本篇规则与年代按生效日期查阅
01职业背景
他自教廷引退了,在他那段难以忘怀的修练之旅后,所有的朋友都不能理解,猜想他遭遇到某些不能言喻的挫折。『我只是想休息罢了,没什么事的 !』他向他的朋友们说道。然而,实际上,他却是在逃避一种束缚,来自僵化的价值观,来自毫无理由的二分法,来自世俗的善恶是非。『这个世界有的也不过是一片灰,谁知道黑的是白还是白的是黑 ?? 为了不随愚妄的世俗呐喊,我只好选择做个旁观者了。』听得懂他说些什么吗 ?? 也许只有聪明的人才听得懂。
牧师从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。透过苦修与身体力行,他更能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔法中,他的群体医疗和守护魔法的效果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信一个牧师会施出黑暗魔法呢 ??
02职业特性与光暗切换
- 学到一些新的白魔法(其他职业没有)
- 学到一些光魔法
- 群体医疗最强,对平静心灵有信心
- 使用白魔法时可以快速施法
- 法力低于 1/3 时可以施出特定的黑暗魔法
- 如果学会 spell_master + double_spell 可以两手同时光黯两系魔法
- 深层冥思
智者既能群体治疗,也能吸MP维持续航;同一法术随法力状态转为光、暗,达到条件还可融合。飞梦现表光魔法、暗魔法均80,采用此值,典藏版光魔法100保留为旧记录。跨转保留已学能力与熟练度,旧职业专属技能停止进修;HP/MP、装备和天生特性按当前职业。
03转职与2001年基础数据
飞梦列出的智者二转条件项目:属性为智慧、运气、毅力;技能为施法、魔知、白魔法、棍杖类武器、进阶棍杖。该页未列二转的统一数值门槛,不把下方2001年表中的数值当作最新要求;还需所属国家开放对应职业。完整转职与跨转规则见关联攻略。
本表保存2001年典藏版的属性系数与装备范围;跨转后的学习和天生特性以列王纪规则为准。
| 项目 | 2001年记录 |
|---|---|
| 转职属性 | 毅力、运气、智慧,三项各 36 |
| 转职技能 | 杖、进阶杖、施法,3 项技能满 |
| 每 1 点体质(con) | 11 点 HP |
| 每 1 点智慧(int) | 15 点 MP |
| 每 1 点力量(str) | 3 点负重 |
| 可使用防具材质 | 无限定、布料、布皮填充、皮革 |
| 可使用武器 | 战锤、杖、短棒 |
04技能介绍 · 基础技能
| 名称 | 英文标识 | |
|---|---|---|
| 锤类武器 | hammer | 80 |
| 棍杖类武器/杖类武器 | staff | 100 |
| 魔棒类武器/魔棒使用 | wand | 80 |
| 法术施放/法器使用 | invoke | 100 |
| 魔法充电 | recharge | 100 |
| 闪躲 | dodge | 100 |
| 净化仪式 | purify | 100 |
| 施法 | cast | 100 |
| 魔法知识 | magic | 100 |
| 冥思 | meditate | 100 |
05技能介绍 · 一转技能
| 名称 | 英文标识 | 可学习上限 |
|---|---|---|
| 进阶杖技 | advance_staff | 90 |
| 符咒学 | rune | 100 |
| 白魔法 | white_magic | 100 |
06技能介绍 · 二转技能
| 名称 | 英文标识 | 备注 | |
|---|---|---|---|
| 杖类大师 | master_staff | 40 → 140 | 46~55 级每级提高 10,仅当前职业可继续学习;前值为原上限。 |
| 快速施法 | quick_spell | 100 | |
| 深层冥思 | deep_meditate | 100 | |
| 法术大师 | spell_master | 100 | |
| 暗魔法 | dark_magic | 80 | |
| 光魔法 | light_magic | 80 | 早期 100 → 80 |
| 双重施法 | double_magic | 100 |
07魔法介绍 · 基础魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
选择显示列
| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 荧光术/萤光术 | firefly | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 急救术 | first_aid | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 造绳术 | makerope | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 飞拳术 | firt | 魔法知识 · 入门可学 | 101 | |
| 祝福 | bless | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 漂浮/飘浮 | float | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 治疗术 | cure | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 侦测隐形 | detect_invi | 魔法知识 · 15 | 101 | |
