THE KINGDOM CODEX · 职业技能

智者 (Wiseman)

白魔法在他的实践中发展成独特的光魔法,尤其重视群体医疗与守护。

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二转职业

光暗之间

肖像
暗魔法光魔法法术大师
查看完整转职树原创职业意象 · 不代表游戏造型与性别限制
展开法典
18
技能与魔法索引 12 项完整说明
本篇规则与年代按生效日期查阅
  1. 三种职业开放快速施法列王纪一服

    剑魔、智者、圣者的二转职业法术开放快速施法。

  2. 妖神开放快速施法列王纪一服

    妖神的二转职业法术开放快速施法。

  3. 增加快速施法开关列王纪一服

    参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

  4. 保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节一周年原书的优缺点与操作心得
  5. 扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。一周年原书页
行前准备与路线5 步导读 · 展开查看
智者:群疗与光暗两系转换 · 原创意象
智者:群疗与光暗两系转换原创意象
THE FIELD GUIDE

智者:群疗与光暗两系转换

同一法术会随法力状态转为光或暗:暗形态要求MP低于上限1/3;融合另有门槛,纯洁之光11、闪烁之光31,终极圣光两项70以上。

出发前,放入行囊勾选仅记录你的准备进度。
  1. 01
    先认清三件事

    群体医疗最强、白魔法可快速施法、法力低于 1/3 时能施出特定黑暗魔法,是智者的三个支点。

  2. 02
    核对转职与所属国

    当前条件项目是智慧、运气、毅力,加施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖,并确认所属国家已开放。

  3. 03
    决定单重、双重还是融合

    同一轮可以单重、双重或融合;法术大师与双重施法都到 11 才能融合纯洁之光,都到 31 才能融合闪烁之光。

  4. 04
    练纯洁之光与闪烁之光

    纯洁之光负责群疗、定身与融合,闪烁之光按目标数量分波;两者都是主要输出与治疗手段。

  5. 05
    从治疗练起再接输出

    两条培养路线一个是纯治疗,一个是往输出走,先选定再分配额点与装备。

本篇收录 42 节11,713 字与表格内容版本沿革
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01职业背景

他自教廷引退了,在他那段难以忘怀的修练之旅后,所有的朋友都不能理解,猜想他遭遇到某些不能言喻的挫折。『我只是想休息罢了,没什么事的 !』他向他的朋友们说道。然而,实际上,他却是在逃避一种束缚,来自僵化的价值观,来自毫无理由的二分法,来自世俗的善恶是非。『这个世界有的也不过是一片灰,谁知道黑的是白还是白的是黑 ?? 为了不随愚妄的世俗呐喊,我只好选择做个旁观者了。』听得懂他说些什么吗 ?? 也许只有聪明的人才听得懂。

牧师从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。透过苦修与身体力行,他更能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔法中,他的群体医疗和守护魔法的效果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信一个牧师会施出黑暗魔法呢 ??

02职业特性

  1. 学到一些新的白魔法(其他职业没有)
  2. 学到一些光魔法
  3. 群体医疗最强,对平静心灵有信心
  4. 使用白魔法时可以快速施法
  5. 法力低于 1/3 时可以施出特定的黑暗魔法
  6. 如果学会 spell_master + double_spell 可以两手同时光黯两系魔法
  7. 深层冥思

智者既能群体治疗,也能吸MP维持续航;同一法术随法力状态转为光、暗,达到条件还可融合。飞梦现表光魔法、暗魔法均为80,本文按此;典藏版的光魔法100是旧记录。跨转保留已学能力与熟练度,旧职业专属技能停止进修;HP/MP、装备和天生特性按当前职业。

03转职要求与基础数据

飞梦列出的智者二转条件项目:属性为智慧、运气、毅力;技能为施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖。该页没有列出二转的统一数值门槛,下方2001年表中的数值不是最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。

本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。

项目2001年记录
转职属性毅力、运气、智慧,三项各 36
转职技能杖、进阶杖、施法,3 项技能满
每 1 点体质(con)11 点 HP
每 1 点智慧(int)15 点 MP
每 1 点力量(str)3 点负重
可使用防具材质无限定、布料、布皮填充、皮革
可使用武器战锤、杖、短棒

04终极圣光:以飞梦后续效果为准

光形态消耗全部MP攻击周围敌人,目标身上长效法术越多伤害越高。暗形态须MP低于上限1/3,从周围所有角色身上概率吸收一个长效法术,成功转成自己的MP。

一服游戏内 HELP与飞梦一致,采用明确的70门槛;Sbugx旧文写71且当时无效果资料,不再当最新门槛。

05技能清单 · 基础技能

名称英文标识
锤类武器hammer80
棍杖类武器/杖类武器staff100
魔棒类武器/魔棒使用wand80
法术施放/法器使用invoke100
魔法充电recharge100
闪躲dodge100
净化仪式purify100
施法cast100
魔法知识magic100
冥思meditate100

