳法力效果但伤害力较低的攻击魔法。同样当双重施法与法术大师到达一定程度后,可以进行光暗融合,融合后的法术可以对所有敌人进行多波段的攻击。法术大师31,双重法术31时融合,光魔法伤害较高不定人,暗魔法吸魔较多定人较久(暗魔法等级要高吸魔才多),不融合为单体攻击魔法,融合以后全体波段攻击,吸魔较少(与飞剑类似),LAG无比。SK1时,融合为2波,SK每25多一波,定人,同时定自己,5波以后会出现solo时一个闪融放出,敌人到屏幕外荡一圈回来居然还吃到一波的情况。
15光魔法 48可习得光之守护者(guardian)
3 LV魔法光魔法 48可习得光之守护者(guardian)光魔法招光灵守护,会跑,攻击力较高,打得动40的MOB,不会魔法(估计技能高了一定会魔法),暗魔法为加防御魔法,技能1加20点正防,20点额防。(目前尚未开放)
16光魔法 72可习得终极圣光(ultra_light)
4 LV魔法光魔法 72可习得终极圣光(ultra_light)(目前尚未开放)
17光魔法 96 可习得梦之法术(zzzz)
5 LV魔法光魔法 96 可习得梦之法术(zzzz)(目前尚未开放)
18早期评价 · 优点
群体医疗最强,会白魔法、光魔法、暗魔法,牧系里面唯一会双重施法的职业。贤者系羡慕的吸魔能力,战力较持久(暗魔法高),闪烁之光威力较大,额点能力也超强,因为闪烁之光只看技能,所以可把所有额点放在敏上。智者已开魔法分开融合和关融合两种,关融合 MP>1/3时出光魔法,MP<1/3时出暗魔法。
19早期评价 · 缺点
施法过慢,负重率太低,二转魔法威力与智力关系不大(智力至少翻倍才看的出效果),LAG机,魔法定人更定自己。
20早期评价 · 附加说明
智者是贤者二转人气指数最高的职业,法术多变,技能丰富,但是施法较慢,所以不太适合PK(也可以PK,强度中等),适合冲门。智者本身打额点超强,打的额点都加到敏捷上,因为智者的魔法攻击力只看魔法等级和光魔法、暗魔法的技能,不看智慧(闪烁之光)。打任务一般,额点多打任务很强,可多加体质MP 保持1000以上就OK,暗魔法要尽量高,有额点多加力量。武器用锤子不错,但最好还是“灿星镖”。智者最大的优势就是在牧系中有难得的强力群体魔法—一闪烁之光,可以回收MP,而且练强后,攻击次数会变。不过施法时间太长是一个大缺点,纯净的光罩在智者头上,所以敌人均要低首不能正视智者的目光,神圣系中号称最强大的攻击力,与帮助别人HP 和电脑符合的练功方式,让智者光明的明天,将和其他人一起度过⋯
21原书职业背景
22原书职业特性
23杖类大师(master_staff)
可以使用更高技能的此类武器。
24法术大师(spell_master)
高深的法术技能,在运用某些熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
25双重法术(double_magic)
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这样的法术越危险。
26快速施法(quick_spell)
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。(目前尚未开放)
27深层冥思(deep_meditate)
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
28暗魔法(dark_magic)
邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变异才能形成,不过一旦施出,后果都相当严重。智者最大的特点,就是光暗法术的融合,所以自然少不了暗魔法。暗魔法越高,融合后的效果越好。暗魔法的提升,是2个途径:一是当MP低于1/3的时候,使用纯洁之光以及闪烁之光,都会自动出来暗魔法的效果(需要在战斗中),另一个是当法术大师和双重法术都到11级时,无论 MP多少,使用纯洁之光,都会进行自动融合(同样需要在战斗中,否则不提升暗魔法),或者法术大师和双重法术都到31级时,使用闪烁之光,也是一样的效果。
29光魔法(light_magic)
神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在某些情况下,有转换成暗魔法的可能。
30转职就可以习得纯洁之光(pure_light)
1 LV魔法转职就可以习得纯洁之光(pure_light)这是一种群体治疗性的光魔法,但若是施法者的法力低于一定标准时,将会让光魔法转化成特定的黑暗魔法,而当法术大师与双重施法到达10以上后,将可以同时施放出光暗魔法的合体,效果将在远在原本种魔法之上…•属于全体魔法。光魔法补血快,暗魔法定人时间久,伤害比圣水高一点点,可以逃跑,法术大师11,双重法术11时融合,融合以后对没有敌意人补血,带敌意人杀 HP+定身。
31光魔法 24可习得闪烁之光(flash)
2 LV魔法光魔法 24可习得闪烁之光(flash)闪烁之光是一种攻击型法术,可以有效地伤害敌人,当转化为暗魔法时,闪烁之光是一种具有吸纳法力效果但伤害力较低的攻击魔法。同样当双重施法与法术大师到达一定程度后,可以进行光暗融合,融合后的法术可以对所有敌人进行多波段的攻击。法术大师31,双重法术31时融合,光魔法伤害较高不定人,暗魔法吸魔较多定人较久(暗魔法等级要高吸魔才多),不融合为单体攻击魔法,融合以后全体波段攻击,吸魔较少(与飞剑类似),LAG无比。SK1时,融合为2波,SK每25多一波,定人,同时定自己,5波以后会出现solo时一个闪融放出,敌人到屏幕外荡一圈回来居然还吃到一波的情况。
32光魔法 48可习得光之守护者(guardian)
3 LV魔法光魔法 48可习得光之守护者(guardian)光魔法招光灵守护,会跑,攻击力较高,打得动40的MOB,不会魔法(估计技能高了一定会魔法),暗魔法为加防御魔法,技能1加20点正防,20点额防。(目前尚未开放)
33光魔法 72可习得终极圣光(ultra_light)
4 LV魔法光魔法 72可习得终极圣光(ultra_light)(目前尚未开放)
34光魔法 96 可习得梦之法术(zzzz)
5 LV魔法光魔法 96 可习得梦之法术(zzzz)(目前尚未开放)
↗来源与版本
文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明
游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 1 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:wiseman- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 124 页(印刷第 126 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 124—127 页;已逐页核对页码:PDF 124/印刷 126、PDF 125/印刷 127、PDF 126/印刷 128、PDF 127/印刷 129
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部

