本篇规则与年代按生效日期查阅
01条件与升级步骤
至少跨转两次,不含转回,才可到国家草人提升额外等级。
它能让角色穿更高等级装备,转职后也不下降,但不能用于满足转职要求的角色等级。
2023-03-10起可增加30级,总等级最高75。
- 先把已分配到属性的额点取消,使它们能够被消耗。
- 点国家草人,选择“额外等级”;双击没有反应时可手动输入 train extra_level。
- 确认所需的有效预备点并升级。已取消的正式额点按需要退回有效点用于这次消费;待转化预备点须先完成转换。
train extra_level
help extra_level| 升级 | 需要的有效预备点 |
|---|---|
| 45 → 46 | 600;例如 68 额点加 12 预备点 |
| 46 → 47 | 620;例如 69 额点加 8 预备点 |
70 额点对应 646 个有效点,升 46 级消耗 600 后剩 46 个有效点,等于 25 额点。之后按 25 额点的成本继续计算,不按已购买过 70 额点累计加价。
02属性与武器大师
额外等级会提高角色属性的原始值,并增强部分按人物等级判定的技能。飞梦原 help 特别说明:一点角色原始属性的效益比一点外加属性点好,但没有展开全部计算公式。
每级增加无额外等级时原始最大 HP 约五分之一、原始最大 MP 约2%;它是以基础值增加,不是每次对上一等级的HP复利增长。
| 原例 | 增加后的 HP |
|---|---|
| 45级裸 HP 1000 | 46级1200;47级1400。 |
| 原始 HP 3020、无外加体质 | 额外1级3620;2级4220;5级6020。原文取整记录保留。 |
2021-05-14 起,角色 46~55 级每级提高当前职业武器大师学习上限 10,最高 200。以基础上限 100 为例,46 级可学 110,55 级可学 200;基础上限较低的职业按原上限逐级增加。56 级以后不继续靠这个规则增加。旧职业专属技能不能因拥有额外等级而继续学习。
0366 级起的等级差
额外等级达到 21(总 66 级)后,每高对手 1 级,造成伤害增加 1%(最多 20%),承受伤害减少 0.5%(最多 10%)。consider 可查看对方额外等级。
公告对没有额外等级的普通怪物作了例外说明:以66级角色为例,攻击65级及以下怪物有上述加成;攻击66级及以上且没有额外等级的怪物,没有该加成。若将来出现带额外等级的怪物,原公告说会另行通知,不能自行假定所有高等级怪物都拥有额外等级。
consider04等级版本沿革
| 版本 | 等级上限 |
|---|---|
| 2020-09-12 | 额外 10 级,总 55 |
| 后续旧 help | 额外 20 级,总 65 |
| 2023-03-10 生效 | 额外 30 级,总 75 |
同页网页更新时间仍写 2022-06-27,不能覆盖正文明确写出的 2023-03-10 生效日期。2023 年普遍提高技能/法术上限到 200 的提案已取消,与已实施的武器大师规则分别判断。
版本沿革
沿时间查看变化,点击正文定位到完整规则。
↗来源与版本
飞梦/17KOK、渔夫与2001年典藏版出现数值或机制冲突时,以飞梦所记相应服务器的后续有效规则为正文依据;同站更新按明确生效日期处理。旧规则保留年代与服别,未明日期的差异就近说明;原资料对照用于追溯。