06技能清单 · 一转技能

名称英文标识可学习上限
进阶杖技advance_staff90
符咒学rune100
白魔法white_magic100

07技能清单 · 二转技能

名称英文标识备注
杖类大师master_staff40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
快速施法quick_spell100
深层冥思deep_meditate100
法术大师spell_master100
暗魔法dark_magic80
光魔法light_magic80早期 100 → 80
双重施法double_magic100

08魔法清单 · 基础魔法

习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
荧光术/萤光术firefly魔法知识 · 入门可学101—
急救术first_aid魔法知识 · 入门可学101—
造绳术makerope魔法知识 · 入门可学101—
飞拳术firt魔法知识 · 入门可学101魔能(magic)
祝福bless魔法知识 · 15101—
漂浮/飘浮float魔法知识 · 15101—
治疗术cure魔法知识 · 15101—
侦测隐形detect_invi魔法知识 · 15101—
恢复术heal魔法知识 · 30101—
硬皮术stone_skin魔法知识 · 30101—
强壮strong魔法知识 · 30101—
心灵之锤spirit_hammer魔法知识 · 30101魔能(magic)
圣水术holy_water魔法知识 · 45101神圣(holy)
疗毒术cure_poison魔法知识 · 45101—
冻结术freeze魔法知识 · 45101寒冷(cold)
幽灵之触spectre_touch魔法知识 · 60101邪恶(evil)
鉴定术identify魔法知识 · 60101早期 45 → 60—
强力恢复restore魔法知识 · 60101—
恐惧术fear魔法知识 · 60101心灵(mind)
破魔demon_bane魔法知识 · 75101神圣(holy)
朦胧术hazy魔法知识 · 75101—
月光术moon_light魔法知识 · 75101神圣(holy)

09魔法清单 · 一转魔法

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
圣言术holy_word魔法知识 · 90101神圣(holy)
死亡之指death_touch魔法知识 · 90101邪恶(evil)
复活术regeneration魔法知识 · 90101早期 入门 → 90—
自然医疗natural_heal白魔法 · 入门可学101—
巨大术enlarge白魔法 · 入门可学101—
解除力场dispel白魔法 · 15101—
神圣精神holy_spirit白魔法 · 15101—
镇定术calm白魔法 · 30101—
纯洁之盾pure_shield白魔法 · 30101—
双倍医疗double_heal白魔法 · 45101—
纯洁之刃pure_blade白魔法 · 45101—
圣光术?/圣光术sanctuary白魔法 · 60101—
沉静术/沈静术silence白魔法 · 60101—
天使尘divine_dust白魔法 · 75101—
英雄气魄heroism白魔法 · 75101—
召唤天使angel白魔法 · 90101—
神之干预divine_power白魔法 · 90101早期 入门 → 90神圣(holy)

10魔法清单 · 二转魔法

所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。

选择显示列
名称英文标识习得条件备注一服攻击属性
纯洁之光pure_light光魔法 · 转职即会100邪恶(evil)
闪烁之光flash光魔法 · 24100邪恶(evil) / 神圣(holy)
光之守护/光之守护者guardian光魔法 · 48100—
终极圣光ultra_light光魔法 · 72100神圣(holy)
梦之法术zzzz仅原版列示100后续说明归于灵能者、圣者;当前智者不会自动习得。—

11本阶段技能详解

智者在本阶段可学习的技能按清单顺序逐项展开;继承技能请进入相应独立能力页查看完整规则。

12杖类大师master_staff

进一步提高对应武器的使用能力,让角色能使用要求更高技能的此类武器。

列王纪2021-05-14起,人物46~55级每升一级,当前职业的武器大师上限提高10。各职业基础上限不同,最高200并非所有职业统一的上限;跨到其他职业后,旧职业专属技能不能继续进修。原始基础上限没有记载的职业,现值也无从推算。

职业可学习上限备注
主教90 → 19046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
邪魔40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
长老50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖神50 → 15046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
妖祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
大祭司40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
法王40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
圣者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
智者40 → 14046~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。
一周年原书 · PDF 126
可以使用更高技能的此类武器。

13快速施法quick_spell

缩短适用法术的吟唱时间,让熟悉的咒文更快完成。适用范围按职业和生效日期区分,部分职业的一转加速规则只适用于公告列明的职业。

生效日职业加速范围
2022-07-22灵能者二转法术
2022-08-20主教、法王二转法术
2022-08-27大法师、巫妖、操魔师二转法术
2022-08-27战巫、圣斗士一转法术
2022-09-08妖术士改为二转;取消8月27日的一转加速