| 恢复术 | heal | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 硬皮术 | stone_skin | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 强壮 | strong | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 心灵之锤 | spirit_hammer | 魔法知识 · 30 | 101 | |
| 圣水术 | holy_water | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 疗毒术 | cure_poison | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 冻结术 | freeze | 魔法知识 · 45 | 101 | |
| 幽灵之触 | spectre_touch | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 鉴定术 | identify | 魔法知识 · 60 | 101 | 早期 45 → 60 |
| 强力恢复 | restore | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 恐惧术 | fear | 魔法知识 · 60 | 101 | |
| 破魔 | demon_bane | 魔法知识 · 75 | 101 | |
| 朦胧术 | hazy | 魔法知识 · 75 | 101 | |
| 月光术 | moon_light | 魔法知识 · 75 | 101 |
08魔法介绍 · 一转魔法
习得条件中的数字是对应技能需要达到的等级;基础与一转法术可学习至 101。
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| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 圣言术 | holy_word | 魔法知识 · 90 | 101 | |
| 死亡之指 | death_touch | 魔法知识 · 90 | 101 | |
| 复活术 | regeneration | 魔法知识 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 |
| 自然医疗 | natural_heal | 白魔法 · 入门可学 | 101 | |
| 巨大术 | enlarge | 白魔法 · 入门可学 | 101 | |
| 解除力场 | dispel | 白魔法 · 15 | 101 | |
| 神圣精神 | holy_spirit | 白魔法 · 15 | 101 | |
| 镇定术 | calm | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 纯洁之盾 | pure_shield | 白魔法 · 30 | 101 | |
| 双倍医疗 | double_heal | 白魔法 · 45 | 101 | |
| 纯洁之刃 | pure_blade | 白魔法 · 45 | 101 | |
| 圣光术?/圣光术 | sanctuary | 白魔法 · 60 | 101 | |
| 沉静术/沈静术 | silence | 白魔法 · 60 | 101 | |
| 天使尘 | divine_dust | 白魔法 · 75 | 101 | |
| 英雄气魄 | heroism | 白魔法 · 75 | 101 | |
| 召唤天使 | angel | 白魔法 · 90 | 101 | |
| 神之干预 | divine_power | 白魔法 · 90 | 101 | 早期 入门 → 90 |
09魔法介绍 · 二转魔法
所属技能达到相应等级时自动习得法术,初始等级为 1,可学习至 100。第一档法术在转职后即可习得,其余按表中门槛依次解锁。
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| 名称 | 英文标识 | 习得条件 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 纯洁之光 | pure_light | 光魔法 · 转职即会 | 100 | |
| 闪烁之光 | flash | 光魔法 · 24 | 100 | |
| 光之守护/光之守护者 | guardian | 光魔法 · 48 | 100 | |
| 终极圣光 | ultra_light | 光魔法 · 72 | 100 | |
| 梦之法术 | zzzz | 仅原版列示 | 100 | 后续说明归于灵能者、圣者;不作为当前智者自动习得的法术。 |
10法术大师、双重施法与暗魔法培养
spell_master 法术大师可回收熟悉法术的一部分MP,改善持续作战;双重施法让部分法术同时施展或把相反性质融合。原书表写 double_magic、特性与飞梦表写 double_spell,讲的是本职业双重与光暗融合能力,不应理解为还要另练两项同用途技能。
MP高于上限1/3时用光形态,低于1/3时用暗形态;正好1/3的边界资料没说明。2001年练暗魔法有两条路线:低MP在战斗中用纯洁之光或闪烁之光;或者法术大师与双重均达11后在战斗中用融合纯光,均达31后用融合闪光。后一种不依赖MP高低,离开战斗不会按这份旧说明提升暗魔法。
深层冥思通过全面冥想回复、平静心灵,对精神不稳定有帮助。杖类大师基础40;2021-05-14起人物46~55级每级提高当前职业上限10,最高140。快速施法的2001年未开放已不作现状,飞梦表列100,特性点名白魔法,但已核公告没有逐一说明本职业全部适用法术。
复活术、神之干预采用飞梦魔法知识90、白魔法90;旧表入门可学不再采用。二转可在草人以经验、金币学习,2019年起城内外熟练度增长速度相同。
11选择单重、双重或融合施法