妖术士快速施法与威力带power_circle同时存在时不叠加,取较短吟唱时间。一服 HELP补齐的适用职业见下节;帮助中没有点名的职业沿用旧学习表,它们的加速范围不能从技能上限推出。

职业备注
主教100
大法师100
诗人未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
长老未确认适用仅有早期通用说明,后续本职业表未列此技能。
妖神100
妖祭司100
大祭司100
圣斗士100
巫妖100
操魔师100
法王未记载2022-08-20 已开放。
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑魔100
战巫100
智者100

快速施法作用于原本咏唱至少3秒的指定法术,通常最快缩短至2秒;咏唱是施放到实际生效之间的时间。必须施放原咏唱至少3秒的法术才会提升快速施法熟练度。

适用法术范围职业
二转职业法术剑魔、智者、圣者、妖神、主教、法王、灵能者、操魔师、大法师、巫妖、妖术士
一转职业法术战巫、圣斗士

大法师的古语术ancient_magic是明确例外,快速施法只能把其法术咏唱缩短到3秒。帮助没有逐技能等级的减时表。

此前表格之外,剑魔、智者、圣者的二转法术在2022-04-16已开放快速施法;妖神在2022-05-07开放。其效果是缩短原本超过2秒的特定法术吟唱,通常最快2秒;一服 HELP明确古语术最低3秒。

2025-07-17,参数设定 set 正式增加快速施法 quick_spell 开关;开关不会取消各职业的法术适用范围和原有叠加限制。

一周年原书 · PDF 126 · 当时标注尚未开放
高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。

本职业快速施法作用于二转职业法术,原咏唱须至少3秒,通常最快2秒;施放原咏唱至少3秒的法术才增加快速施法熟练度。既有set开关与职业专属叠加限制继续适用。

本职业的二转法术已开放快速施法:剑魔、智者、圣者为2022-04-16,妖神为2022-05-07。对原吟唱超过2秒的特定法术可缩短至最快2秒;2025-07-17起可在 set 开关。完整适用表见快速施法专题。

14深层冥思deep_meditate

高级冥思技巧,以全面的精神冥想恢复平静,强调迅速有效,对精神极不稳定的状态尤其有帮助。各职业说明说的是同一种冥思方法。

职业备注
主教100
大法师100
邪魔100
长老100
妖神100
妖祭司100
大祭司100早期 80 → 100
巫妖100
操魔师100
法王100
灵能者100
圣者100
妖术士100
剑圣100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 126
这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。

15法术大师spell_master

职业可学习上限备注
长老80早期 100 → 80
法王100
战巫100
智者100
一周年原书 · PDF 126
高深的法术技能,在运用某些熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。

16暗魔法dark_magic

杀手与智者的暗魔法技能,区别于black_magic黑魔法。许多效果靠特定变异而非直接施放。杀手由嗜血开始,旧书初始力量+5;取得隐身护罩后可在每次躲藏前施放练习,早期较依赖同伴照料。

智者MP低于上限1/3时,在战斗中使用纯洁之光、闪烁之光会转为暗效果;法术大师与双重均11可融合纯洁之光,两项均31可融合闪烁之光,不论MP多少。战斗中融合也可提升暗魔法,技能越高融合表现越好。

职业可学习上限
杀手100
智者80
一周年原书 · PDF 126
邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变异才能形成,不过一旦施出,后果都相当严重。智者最大的特点,就是光暗法术的融合,所以自然少不了暗魔法。暗魔法越高,融合后的效果越好。暗魔法的提升,是2个途径:一是当MP低于1/3的时候,使用纯洁之光以及闪烁之光,都会自动出来暗魔法的效果(需要在战斗中),另一个是当法术大师和双重法术都到11级时,无论 MP多少,使用纯洁之光,都会进行自动融合(同样需要在战斗中,否则不提升暗魔法),或者法术大师和双重法术都到31级时,使用闪烁之光,也是一样的效果。

17光魔法light_magic

以神圣力量为基础的光魔法体系,法术数量不多,但形态与用途多变。圣者与智者所学的光魔法对应不同的法术,技能同名,能力并不相同。智者的纯洁之光、闪烁之光等可随MP高于或低于上限1/3而采用光、暗形态;法术大师与双重施法达到各法术要求后,还可光暗融合。正好1/3的边界现有材料未说明。典藏版说光魔法“可能转成暗魔法”,要结合智者这套具体条件理解;圣者并不会因此无条件取得暗魔法。

职业可学习上限备注
圣者100
智者80早期 100 → 80
一周年原书 · PDF 126
神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在某些情况下,有转换成暗魔法的可能。

18双重施法double_magic

职业可学习上限
大法师100
战巫100
智者100

MP高于上限1/3为光形态,低于1/3为暗形态,正好1/3没有明确说明。融合需要法术大师与双重施法共同达到门槛:纯洁之光11、闪烁之光31;Sbugx列守护者51,称融合形态来自GM说明而非实测。

终极圣光按飞梦2022-09-03开放说明,两项达到70以上可融合;Sbugx旧文71被后续规则替代。不同形态的目标、波数、吸魔与伤害条件各有区别,完整说明见智者以及对应法术。

一周年原书 · PDF 126
只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这样的法术越危险。

双重施法与法术大师均达到70以上,可光暗融合:耗尽MP攻击附近敌人,再概率吸收敌方的一项长效法术回魔。

19本阶段魔法详解

本阶段魔法按学习清单顺序逐项展开,学习门槛与法术上限分别说明。

20纯洁之光pure_light

pure_light 的光形态快速群体治疗;暗形态攻击与定身,书中记伤害略高于圣水、定得较久,可借机撤离。融合后对无敌意者补HP,对有敌意者扣HP并定身。

原书先概述法术大师与双重达到10以上,又明确写两项11;Sbugx也列11。

职业习得条件法术上限
智者光魔法 · 转职即会100

纯洁之光(帮助标识 pure_light)的攻击属性:邪恶(evil)。

一周年原书 · PDF 127
这是一种群体治疗性的光魔法,但若是施法者的法力低于一定标准时,将会让光魔法转化成特定的黑暗魔法,而当法术大师与双重施法到达10以上后,将可以同时施放出光暗魔法的合体,效果将在远在原本种魔法之上…•属于全体魔法。光魔法补血快,暗魔法定人时间久,伤害比圣水高一点点,可以逃跑,法术大师11,双重法术11时融合,融合以后对没有敌意人补血,带敌意人杀 HP+定身。

21闪烁之光flash

flash 不融合时是单体法术:光形态伤害较高但不定人,暗形态伤害较低、吸MP较多且定身较久,暗魔法等级越高吸收越多。法术大师和双重均到31后可融合,变成全体多波攻击、定身与吸MP,但单项伤害和吸收较低,吟唱很慢,自己也被施法过程牵制。

波数记录具体口径
2001年典藏版融合SK1为2波,每25SK多1波;五波后有敌人跑出屏幕再回来仍吃一波的旧现象。
Sbugx每20点闪光SK多1波,提到五六波和期待七波;与书中25档有差别,材料未给统一现行公式。
职业习得条件法术上限
智者光魔法 · 24100

闪烁之光(帮助标识 flash)的攻击属性:邪恶(evil) / 神圣(holy)。

一周年原书 · PDF 127
闪烁之光是一种攻击型法术,可以有效地伤害敌人,当转化为暗魔法时,闪烁之光是一种具有吸纳法力效果但伤害力较低的攻击魔法。同样当双重施法与法术大师到达一定程度后,可以进行光暗融合,融合后的法术可以对所有敌人进行多波段的攻击。法术大师31,双重法术31时融合,光魔法伤害较高不定人,暗魔法吸魔较多定人较久(暗魔法等级要高吸魔才多),不融合为单体攻击魔法,融合以后全体波段攻击,吸魔较少(与飞剑类似),LAG无比。SK1时,融合为2波,SK每25多一波,定人,同时定自己,5波以后会出现solo时一个闪融放出,敌人到屏幕外荡一圈回来居然还吃到一波的情况。

22光之守护/光之守护者guardian

guardian 光形态召唤可移动的光灵/光球。2001年记它攻击较高、可打Lv40MOB、尚不会魔法,并猜测更高技能时可能会施法,但这只是猜测。Sbugx补充光球对神圣有抗力、对邪恶为负抗力。

Sbugx列法术大师与双重均51可融合为带圣光的黑暗天使,对神圣、邪恶皆有抗力但各自较低,并明确说来自GM说明而非自己的实测。2001年的未开放与Sbugx等待守护者的期待,都属于其写作时进度。

一服中文 HELP把光之守护者guardian解释为保护能圈、反向驱散与融合能网三种形态,不再按旧资料把它当作召唤光球或黑暗天使。具体转换与门槛如下;旧形态记录仍在后文保留。