列王纪2024-08-30起可明确指定施法形式。以下为不同语法选项,尖括号替换实际法术及对象,不是依次执行的连招。
cast single <法术> on <对象>
cast double <法术> on <对象>
cast combine <法术> on <对象>
cast <法术1> with <法术2> on <对象>
help cast双重仍沿用职业可用组合,不是跨转学到的全部法术都可双重;二转和特定法术有排除。曾转过大法师才可组合不同法术,主法术不限,连带法术须属于大法师可双重施展的范围。智者光暗融合本身已算双重,不能再同时双重发动另一法术,完整限制见跨转攻略。
12纯洁之光:群疗、定身与融合
pure_light 的光形态快速群体治疗;暗形态攻击与定身,书中记伤害略高于圣水、定得较久,可借机撤离。融合后对无敌意者补HP,对有敌意者扣HP并定身。
原书先概述法术大师与双重达到10以上,又明确写两项11;Sbugx也列11。
他的融合治疗样本不足1000HP,兼具两种作用不表示每项必然超过单形态。
Sbugx认为纯光治疗强于月光与天使尘,是其当时群疗评价,不作为所有版本的排名。
13闪烁之光:目标数量与波数
flash 不融合时是单体法术:光形态伤害较高但不定人,暗形态伤害较低、吸MP较多且定身较久,暗魔法等级越高吸收越多。法术大师和双重均到31后可融合,变成全体多波攻击、定身与吸MP,但单项伤害和吸收较低,吟唱很慢,自己也被施法过程牵制。
| 波数记录 | 具体口径 |
|---|---|
| 2001年典藏版 | 融合SK1为2波,每25SK多1波;五波后有敌人跑出屏幕再回来仍吃一波的旧现象。 |
| Sbugx | 每20点闪光SK多1波,提到五六波和期待七波;与书中25档有差别,材料未给统一现行公式。 |
Sbugx以五波清一片24只Lv25MOB为New Plan后样本,认为融合至少打3~4只才容易吸回耗掉的MP;单打别为了融合而耗尽法力。他所谓不死MOB配暗闪可有“无限MP”,指持续吸取的练功安排,仍以目标能提供法力、法术成功为条件。
五六波控制十几秒不等于容易击杀高HP玩家:作者抱怨吟唱慢,骑士可能冲一下就离开;不能把长波段输出简化成无缝连定。
14光之守护者:两版暗形态不混写
guardian 光形态召唤可移动的光灵/光球。2001年记攻击较高、可打Lv40MOB、尚不会魔法,并猜更高技能可能会施法;猜测不当作已确认能力。Sbugx补充光球对神圣有抗力、对邪恶为负抗力。
暗形态记载不同:书中写防御法术,SK1加20正防和20额防;Sbugx写召人形黑暗天使,抗性与光球相反。飞梦现页只列名称与门槛,未在该处裁定形态,所以两种旧记录都注明出处,不拼成“既召天使又固定加双防”的技能。
Sbugx列法术大师与双重均51可融合为带圣光的黑暗天使,对神圣、邪恶皆有抗力但各自较低,并明确说来自GM说明而非自己的实测。2001年的未开放与Sbugx等待守护者的期待,都属于其写作时进度。
15终极圣光:以飞梦后续效果为准
ultra_light 在列王纪于2022-09-03开放。光形态消耗全部MP攻击周围敌人,目标身上长效法术越多伤害越高。暗形态须MP低于上限1/3,从周围所有角色身上概率吸收一个长效法术,成功转成自己的MP。
双重施法与法术大师均达到70以上,可光暗融合:耗尽MP攻击附近敌人,再概率吸收敌方的一项长效法术回魔。这里采用飞梦明确的70门槛;Sbugx旧文写71且当时无效果资料,不再当最新门槛。
必须成功攻击到敌人,或成功吸收长效法术,才会增加熟练度。暗形态影响周围所有角色,融合形态的范围则限于敌人。
help ultra_light16梦之法术为什么只留历史记录
典藏版在光魔法96列 zzzz,并记未开放;飞梦智者现表光、暗上限80,只列四档本职业法术,梦之法术的后续说明明确属于灵能者、圣者。因此不把它显示成当前智者自动习得。跨转已学职业能否使用,依对应能力与跨转限制判断。
17从治疗练起,还是培养输出
Sbugx建议先决定用途。只想群疗,可到各大recall区练纯光,但原文提醒有人会杀挂机角色,不能当安全保证。新智者练数天纯光后可能解锁闪光和融合纯光,再到国家安全的大剑区练;不足十天获得融合闪光是作者估计,非保证工期或等级线。
输出与额点路线要把暗魔法、融合和目标数量一起练。作者认为普通防、力量辅助已不错,虽不及他比较的长老与妖神;冒险、任务可负责恐惧控制、群疗和辅助,MP不足再暗闪吸取。其等待守护者、终极圣光开放后再练攻击的建议属于当年时间线。
2001年偏额点敏捷,认为闪光主要看法术等级与光暗技能,智慧影响小,另一处甚至说智慧至少翻倍才明显;不把这个经验写成所有二转魔法绝对不受智慧影响。任务额点较多可加体质,MP保持1000以上、暗魔法尽量高,有余力再加力量;武器提锤子,偏好灿星镖。
18战斗定位与早期评价
书中认为智者是贤者二转中热门、法术多变且擅群攻额点,牧系罕见能双重、能吸魔,适合冲门及持续支援;但负重低、施法慢、定别人也牵制自己,画面LAG负担大,单人PK大致中等。Sbugx在改版前后都肯定日常辅助,同时担心玩家HP升高令融合闪光难以杀人。
治疗与输出可以共存,但要用目标数量、MP阈值和融合门槛决定当次操作。
版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
对照原资料
查看 10 份来源与保存记录
万王之王一周年典藏攻略本(2001)
查看保存记录
- 来源编号
anniversary-manual:wiseman- 保存时间
- 2026-09-08
- 原始位置
- 职业背景:PDF 第 124 页(印刷第 126 页);基础信息与完整技能魔法说明:PDF 第 124—127 页;已逐页核对页码:PDF 124/印刷 126、PDF 125/印刷 127、PDF 126/印刷 128、PDF 127/印刷 129
- 项目事实源
- 用户提供实体书扫描本;出版发行:北京天下华彩网络软件有限公司;已目视核对本职业的早期背景,渔夫站保留同源叙述。
原文署名:《网络游戏世界》编辑部