形态中文帮助的效果与条件
光魔法成功时为在场队友建立神圣能圈,提高部分额外防御;技能提高可增加抵挡反魔法力场、沉静、老化、虚弱、迟缓、盲目等状态附着的机会,尤其较能抵挡反魔与沉静。但状态已经成功附着后,护罩不会削弱其效果。
暗魔法智者MP小于最大值的1/3时产生反向守护;成功则摧毁在场所有敌人身上任一个长效法术,不分其有益或有害。
光暗融合消耗三倍力量为在场队友建立能网;double_magic与spell_master都须达到50以上。光、暗魔法与本法术提高可改善效果,最高约30%机会完全抵消一次魔法伤害,对神圣、邪恶的抵消机会较高,最多约6次。它不是必定免伤。

光形态与融合能网不能同时存在。必须成功把守护加到队友或自己身上,或成功摧毁敌人的长效法术,才增加熟练度。2024-10-04公告另补状态生效时显示头部文字。

2001年旧版:guardian 光形态召唤可移动的光灵/光球。2001年记它攻击较高、可打Lv40MOB、尚不会魔法,并猜测更高技能时可能会施法,但这只是猜测。Sbugx补充光球对神圣有抗力、对邪恶为负抗力。

旧融合记述:Sbugx列法术大师与双重均51可融合为带圣光的黑暗天使,对神圣、邪恶皆有抗力但各自较低,并明确说来自GM说明而非自己的实测。2001年的未开放与Sbugx等待守护者的期待,都属于其写作时进度。

职业习得条件法术上限
智者光魔法 · 48100
一周年原书 · PDF 127 · 当时标注尚未开放
光魔法招光灵守护,会跑,攻击力较高,打得动40的MOB,不会魔法(估计技能高了一定会魔法),暗魔法为加防御魔法,技能1加20点正防,20点额防。

23终极圣光ultra_light

ultra_light 在列王纪于2022-09-03开放。光形态消耗全部MP攻击周围敌人,目标身上长效法术越多伤害越高。暗形态须MP低于上限1/3,从周围所有角色身上概率吸收一个长效法术,成功转成自己的MP。

双重施法与法术大师均达到70以上,可光暗融合:耗尽MP攻击附近敌人,再概率吸收敌方的一项长效法术回魔。这里采用飞梦资料记载的70门槛;Sbugx旧文写71且当时无效果资料,不再当最新门槛。

必须成功攻击到敌人,或成功吸收长效法术,才会增加熟练度。暗形态影响周围所有角色,融合形态的范围则限于敌人。

双重施法与法术大师均达到70以上,可光暗融合:耗尽MP攻击附近敌人,再概率吸收敌方的一项长效法术回魔。一服游戏内 HELP与飞梦一致,采用明确的70门槛;Sbugx旧文写71且当时无效果资料,不再当最新门槛。

职业习得条件法术上限
智者光魔法 · 72100

终极圣光(帮助标识 ultra_light)的攻击属性:神圣(holy)。

ultra_light 在列王纪于2022-09-03开放。

24梦之法术zzzz

典藏版在光魔法96列 zzzz,并记未开放;飞梦智者现表光、暗上限80,只列四档本职业法术,梦之法术的后续说明明确属于灵能者、圣者。所以当前智者不会自动习得它。跨转已学的职业能否使用,依对应能力与跨转限制判断。

列王纪于2023-06-10开放,属于灵能者、圣者的最终法术。台服使所有可见角色入梦,含敌人、队友、施法者本人;不能移动、攻击、使用技能或施法,骑乘移动和时空跳跃也不能绕过。已施展的持续法术不会取消。

受攻击或到时醒来,毅力越高越快解除;法术等级越高越久,最长10秒。使用者具有圣者职业时,降低其他目标的毅力抵抗,对自己不降低。仍在梦境的角色不会重复受此法术影响;施放后10秒内不能重用。

梦之法术只要施展成功,就可以获得熟练度。

职业习得条件法术上限备注
灵能者心灵魔法 · 96100
圣者光魔法 · 96100
智者仅原版列示100后续说明归于灵能者、圣者;当前智者不会自动习得。

命令与操作 · 选择单重、双重或融合施法

依顺序执行;交付物品与弹窗选择须配合正文
5 行原文
输入后定位命中行
cast single <法术> on <对象>
cast double <法术> on <对象>
cast combine <法术> on <对象>
cast <法术1> with <法术2> on <对象>
help cast

命令与操作 · 终极圣光:以飞梦后续效果为准

查询终极圣光完整帮助
1 行原文
help ultra_light

27玩家玩法与评价

以下保留玩家在不同年代、装备和对局条件下的培养、练功与实战经验;它们不替代上方能力规则。

28玩法补充 · 后续施法提案的结果

2025-07-21否决取消 cast 参数控制,显式控制双重与光暗融合继续保留。2026-03-30又否决终极圣光光暗融合调整:不能新增征询稿中的主目标吸收CAST次数和最多100点基础回魔。3月27日重申施放至少需500法力,施放时全数消耗,这一点没有提出修改。5月18日否决其暗魔法在PK区外只影响敌人的提案。

29玩法补充 · 光之守护者:三种形态与旧版本

旧暗形态资料:暗形态记载不同:书中写防御法术,SK1加20正防和20额防;Sbugx写召人形黑暗天使,抗性与光球相反。飞梦现页只列名称与门槛,未在该处裁定形态,所以两种旧记录都注明出处,不拼成“既召天使又固定加双防”的技能。

30玩法补充 · 大法师:35为门槛,45是个人稳定线

飞梦记技能35才可双施不同法术;skyfiend所说约45,是“较少失败”的实战观察,二者不是相互矛盾的学习要求。可先用双造狼练习,再按时间窗选电击+冰刃、火球+电击、冰刃+时风;遇冰魂目标应改用其他属性。

31玩法补充 · 2024年后的明确施法方式

列王纪2024-08-30起支持以下语法。尖括号替换实际法术和对象,各行是不同选项。2001年客户端则在参数设置中打开自动/双重施法;旧书评价对当时战巫帮助有限,是当年组合条件下的用法判断。

32玩法补充 · 双重、组合与融合的区别

双重施法让适用法术施展两次,或把两种不同法术一同施展;智者还能将相反的光、暗形态融合。并非所有法术都能这样使用,部分融合形态必须靠这项能力才能施展。智者网页名 double_spell,与 double_magic 的学习记录及用途相同,作为同一能力;大法师、战巫、智者的具体组合权限仍分别处理。

飞梦跨转规则保留原职业可用组合,二转及特定法术有排除项。曾转过大法师,才可以组合两种不同法术:主法术不限,连带法术须为大法师可双重施展的法术。智者光暗融合本身已算双重,不能再同时双重发动其他法术。

33玩法补充 · 效果与用法

运用熟悉法术时回收部分法力、减少MP消耗,技能越高帮助越明显,支持持续作战。战巫施法消耗可能在一回合内达上千,旧作者特别重视这项能力。

34玩法补充 · 光之守护者:两版暗形态不混写

暗形态记载不同:书中写防御法术,SK1加20正防和20额防;Sbugx写召人形黑暗天使,抗性与光球相反。飞梦现页只列名称与门槛,未在该处裁定形态,所以两种旧记录都注明出处,不拼成“既召天使又固定加双防”的技能。

35玩法补充 · 闪烁之光:目标数量与波数

Sbugx以五波清一片24只Lv25MOB为New Plan后样本,认为融合至少打3~4只才容易吸回耗掉的MP;单打别为了融合而耗尽法力。他所谓不死MOB配暗闪可有“无限MP”,指持续吸取的练功安排,仍以目标能提供法力、法术成功为条件。

五六波控制十几秒不等于容易击杀高HP玩家:作者抱怨吟唱慢,骑士可能冲一下就离开;波数长也不等于无缝连定。

36玩法补充 · 纯洁之光:群疗、定身与融合

他的融合治疗样本不足1000HP,兼具两种作用不表示每项必然超过单形态。

Sbugx认为纯光治疗强于月光与天使尘,这是他当时对群疗的评价,并非所有版本的排名。

原书先概述法术大师与双重达到10以上,又明确写两项11;Sbugx也列11。他的融合治疗样本不足1000HP,兼具两种作用不表示每项必然超过单形态。Sbugx认为纯光治疗强于月光与天使尘,这是他当时对群疗的评价,并非所有版本的排名。

37玩法补充 · 选择单重、双重或融合施法

列王纪2024-08-30起可明确指定施法形式。以下为不同语法选项,尖括号替换实际法术及对象,不是依次执行的连招。

双重仍沿用职业可用组合,不是跨转学到的全部法术都可双重;二转和特定法术有排除。曾转过大法师才可组合不同法术,主法术不限,连带法术须属于大法师可双重施展的范围。智者光暗融合本身已算双重,不能再同时双重发动另一法术,完整限制见跨转攻略。

38玩法补充 · 法术大师、双重施法与暗魔法培养

spell_master 法术大师可回收熟悉法术的一部分MP,改善持续作战;双重施法让部分法术同时施展或把相反性质融合。原书表写 double_magic、特性与飞梦表写 double_spell,讲的是本职业双重与光暗融合能力,不应理解为还要另练两项同用途技能。

MP高于上限1/3时用光形态,低于1/3时用暗形态;正好1/3的边界资料没说明。2001年练暗魔法有两条路线:低MP在战斗中用纯洁之光或闪烁之光;或者法术大师与双重均达11后在战斗中用融合纯光,均达31后用融合闪光。后一种不依赖MP高低,离开战斗不会按这份旧说明提升暗魔法。

深层冥思通过全面冥想回复、平静心灵,对精神不稳定有帮助。杖类大师基础40;2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140。快速施法的2001年未开放已不作现状,飞梦表列100,特性点名白魔法,但已核公告没有逐一说明本职业全部适用法术。

复活术、神之干预采用飞梦魔法知识90、白魔法90;旧表入门可学不再采用。二转可在草人以经验、金币学习,2019年起城内外熟练度增长速度相同。

39从治疗练起,还是培养输出

Sbugx建议先决定用途。只想群疗,可到各大recall区练纯光,但原文提醒有人会杀挂机角色,不能当安全保证。新智者练数天纯光后可能解锁闪光和融合纯光,再到国家安全的大剑区练;不足十天获得融合闪光是作者估计,非保证工期或等级线。

输出与额点路线要把暗魔法、融合和目标数量一起练。作者认为普通防、力量辅助已不错,虽不及他比较的长老与妖神;冒险、任务可负责恐惧控制、群疗和辅助,MP不足再暗闪吸取。其等待守护者、终极圣光开放后再练攻击的建议属于当年时间线。

2001年偏额点敏捷,认为闪光主要看法术等级与光暗技能,智慧影响小,另一处甚至说智慧至少翻倍才明显;这只是经验,并不表示所有二转魔法都完全不受智慧影响。任务额点较多可加体质,MP保持1000以上、暗魔法尽量高,有余力再加力量;武器提锤子,偏好灿星镖。

40战斗定位与早期评价

书中认为智者是贤者二转中热门、法术多变且擅群攻额点,牧系罕见能双重、能吸魔,适合冲门及持续支援;但负重低、施法慢、定别人也牵制自己,画面LAG负担大,单人PK大致中等。Sbugx在改版前后都肯定日常辅助,同时担心玩家HP升高令融合闪光难以杀人。

治疗与输出可以共存,但要用目标数量、MP阈值和融合门槛决定当次操作。

保留作者当年的完整评价与操作语境;后续机制变化见本页对应章节

41一周年原书的优缺点与操作心得

早期评价 · 优点
群体医疗最强,会白魔法、光魔法、暗魔法,牧系里面唯一会双重施法的职业。贤者系羡慕的吸魔能力,战力较持久(暗魔法高),闪烁之光威力较大,额点能力也超强,因为闪烁之光只看技能,所以可把所有额点放在敏上。智者已开魔法分开融合和关融合两种,关融合 MP>1/3时出光魔法,MP<1/3时出暗魔法。
早期评价 · 缺点
施法过慢,负重率太低,二转魔法威力与智力关系不大(智力至少翻倍才看的出效果),LAG机,魔法定人更定自己。
早期评价 · 附加说明
智者是贤者二转人气指数最高的职业,法术多变,技能丰富,但是施法较慢,所以不太适合PK(也可以PK,强度中等),适合冲门。智者本身打额点超强,打的额点都加到敏捷上,因为智者的魔法攻击力只看魔法等级和光魔法、暗魔法的技能,不看智慧(闪烁之光)。打任务一般,额点多打任务很强,可多加体质MP 保持1000以上就OK,暗魔法要尽量高,有额点多加力量。武器用锤子不错,但最好还是“灿星镖”。智者最大的优势就是在牧系中有难得的强力群体魔法—一闪烁之光,可以回收MP,而且练强后,攻击次数会变。不过施法时间太长是一个大缺点,纯净的光罩在智者头上,所以敌人均要低首不能正视智者的目光,神圣系中号称最强大的攻击力,与帮助别人HP 和电脑符合的练功方式,让智者光明的明天,将和其他人一起度过⋯
扫描页用于核对版面与原字;点击可放大。历史数值不自动适用于当前服务器。

42一周年原书页

2001年一周年典藏版原书第126页(扫描页124)
一周年原书 · 印刷页 126
2001年一周年典藏版原书第127页(扫描页125)
一周年原书 · 印刷页 127
2001年一周年典藏版原书第128页(扫描页126)
一周年原书 · 印刷页 128
2001年一周年典藏版原书第129页(扫描页127)
一周年原书 · 印刷页 129
VERSION CHRONICLE

版本沿革

沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。

列王纪一服

增加快速施法开关

参数设定 set 增加 quick_spell 开关。

定位完整正文
并排看两次更新

选择两条沿革记录,对照生效日期、服别与内容。不同主题的记录分别成立;正文保留完整规则和历史差异。

比较项目左侧更新右侧更新
生效日期2022-05-072025-07-17
适用范围列王纪一服列王纪一服
更新事项妖神开放快速施法增加快速施法开关
已核对的变化妖神的二转职业法术开放快速施法。参数设定 set 增加 quick_spell 开关。
完整规则定位正文 ↗定位正文 ↗

↗来源与版本

文中简称:飞梦/17KOK 指17KOK 资料站(飞梦维护);典藏版 指2001 年《万王之王》一周年典藏攻略本来源说明

游戏内官方公告与飞梦/17KOK记录按相应服务器的明确生效日期核对,采用后续有效规则;渔夫与2001年典藏版的独有资料继续保留。提案、撤销和限时活动不当作常设规则;旧值及同源差异就近说明,原资料对照用于追溯。

对照原资料
查看 18 份来源与保存记录
台湾渔夫资料站

智者 (Wiseman) - 职业介绍

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来源编号
profession-wiseman
保存时间
2026-09-07
台湾渔夫资料站

台湾渔夫站职业介绍与转职树

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来源编号
https://ikingtw.netlify.app/profession.html
保存时间
2026-09-07
一周年典藏攻略本

万王之王一周年典藏攻略本(2001)

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来源编号
anniversary-manual:wiseman
保存时间
2026-09-08
原始位置
职业背景:PDF 第 124 页(印刷第 126 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 124—127 页;已逐页核对页码:PDF 124/印刷 126、PDF 125/印刷 127、PDF 126/印刷 128、PDF 127/印刷 129
项目事实源
用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。

原文署名:《网络游戏世界》编辑部

17KOK 资料站

智者 (Wiseman)

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来源编号
17-live-748e590326769c3a
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2021年游戏公告-巴布郎矿区开放

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来源编号
17-live-35c3902e6f7c468c
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

跨转职业详细说明(1.3更新)

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来源编号
17-live-4b667771dc656016
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2023-2024年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-bb4f067ce933045a
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

2022年 游戏更新、活动公告

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来源编号
17-live-548d70a51c1fe107
保存时间
2026-09-08

原文署名:FeiMeng

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

17KOK 资料站

2017年 游戏更新公告

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来源编号
17-live-f71ef65ab68f26d2
保存时间
2026-09-08
17KOK 资料站

二转sk速度城内野外调为相同提升速度

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来源编号
17-live-a50749bf83686f87
保存时间
2026-09-08

原文署名:飞梦

正文注明“本资料来自17kok.com 转载请保留”,依该声明保留出处与署名;不将此声明扩大用于其他页面或来源不明配图。

游戏内官方公告

2022-04-15 游戏内 活动与商城公告

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来源编号
official-news-2022-04-15-20ea3b4f
资料集
列王纪一服 · 2022-04-15
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2026-09-12
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help news(2026-09-12 采集分页 p478;分页随新公告变化)
项目事实源
用户提供的游戏内 help news;仅公告正文,已恢复倒序行及分页内日期。
游戏内官方公告

2022-05-06 游戏内 活动与商城公告

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来源编号
official-news-2022-05-06-4f20a8b9
资料集
列王纪一服 · 2022-05-06
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2026-09-12
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help news(2026-09-12 采集分页 p469;分页随新公告变化)
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游戏内官方公告

2025-07-17 游戏内 公告

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来源编号
official-news-2025-07-17-d2c4f2d4
资料集
列王纪一服 · 2025-07-17
保存时间
2026-09-12
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help news(2026-09-12 采集分页 p118;分页随新公告变化)
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游戏内专题帮助

快速施法(quick_spell)

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来源编号
official-help-20260913-quick_spell
资料集
help quick_spell · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
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help quick_spell
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游戏内专题帮助

智者第四级法术 – 终极圣光(ultra_light)

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来源编号
official-help-20260913-ultra_light
资料集
help ultra_light · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
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help ultra_light
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一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
游戏内专题帮助

施法

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来源编号
official-help-20260913-cast
资料集
help cast · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
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help cast
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一服游戏内实际查询,完整读取2页;再次翻页收到相同末页,确认终页。仅保留帮助正文。
游戏内专题帮助

智者第三级法术 – 光之守护者(guardian) · guardian

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来源编号
official-help-20260913-guardian
资料集
help guardian -L 1 · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help guardian -L 1
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。
游戏内专题帮助

下列各法术的攻击属性列表 :

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来源编号
official-help-20260913-magic_type
资料集
help magic_type · 2026-09-13
保存时间
2026-09-13
原始位置
help magic_type
项目事实源
一服游戏内实际查询,完整读取1页;完整帮助界面没有下一页。仅保留帮助正文。